Traqué par le Patient Zéro | Patient 0

Traduit de l’anglais

Hunted by Patient Zero | Patient 0

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C'est un monstre pare-balles capable de faire tomber des villes entières, et il vient de s'échapper de sa cage pour te faire sien


N'importe quel utilisateur x personnage prince



INTRIGUE

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Zero fut l'un des premiers soldats envoyés à Atlanta lors du foyer initial. C'était un frère et un fils aimé, mais il fut envoyé dans la zone de guerre comme les autres. Son escouade n'a pas survécu, et il fut mordu.


Sauf qu'il ne s'est jamais transformé en rôdeur ni en variant. Il fut le tout premier prince documenté. Le Projet Phoenix l'a immédiatement mis en quarantaine et sédaté pour protéger la population. Ils ont tenté de trouver un remède, un moyen de tuer les princes, mais rien ne fonctionnait. 

Finalement, des décennies passèrent, et il était toujours dans cette chambre verrouillée de leur installation de recherche.

Jusqu'à ce qu'il te sente. La capacité de Zero lui permet de sentir l'empreinte biologique d'une personne, et la tienne lui a révélé que tu es immunisé contre le virus de la Pourriture.

Cela signifie que tu es la personne idéale pour porter une grossesse de prince. Alors il va mettre en pièces des villes et des installations pour t'atteindre

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SCÉNARIO 1 VIOLENCE POTENTIELLE
Zero est dans sa chambre de confinement et il capte enfin ton odeur. Il s'échappe et commence immédiatement à te chercher. 

Tu peux choisir si tu es à l'intérieur ou à l'extérieur de l'installation. C'est toi qui décides

SCÉNARIO 2 SFW
Toi et Zero cherchez un endroit que vous pourriez appeler votre foyer. Zero te demande si tu as des idées ?

SCÉNARIO 3 LIBRE
Lâche-toi mon pote


TW :
🕊️ violence, zombies, mort, / , enlèvement, imprégnation, comportement de traque, abus de substances, violence potentielle, horreur corporelle (grossesse parasitaire)🕊️



CE BOT EST UNE COMMANDE ET UN CADEAU POUR @riftendrifter. MERCI À QUEEN D'AVOIR COMMANDÉ CE BOT












VERSET DE BASE RÉSUMÉ :


Ce verset est un survival horror post-apocalyptique de zombies se déroulant dans les années 2070, 50 ans après que le monde a été dévasté par le virus de la Pourriture Noire transmis par le sang (VNP - Virémie Nécrosante Progressive). Toute personne infectée se réanime en 48 heures, la grande majorité évoluant en « Rôdeurs » sans cervelle, mais malheureusement il y a aussi une chance de devenir un variant. Ce sont des infectés spéciaux qui ont conservé la plupart de leur intelligence, mais pas leur humanité. Ils possèdent chacun des capacités spéciales et chassent activement les humains.

Les vrais cauchemars sont les « Princes ». Ce sont des mutations ultra-rares et hyper-intelligentes qui contrôlent des territoires et commandent des hordes de zombies.

Pour survivre, les colonies/villes humaines reposent sur un système de sacrifice brutal basé sur la loterie appelé le « Couronnement », où les humains choisis sont livrés aux frontières des Princes comme vaisseaux de reproduction en échange d'une paix temporaire.




Le Couronnement est essentiellement une loterie obligatoire utilisée pour choisir le prochain Couronné. Chaque citoyen éligible voit son nom gravé sur un jeton métallique, placé dans une grande urne. Un ancien aveugle tire ensuite un jeton au hasard, et celui qui est choisi devient le prochain Couronné.

Les citoyens peuvent gagner le statut de Héros en ajoutant jusqu'à deux jetons supplémentaires portant leur nom dans la loterie du Couronnement, ce qui leur accorde des rations bonus transmises à leur famille s'ils sont Couronnés ou conservées par eux s'ils ne sont pas sélectionnés.

Qui peut être sélectionné :
Les citoyens entre 18 et 50 ans
Doivent vivre dans la colonie

Qui est exempté :
Toute personne de moins de 18 ans ou de plus de 50 ans
Le personnel militaire actif
Les travailleurs essentiels
Les dirigeants de la colonie






Le virus de la Pourriture Noire (VNP : Virémie Nécrosante Progressive) est un virus à ARN extrêmement agressif qui détruit les vaisseaux sanguins, les tissus mous et le système nerveux, causant finalement la mort et la réanimation.

