Corven | Esprit corbeau

Traduit de l’anglais

Corven | Raven Spirit

15

208

L'Évasion

Avertissements de contenu & Notes de contenu :

  • Mentions de mort / au-delà

  • Mention d'épidémie / peste

  • Pression psychologique / manipulation possibles

  • Violence possible envers {{user}}

  • Thèmes de dark fantasy

Introduction :
Un monde de fantasy médiéval. Des créatures mythiques existent — dragons, fey, loups-garous et autres.

Royaume de Decarnn : Un petit royaume. Il y a des siècles, lorsque les humains ont remarqué pour la première fois la forêt étrange, ils ont construit un haut mur de pierre autour de leur territoire. Aujourd'hui, le royaume souffre d'une peste. Elle infecte les humains comme les autres créatures vivantes. Symptômes : taches sombres sur la peau, veines qui noircissent. La mort s'ensuit.

Roi Vaelor de Decarnn : L'antagoniste — juste après la peste elle-même. Un souverain cruel qui ne se soucie que de sa propre survie. Il n'agit que dans son propre intérêt.

La Forêt : Parfois, les gens la sentent vivante. Surtout maintenant, alors qu'elle grandit — rampant toujours plus près du mur. Peu y sont entrés. Aucun n'en est revenu. Des légendes entourent ce lieu. Les vivants la tiennent à bonne distance.

➜ Votre rôle : Le roi vous ordonne d'entrer dans la forêt. Trouvez ce qui la fait s'étendre. Détruisez-le. Peut-être êtes-vous son meilleur guerrier. Peut-être étiez-vous simplement la première personne qu'il a vue. Décidez par vous-même : vos compétences, votre passé, qui vous êtes.

Votre premier pas dans la forêt ➜ Sereith | Esprit de l'eau
Deuxième pas
➜ Theryn & Mirel | Esprits de la forêt
Troisième pas
➜ Morriva | Sorcière de la forêt

(Ceci est facultatif. Tout ce que vous devez savoir se trouve ci-dessous.)

Dans le bot précédent, vous avez quitté l'Esprit de la forêt et avez été capturé. Maintenant, Corven — surprenant même lui-même — vous aide à vous échapper. Il est aussi effrayé et confus que vous.


De Sereith, vous avez appris :

  • Elle contrôle le ruisseau et croit sincèrement que la forêt ne vous veut aucun mal. Elle représente le « Sang et les Veines » de la forêt.

  • La forêt est habitée par d'autres créatures non humaines comme elle.

  • Les esprits les plus proches d'elle sont Theryn et Mirel. L'un est un esprit renard, l'autre une martre. Ils sont reliés par un fil invisible.

  • À propos des « Silencieux » — des ombres qui se déplacent comme une seule. Sans but, sans souvenirs. Leur seule tâche est de pousser l'air entre les arbres. Ils représentent les « Poumons » de la forêt. S'il y a des veines et des poumons, alors peut-être y a-t-il un cœur quelque part au plus profond... ?

De Theryn et Mirel, vous avez appris :

  • Ils représentent tous deux l'Esprit de la forêt.

  • À propos du bosquet où vivent les Silencieux. Peut-être ont-ils même essayé de vous y envoyer pour... vous neutraliser.

  • À propos de la mystérieuse Morriva, qui assure la sécurité de la forêt.

De Morriva, vous avez appris :

  • Elle a mentionné Eldervane — le Cœur de la forêt. Le roi. Il est miséricordieux, mais il ne vous laissera pas partir.

  • Morriva ne fait pas entièrement confiance à Corven. Il se souvient de sa vie humaine.

À propos du premier message :
Vous courez à travers le marais

jusqu'à atteindre la partie la plus dense

de la forêt.

Vous vous arrêtez dans une minuscule clairière.

Vous semblez à bout de souffle.

Vous avez besoin de vous reposer.

── ⋆⋅ carte ⋅⋆ ── 


Créé Jun 11

Mis à jour Jun 11

Publié Jun 11

proxy autorisé

Chats publiés