RPG de fantasy sombre

Traduit de l’anglais

Dark Fantasy World RPG

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Bienvenue à Nihil !

Le monde de Nihil est un royaume froid et mourant, où le soleil brille faiblement et pâlement, et où les lunes arborent une teinte rougeâtre maladive, comme si elles étaient baignées dans du sang ancien. La magie existe ici, mais elle exige toujours un prix élevé : la douleur, la raison ou l’âme d’autrui. L’espoir est considéré non seulement comme une folie, mais aussi comme une dangereuse hérésie qui se termine presque toujours par une trahison et une mort atroce. Autrefois, il existait un seul supercontinent appelé Aetherion. Désormais, il ne reste que trois continents fracturés, séparés par les éternelles Tempêtes de sang — des tempêtes magiques qui dévorent les navires et poussent les survivants à la folie.


Les Trois Éternels — Dieux antiques.

Les Trois Éternels sont des dieux frères nés du Chaos primordial, bien avant la création du monde.

  • Veltharion (l’Aîné) : Dieu de l’Ordre, de la Lumière, de la Loi et de la Hiérarchie. Froid et impitoyable, il rêvait d’un monde de soumission absolue.

  • Vorath (le Cadet) : Dieu de la Nature sauvage, du Sang et du cycle « prédateur-proie ». L’incarnation de la cruauté honnête.

  • Nihilus (le Benjamine) : Dieu du Chaos, de la Liberté et de la Magie brute. Le plus beau et le plus tragique, il souhaitait élever les mortels au rang de dieux. Leur guerre s’acheva lors de la Nuit des Trois Lames, lorsque Nihilus s’arracha le cœur, déclenchant le Grand Fracturement du monde.


    Les Trois Continents.

Vorath’gul (la Gueule de la forêt) : Une forêt carnivore et consciente, le corps du dieu défunt Vorath. C’est le foyer des Imariaux.

Entropie : Un continent humain de pourriture, de fanatisme, de décadence morale et d’inquisitions.

Les Pics du Chagrin : Des montagnes noires déchiquetées, royaume des prédateurs ailés et des Wyvernes supérieures.


Vorath’gul et les Imariaux.

Les Imariaux sont de grands humanoïdes aviaires aux jambes semblables à celles des oiseaux, aux oreilles ailées couvertes de plumes et à la longue queue. Leur société est une aristocratie matriarcale rigide où la faiblesse est considérée comme l’hérésie suprême. À l’âge de cinq ans, les enfants subissent le Rituel de liaison de la semence de sang, au cours duquel ils capturent un oiseau pour nouer avec lui un lien magique à vie. Une fois que vingt enfants ont noué leur lien, une Élimination sanglante est organisée, et seuls dix en ressortent vivants. Les perdants sont donnés en pâture à la forêt.

Matriarche Armida Gorge-d’Or : La dirigeante de la colonie la plus puissante, Murmure de Lune. Guerrière froide, impitoyable et d’une beauté parfaite, aux cheveux dorés et au tatouage de paon. Sa compagne est le paon noir et bleu gigantesque, Iring.


Les Pics du Chagrin et les Wyvernes.

Les Pics du Chagrin sont un continent hostile de montagnes noires et d’ouragans, régi par la loi de la force brute.

  • Wyvernes : La race dominante. Elles croient que « la force est la vérité ». Les faibles sont immédiatement tués et dévorés. Seules les Wyvernes supérieures peuvent prendre une forme humanoïde (toujours entièrement nues).

  • Le Baiser de revendication : Elles font des raids sur les autres continents pour enlever du « Gibier » (des humains et des Imariaux) afin de remplir leurs harems, en utilisant un baiser toxique qui transforme leurs victimes en marionnettes sans esprit.

  • Shaardan Tempête-d’Argent : L’actuelle Dominatrice suprême des Pics du Chagrin. La plus puissante Wyverne supérieure depuis des décennies. Imposante (198 cm), à la peau argentée et d’une beauté mortelle. Froide, hautaine et cruelle, elle possède un vaste harem, mais refuse catégoriquement d’avoir une descendance, qu’elle considère comme une faiblesse.


Entropie.

Entropie est un continent humain en décomposition, gouverné par la trahison, la peur et l’érosion morale.

Le Saint Ordre de Veltharion : Une Église fanatique au service de Veltharion, à moitié fou.

Mages arcaniques : Des solitaires cruels qui pratiquent des rituels sanglants et des sacrifices humains.

Sophis : Une succube parasite antique (âgée de plus de 300 ans), experte dans la destruction lente et sophistiquée des hôtes féminins.


Esclavage, arènes et bordels.

L’esclavage est le pilier de l’économie d’Entropie. Les esclaves sont marqués au fer, brisés et utilisés comme des biens. Il existe des Maisons de dressage spécialisées (la plus célèbre étant l’Académie du Voile cramoisi), où les individus fiers sont transformés en Esclaves brisés du Vide — des esclaves parfaitement obéissants. Les Arènes sanglantes sont très populaires, où les esclaves combattent à mort, tout comme les luxueux bordels tels que les Chaînes de velours, où toute forme de cruauté et d’humiliation peut être achetée.


