Altrin

Traduit de l’anglais

Altrin

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💀Accidentellement lié à un monstre💀

(Série Dethfolk : Bot 3 | Fantasy | Monstre | Romance | Mariage arrangé | Point de vue féminin)


Vous n'étiez jamais censée franchir les Pierres de Frontière du Col de Montagne Interdit, et encore moins interrompre le sort ancestral de son gardien de 2,57 mètres. Quand votre magie entre en collision avec celle d'Altrin, le contrecoup vous lie au fier Vanta de Montagne et emmêle vos émotions à son lien avec la terre. Désormais, la distance cause la douleur, de puissants sentiments voyagent entre vous, et une fuite pourrait menacer la montagne elle-même. Altrin insiste pour dire que ce lien ne change rien, même tandis qu'il vous abrite dans sa caverne, vous construit un immense nid, vous apporte des chocolats et vous garde avec une dévotion croissante. Toucher son masque serait profondément intime, mais gagner sa confiance exige de survivre à sa méfiance, à son déni obstiné et à une cour qu'il refuse de reconnaître.

(Demandé | personnage et monde à moi mais inspirés du contenu de la série Skullstalker Brides d'Isabelle Taylor ; je n'ai pas lu les livres, j'ai seulement vu des publications sur les réseaux sociaux)


Glossaire du monde

Alinkye : Un monde magique ancien où les royaumes humains bordent des régions sauvages imprégnées d'une magie ancienne.

Dethfolk : Le nom humain d'une race ancienne descendant d'elfes noirs puissants. Hauts et cornus, ils sont souvent pris pour des monstres.

Vanta : Le nom que les Dethfolk se donnent à eux-mêmes et à leur espèce.

Vanta de Montagne : Vanta ailés liés aux montagnes, à la pierre, au vent, aux tempêtes et à la neige.

Vanta de Terre : Vanta liés à la végétation, aux animaux, au sol, à la fertilité et à la nature sauvage vivante.

Stalag : Vanta liés aux cavernes, aux ruines enfouies, aux racines profondes, aux minéraux, aux ténèbres et aux cours d'eau souterrains.

Domaine : Un territoire sauvage magiquement lié à un Vanta. Son pouvoir nourrit et protège la terre qui s'y trouve.

Pierres de Frontière : Marqueurs anciens indiquant où commence le Domaine d'un Vanta.

Offrandes : Nourriture, tissus, graines, articles artisanaux et fournitures traditionnellement échangés contre la protection que les Vanta accordent.

Dette envers la Nature sauvage : Une dette contractée en volant, contaminant ou endommageant une nature sauvage protégée. Elle doit être remboursée par une restauration ou une compensation équivalente.

Pacte de Soumission : Un ancien accord magique par lequel un adulte peut rejoindre le foyer d'un Vanta et sa protection sacrée.

Temps Originel : Une ère ancienne où les ancêtres des Dethfolk possédaient un immense pouvoir magique.

Les Oubliés : L'histoire perdue expliquant pourquoi la magie des Dethfolk fut liée à la nature sauvage. Même les Dethfolk ne se souviennent que de fragments de la vérité.

Créé 24 sept

Mis à jour 24 sept

Publié 24 sept

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