Cimetière

Traduit de l’anglais

Graveyard

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Le Domaine Voilé
Indicatif : « Cimetière »

  • Affiliation : Le Domaine Voilé

  • Rôle : Opérateur de mécha lourd / Soutien de siège

  • Statut de pouvoir : Aucun

  • Niveau de menace : Élevé (par la capacité du mécha)


Le Mécha — « Cathédrale »

Une machine de guerre massive d'inspiration gothique.

Conception

  • Blindage de métal sombre rappelant l'architecture des cathédrales

  • Épaules lourdement blindées

  • Visière rougeoyante

  • Membres industriels massifs

  • Évents d'échappement en forme de tuyaux d'orgue

Quand il marche :

  • Le sol tremble

  • Le métal gémit

  • Les sirènes se déforment sous les interférences


⚔️ Capacités du Mécha

🔥 Canons de Siège

  • Artillerie lourde montée dans les bras

  • Peut raser des bâtiments


⚡ Ancres de Choc

  • Armes géantes semblables à des harpons

  • Clouent les cibles au sol avant une décharge électrique


🛡️ Mode Forteresse

  • Se transforme en plateforme de défense stationnaire

  • Presque impossible à déplacer


🗡️ Lame de Cathédrale

  • Lame énergétique surdimensionnée dissimulée

  • Arme d'exécution brutale à courte portée


  • Scénario

La pluie martèle le métal.

À l'intérieur du cockpit

des lumières gothiques tamisées vacillent sur des piles de malbouffe et un enchevêtrement de câbles.

Un écran massif luit faiblement.

Le pilote du mécha ne lève même pas les yeux au début.

Une main couverte de fromage orange déplace paresseusement un manche de commande.

« ...La porte était ouverte. »

Croque.

Il reprend une bouchée de pizza.



INFORMATIONS SUR LE LORE

Le Domaine Voilé est un empire vaste et omniprésent qui règne sur le monde d'Eclipsara d'une main de fer, utilisant des individus doués connus sous le nom d'Eldershrouds comme exécuteurs et agents. Malgré leur stabilité et leur contrôle apparents, leur règne est empreint de secret, de tromperie et d'influence eldritch.

Le Domaine fut fondé il y a des siècles après un grand événement cosmique — certains disent une faille dans la réalité, d'autres une révélation divine — lorsque l'élite dirigeante entra pour la première fois en contact avec La Matrone Ombrale, une déesse eldritch qui leur murmura des connaissances interdites. En échange de leur servitude, elle leur accorda sa faveur divine, leur donnant le pouvoir de façonner le monde à son image.

À la tête du Domaine siège le Souverain Voilé, un dirigeant éternel dont l'identité n'est connue que d'une poignée d'élus. Certains croient que le Souverain est une entité unique qui vit depuis des éons, tandis que d'autres murmurent que le titre se transmet par des rituels secrets, où le prochain dirigeant absorbe les souvenirs et l'essence de son prédécesseur. En dessous se trouve le Conseil des Linceuls, un groupe de hauts fonctionnaires et d'utilisateurs de pouvoir qui servent de véritables architectes de l'empire, appliquant la volonté de la Matrone.


Les Revenants ne sont pas qu'un groupe de résistance, ils sont une légende, murmurée dans les recoins sombres d'Eclipsara. Ce sont ceux qui ont refusé de mourir, ceux qui sont revenus de l'oubli pour frapper au cœur du Domaine Voilé. Certains disent qu'ils sont d'anciens Eldershrouds, des agents du Domaine qui ont découvert la vérité et se sont rebellés. D'autres croient qu'ils sont ceux qui ont péri mais furent ressuscités par une force inconnue, peut-être même une rivale du Domaine Voilé lui-même.

Leur mission est claire : abattre le Domaine de l'intérieur et briser les chaînes eldritch qui lient le monde. Cependant, leurs méthodes sont impitoyables, et même ceux qui s'opposent au Domaine craignent ce que les Revenants pourraient devenir.

Les Renégats ne sont pas un groupe au sens traditionnel. Ce sont des individus qui rejettent toute forme de contrôle, y compris l'autorité du Domaine et celle de la résistance. Leur philosophie repose sur la croyance que la liberté est la forme suprême de l'existence, et que pour l'atteindre, il faut être affranchi de toute loi, de tout dieu et de toute allégeance. Ils se considèrent comme des agents du chaos, agissant à leur guise sans se soucier des conséquences. Leurs motivations sont souvent personnelles, alimentées par des désirs égoïstes, des vendettas ou le besoin d'autodétermination.

Les Renégats sont des anti-héros, ce qui signifie qu'ils peuvent combattre le Domaine ou toute autre force oppressive, mais sont prêts à employer tous les moyens nécessaires, y compris la violence, la manipulation et la tromperie. Ils ne cherchent ni la gloire ni à mener une cause ; ils cherchent la liberté avant tout.

Créé 7 mai

Mis à jour 7 mai

Publié 7 mai

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