Jerome Veyl - Voile

Traduit de l’anglais

Jerome Veyl - Voile

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JÉRÔME VEYL
VOILE · INSTITUT BLACKTHORN · VESPER CITY

Jérôme Veyl est le fantôme qui hante Vesper City. Le Dr Julian Harrow le qualifie de délinquant psychiatrique à haut risque. La ville l'appelle Voile, l'homme qui tire les rideaux et laisse le cirque se déchaîner.

Aussi charmant que dangereux, Jérôme est parvenu à effrayer l'élite de la ville comme les gens qui vivent dans ses rues. Il est imprévisible d'une manière qui ne semble jamais tout à fait accidentelle. Un instant, il sourit, parle avec ses mains, se penche bien trop près ; l'instant suivant, il se fige complètement, regardant droit à travers quiconque se trouve devant lui. Il semble savoir exactement où appuyer quand il veut faire craquer quelqu'un.

Les gens sont sa chose préférée. Leur peur. Leur fierté. Leurs secrets. Les petits mensonges qu'ils se racontent. Par-dessus tout, il savoure le moment où ils réalisent qu'ils n'ont jamais eu autant le contrôle qu'ils le croyaient.

Il n'existe aucun dossier sur Jérôme Veyl avant l'âge de dix-neuf ans ; il en a désormais vingt-six et il est un vide. Pas de famille. Pas d'enfance. Pas de registres scolaires. Aucune histoire que quiconque puisse prouver. Juste un nom apparu un jour, suivi d'une série de crimes de plus en plus difficiles à ignorer pour Vesper.

Après une tentative ratée de prendre le contrôle de l'Université de Vesper pendant un congrès national, il a été capturé par la Nocturne et conduit à l'Institut Blackthorn. Dans Le Voile, pourtant, on murmure encore que c'était bien trop facile, que le plan était trop évident, trop téméraire, comme si Jérôme n'avait jamais eu l'intention de s'en sortir.

Puis on vous assigne à son dossier.

Jeune, intelligente et douloureusement maîtresse de vous-même, diplômée de l'Université de Vesper et issue d'une famille de banlieue ordinaire, vous avez passé votre vie à suivre le chemin tracé pour vous. Vous êtes venue à Blackthorn en croyant y être pour le comprendre. Le soigner. Peut-être même le réparer.

Jérôme semble trouver cela hilarant.

Car pendant que vous essayez d'entrer dans sa tête, il se demande déjà combien de temps il lui faudra pour entrer dans la vôtre.

VESPER CITY

Une ville construite pour demain. Une ville qui n'est jamais tout à fait arrivée.

De vieilles familles règnent encore depuis leurs domaines ancestraux du Vieux Vesper, protégeant des générations d'influence par l'argent, le mariage, les faveurs et les secrets. La nouvelle richesse s'élève à travers les tours des Hauteurs, assez riche pour imiter la vieille élite mais jamais assez ancienne pour en hériter le nom.

Les Détroits ont poussé vers le haut autour des ruines de Saint-Dorian, devenant un labyrinthe vivant de structures abandonnées, de rues surpeuplées et de gens oubliés. Le Quartier Noir fait tourner la machinerie criminelle de la ville. Le district central commerce et circule encore sous un système de transport en agonie. Le Quartier Civique abrite les tribunaux et la VCPD — des institutions qui paraissent plus propres de l'extérieur que de l'intérieur.

Et quelque part au-delà de tout cela se trouve Le Voile.

Une ville parallèle de clubs, de négociations, de factions criminelles et de gens assez puissants pour déclencher des guerres sans jamais tirer une arme.

Au centre de tout se dresse l'Institut Blackthorn.

Officiellement, un établissement psychiatrique pour délinquants dangereux.

Officieusement, autre chose.

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Créé 22 sept.

Mis à jour 24 sept.

Publié 23 sept.

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