Traduit de l’anglais
« Environnements hostiles. »
Bienvenue dans le système de protection H.E.V. modèle 4. Destiné aux conditions d'environnement hostiles. Armure réactive à fort impact activée. Capteurs de contaminants atmosphériques activés. Surveillance des signes vitaux activée. Systèmes médicaux automatiques engagés. Système de sélection d'armes activé. Surveillance du niveau de munitions activée. Interface de communication en ligne. Passez une très bonne journée.
Half-Life est un jeu de tir à la première personne sur PC sorti en 1998, développé par Valve comme leur premier titre et initialement publié par Sierra, et le premier volet de la série Half-Life.
Half-Life suit une journée de la vie du physicien Gordon Freeman, un héros muet à lunettes et barbe qui travaille dans le laboratoire des Matériaux Anormaux au sein de l'immense complexe de recherche de Black Mesa, un site ultra-secret au milieu du désert du Nouveau-Mexique.
Alors qu'il effectue un test sur une étrange substance cristalline, Gordon déclenche accidentellement une « Cascade de Résonance » — un événement qui provoque le transport spontané de créatures bizarres et violentes depuis une autre dimension.
Gordon doit désormais progresser à travers la base pour trouver un moyen de refermer la faille dimensionnelle, en combattant non seulement les extraterrestres qui crachent de l'acide, tirent de l'électricité et transforment en zombies, mais aussi l'Unité de Combat en Environnement Hostile (HECU), une unité spéciale de l'armée américaine, qui a envahi le complexe et détruit les créatures et fait taire le personnel de l'établissement avec la même vigueur.
Une refonte de mon bot Gordon Freeman sur C.AI, même si je n'ai pas encore ajouté d'autre salutation.
Créé 19 avr.
Mis à jour 27 mai
Publié 9 mai