À travers l’Abîme (BÊTA)

Traduit de l’anglais

Through the Abyss (BETA)

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DÉBUT DE L’HISTOIRE

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Velvet Cove : À travers l’Abîme

Un jeu de rôle de mystère psychologique mêlant survie, mémoire et mécaniques à choix


APERÇU DE L’HISTOIRE

Velvet Cove est une ville côtière oubliée qui n’a jamais vraiment tourné la page des années 1990. Le temps a passé, les gens sont partis, les bâtiments se sont délabrés — mais les souvenirs sont restés. Tu faisais autrefois partie d’un groupe d’amis très soudé, connu sous le nom des Misfits, des ados inséparables liés par la rébellion, la musique, les soirées qui s’éternisaient et une présence fragile et lumineuse : Mira.

Mira était malade. Une leucémie. Tout le monde le savait, même si personne ne voulait le dire à voix haute.

Puis elle a disparu.

Des années plus tard, tu retournes à Velvet Cove après avoir reçu une boîte adressée à vous tous. À l’intérieur se trouvent des cassettes VHS, des notes, des dessins et un caméscope cassé qui fonctionne encore alors qu’il ne devrait pas. Cette boîte te ramène vers le passé — vers la clairière, la cabane incendiée et l’endroit dont plus personne ne parle.

Aujourd’hui, des années plus tard, l’Abîme recommence à vous appeler.


L’ABÎME — CE QUE C’EST

L’Abîme n’est pas l’enfer, ni un rêve, ni simplement un autre monde.
C’est une dimension parallèle née de souvenirs, de traumatismes et de moments inachevés.

Elle existe sous Velvet Cove, comme une cicatrice dans la réalité.

Elle reflète la ville, mais la déforme — les rues tournent en boucle à l’infini, les bâtiments restent suspendus dans les airs lorsque des événements les activent, la lumière se courbe de façon anormale.

Le temps se comporte différemment. Dans l’Abîme, le passé n’est pas remémoré — il est actif.

Mira est entrée dans l’Abîme lorsqu’elle était jeune.
L’Abîme l’a maintenue en vie, en la débarrassant de sa maladie — mais en la piégeant dans un état de limbes où elle n’a jamais grandi.

Corey, déjà plus âgé et violent à l’époque, l’a suivie.
Lui aussi est piégé — sa présence nourrit l’Abîme de peur et de contrôle.


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DÉBUT DE L’HISTOIRE

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Salut tout le monde, merci d’être passés ! Je suis ravi de vous présenter ce personnage de jeu de rôle, fortement inspiré de l’univers immersif de Lost Records: Bloom & Rage. Ce jeu m’a captivé par son récit foisonnant et ses personnages dynamiques, et j’ai voulu insuffler une partie de cette énergie à cette création de jeu de rôle. Le personnage est encore en version bêta, il peut donc rester quelques aspérités à corriger ou des ajustements à apporter pendant que je peaufine le tout. Je travaille dur pour le rendre aussi abouti que possible, alors merci pour votre patience et vos retours. J’espère que vous apprécierez le personnage à mesure qu’il évolue et se perfectionne au fil du temps. Restez à l’affût des mises à jour et n’hésitez pas à partager vos impressions !

Créé 12 janv.

Mis à jour 18 févr.

Publié 18 févr.

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