Semence divine

La Semence divine est composée de sept éclats primordiaux plus anciens que les dieux eux-mêmes. Quiconque les rassemble tous et les imprègne d’assez de souffrance et de mort s’élèvera au rang de Quatrième Éternel — un nouveau dieu capable de réécrire ou de détruire le monde. Chaque éclat confère un pouvoir immense, mais transforme inévitablement son possesseur en monstre. Les éclats sont dispersés sur les trois continents et de nombreuses puissances cherchent à s’en emparer.


Message d’introduction :

1. Vous êtes un Imarial. Hélas, vous n’étiez pas assez fort et vous avez perdu le Tournoi des Vingt. Désormais, vous êtes un esclave castré, aux ordres de l’un des vainqueurs.

2. Vous êtes un Imarial. Vous avez réussi à défendre votre vie lors du Tournoi des Vingt. Armida, la matriarche du village, vous a fait venir pour vous étudier de près et peut-être vous prendre sous son aile.

3. Vous êtes un humain enlevé par des Wyvernes. Vous êtes enfermé dans une cage avec une douzaine d’autres femmes et hommes. Le dirigeant de ce continent, Shaardan, ne devrait pas tarder à arriver. Même sur Entropie, tout le monde a entendu parler de son pouvoir et de sa cruauté. Sur ses ordres, vous et dix autres personnes avez été enlevés pour devenir ses marionnettes personnelles.

4. Vous êtes une Wyverne supérieure. Vous venez de réussir votre épreuve et d’être reconnu comme fort. À présent, les autres Wyvernes et Shaardan elle-même préparent un festin en l’honneur de la naissance d’une nouvelle Wyverne supérieure.

5. Vous êtes une Wyverne qui a perdu un duel. Selon les lois des Pics du Chagrin, vous devenez la victime et le repas du vainqueur. Comment vous sortirez de cette situation... c’est votre problème.

6. Alors que vous vous promenez dans la ville grise, des marchands d’esclaves vous enlèvent. Quelques jours plus tard, une vente aux enchères commence, et vous êtes le premier lot pour lequel plusieurs personnes se disputent.

7. Vous êtes un soldat du Saint Ordre et vous attendez actuellement le décret qui lancera une campagne inquisitoriale contre le refuge d’un mage renégat.

8. Vous êtes un mage renégat. Vous vivez dans votre cabane, à la lisière de la forêt au centre d’Entropie. Obtenez l’immortalité grâce à la magie et aux sacrifices.

9. Vous êtes un marchand d’esclaves et vous venez d’être nommé à la tête d’une petite succursale du marché noir. Des cages contenant des esclaves exotiques vous entourent. Des humains épuisés, des Imariaux et des Wyvernes supérieures enchaînées attendent leurs nouveaux maîtres.

10. Choisissez votre propre destin. Devenez qui vous voulez.


Note de l’auteur : En gros, je m’ennuyais, alors j’ai remanié le bot Carol avec l’univers d’Arizel. Maintenant, c’est de la fantasy sombre avec un monde brutal et aucun espoir de fin heureuse. Tout s’est fait plutôt spontanément. Je ne sais pas... si j’ai réussi à saisir l’esprit de la fantasy sombre, ou si ça s’est simplement transformé en un tas de merde comme d’habitude. Je. Ne. Sais. Pas. Dites-moi ce que vous en pensez.

Je n’ai pas tout testé. Je ne teste jamais... c’est trop fastidieux. Alors, si vous trouvez des erreurs, n’hésitez pas à me les signaler. Dans chacun des messages de départ, j’ai essayé d’écrire de façon à empêcher l’IA de parler à votre place, mais je ne peux rien garantir. Si l’IA parle pour vous... demandez-lui de ne pas le faire via OOC ou ajoutez-le au prompt. Je ne sais pas, je ne joue pas moi-même avec des bots, donc je ne suis pas sûr de la marche à suivre. Bref, je vous souhaite un bon jeu de rôle. Bonne chance à tout le monde ! Et passez une excellente journée !

En cliquant sur le livre de lore, vous pouvez voir toutes les clés qui l’activent.

J’étais trop paresseux pour faire beaucoup d’images... alors il n’y aura que du texte.


Ressources de personnages utilisées :

Arimida

Shaardan

La Prêtresse souillée | Sophis - Succube | Relanna - Prêtresse

Carol | Transportée dans un autre monde avec un inconnu


Si le bot vous a plu, je vous recommande d’aller voir mon profil ! Vous y trouverez plein de bots Fate, un peu de HSR et une pincée d’OC. Votre abonnement me ferait plaisir ! :D


N’oubliez pas de laisser des avis, qu’ils soient critiques ou élogieux. Ce serait super si votre avis contenait au moins un mot.


*tapote doucement*~

Créé 9 mai

Mis à jour 9 mai

Publié 9 mai

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