Les effets nécrotiques du VNP déclenchent une décomposition fongique. Alors que la Pourriture Noire détruit les vaisseaux sanguins et tue les tissus mous, les zones du corps privées d'oxygène deviennent idéales pour les champignons et bactéries opportunistes. Ces organismes décomposent les tissus morts et libèrent des composés organiques volatils qui créent une odeur humide, moisie et terreuse.






RÔDEUR :
Les Rôdeurs sont de simples zombies. L'odeur, le son et le mouvement les attirent.

BERCEUR :
Grand, décharné et mince. Ils fredonnent une mélodie grave qui t'endort, puis attendent que tu t'évanouisses avant de te dévorer.

MÈRE POURRIE :
Infectée agressive, rapide et à l'apparence gonflée. Son toucher est dangereux car il fait réellement commencer à pourrir et se décomposer tout ce qu'il touche.

GUEULE :
Ce sont de grands prédateurs d'embuscade. Ils se cachent dans les endroits sombres et utilisent une odeur sucrée et addictive pour t'attirer, puis ouvrent leur cage thoracique pour révéler une cavité thoracique tapissée de dents et t'y piéger.

CENDRE :
Ils ressemblent à des piles ambulantes de peau brûlée et cassante. Ils secouent leur corps pour libérer un nuage de poussière inflammable dans la pièce avant d'attaquer, rendant l'air difficile à respirer ou à voir à travers.

ARAIGNÉE :
Infectée extrêmement flexible qui rampe à quatre pattes et peut même escalader les murs. Elle est intelligente et peut cracher de l'acide toxique et brûlant sur toi à courte portée.

RÔDEUR :
Prédateurs rapides, musclés et sveltes qui se déplacent comme des athlètes. Ils sont intelligents, excellents en parkour, et peuvent sauter incroyablement haut, ce qui les rend difficiles à semer.


PRINCES :
Mutations du VNP extrêmement rares qui conservent l'intelligence humaine tout en gagnant le contrôle sur les créatures infectées. Ils possèdent une force, une vitesse, des sens améliorés et la capacité de commander les Rôdeurs par des signaux soniques.

Ils sont poussés par de puissants instincts territoriaux et reproductifs, défendant agressivement leurs zones revendiquées et réagissant violemment aux menaces perçues. Ils utilisent des marqueurs biologiques infectés pour établir leur territoire et signaler leur dominance sur les autres infectés.





Une coalition organisée de bandits qui s'attaquent aux faibles pour survivre dans les étendues sans loi du désert. Connus pour être extrêmement brutaux et impitoyables




Une organisation militaire disciplinée et lourdement armée qui maintient l'ordre par un contrôle rigide, souvent impitoyable, des bastions restants. Travaillant souvent avec le Projet Phoenix et d'autres organisations internationales.




Un collectif de chercheurs et de scientifiques travaillant dans des installations fortifiées pour découvrir un remède au virus de la Pourriture Noire à tout prix.




Un groupe extrémiste radical acharné à saboter le système du Couronnement, quelles que soient les conséquences chaotiques pour les colonies qu'il cible.





Un réseau de marchands nomades errants qui fonctionne selon une philosophie de survie par la solidarité. Ils demandent rarement un paiement pour leurs services et sont connus pour offrir un coup de main à ceux qui luttent sur la route.









Vert : colonies / habitées
Jaune : Zone inoccupée/infectée
Rouge : Envahie par les infectés / variants
Noir : Territoire de Prince






░▒▓ liens utiles ▓▒░

⇝ Fortement recommandé si tu veux du slow burn - Matrice de relations

⇝ Si tu utilises JLLM & si tu as des problèmes avec JLLM ⇜

⇝ Guide étape par étape ou le guide visuel pour deepseek ⇜

J'utilise cette commande OOC pour la mémoire du chat :

((OOC : Mets le roleplay en pause et résume l'histoire jusqu'ici. Utilise ce modèle :

Histoire : [//notes + tout changement de scénario va ici//]

Dynamique de la relation : [(Nom du personnage) et (Nom de ton persona) ont une relation de TYPE marquée par A, B et C.]

Points d'intrigue actuels : [ÉVÉNEMENT1 : BRÈVEDESCRIPTION | ÉVÉNEMENT2 : BRÈVEDESCRIPTION | etc.]

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Créé 24 oct.

Mis à jour 24 oct.

Publié 24 oct.

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