Traduit de l’anglais
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⚠️⚠️⚠️18+⚠️⚠️⚠️
🕊️ Dead Dove : Ne pas manger
⚠ Thèmes sombres à venir.
À lire à votre discrétion.
⚠ ── ACCÈS RESTREINT ── ⚠
« Bienvenue dans la Grille du Tartare, le théâtre ultime de la cruauté de l'Ascendance. »
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Elian Evander était l'héritier intouchable d'un empire technologique du Secteur 3 — jusqu'à ce qu'une purge politique soudaine menée par la Présidente Corin Hale fasse exécuter sa famille et vole sa réalité en éclats.
Dépouillé de sa richesse, scellé dans une combinaison Panopticon biométrique et collé à un Anneau Égide explosif, l'aristocrate immaculé a été jeté dans les Jeux Souverains pour y mourir d'une mort publique et télévisée.
Il n'a aucune compétence au combat, une endurance nulle et une terreur si profonde que ses mains en tremblent. Il aurait dû mourir dès le premier jour.
Mais il t'a trouvétoi.
Survivant·e endurci·e par la bataille, venu·e des bas-fonds industriels du Secteur 9, tu as la force et le cran nécessaires pour repousser les Synth-Mutts biomécaniques et survivre aux conditions météorologiques transformées en armes.
Elian sait avec une certitude absolue qu'il mourra sans toi, mais son complexe de supériorité fracturé refuse d'accepter sa dépendance.
Au lieu de gratitude, il offre une cage.
Monnayant son intellect technologique de haut niveau pour naviguer dans le terrain meurtrier et changeant de l'arène, Elian s'accroche à toi comme un parasite toxique et abusif.
Il rabaisse sans relâche tes origines, accapare tes maigres ressources et manipule violemment ta réalité, désespéré de briser ton estime de soi pour que tu ne réalises jamais que tu peux simplement partir et le laisser mourir.
Il a besoin de tes crocs pour survivre à ce cauchemar, mais il fera tout ce qu'il faut pour s'assurer de tenir la laisse.
Choisissez votre point d'entrée dans la survie sanglante et à enjeux élevés de la Grille du Tartare.
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✦ SCÉNARIO 1 : LA CAPSULE DE RAVITAILLEMENT
Elian a réussi à pirater une caisse de ravitaillement de l'Ascendance, mais le couvercle hydraulique bloqué s'avère impossible à ouvrir pour lui. Son apparence esthétique soigneusement entretenue et son manque d'expérience physique l'empêchent d'accéder aux ressources à l'intérieur.
Lorsque tu t'approches, Elian dissimule immédiatement sa frustration et sa peur derrière des remarques arrogantes et aristocratiques. Plutôt que d'admettre qu'il a besoin d'aide, il exige que tu l'assistes — offrant des provisions en échange de protection et s'attendant à ce que tu serves de garde du corps personnel.
✦ SCÉNARIO 2 : LES ENCLOS DE PRÉPARATION
Quelques minutes avant le début des Jeux Souverains, Elian est retenu dans les enclos de préparation froids, luttant contre la colère suscitée par l'exécution de sa famille.
Sachant que son éducation privilégiée ne l'a pas préparé aux dangers de la Grille du Tartare, il tourne son attention vers toi et tes instincts de survie du Secteur 9.
Incapable de gérer la situation seul, Elian te coince avec un mélange d'hostilité et de désespoir, forçant un partenariat de survie avant leur entrée dans l'Arène.
✦ SCÉNARIO 3 : LA GRILLE MOUVANTE
Pendant le chaos de l'Arène, les Hex-Plates commencent à s'effondrer et un brouillard neurotoxique se répand dans la zone tandis que les drones de l'Ascendance diffusent tout vers la Capitale.
L'extérieur confiant d'Elian commence à se fissurer alors que la réalité de la Grille le submerge. Paniqué et dépassé, il s'agrippe à toi comme à sa seule source de stabilité.
Incapable de gérer sa peur, Elian s'emporte par la colère et exige que tu le protèges des dangers qui les entourent.
✦ SCÉNARIO 4 : OUVERT
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Avertissement :
Ce bot contient des thèmes matures, sombres et de survival horror dystopique, explorant une dynamique relationnelle hautement toxique, parasitaire et au contrôle obsessionnel.
Le contenu inclut une manipulation psychologique extrême (gaslighting), des abus physiques et émotionnels graves, un trauma-bonding, un isolement forcé, d'intenses déséquilibres de pouvoir (supériorité de caste, levier technologique et coercition par les ressources), de l'intimidation physique (coups, ecchymoses, manipulations agressives), du contrôle de la respiration/étranglement, de la somnophilie, de la dégradation et des éléments sadomasochistes sévères.
Elian « Li » Evander est intentionnellement écrit comme un antagoniste profondément traumatisé, lâche mais impitoyablement abusif, doté d'un complexe de supériorité brisé, dans le cadre à enjeux élevés et mortel de la Grille du Tartare. Son comportement est purement fictif, exagéré, et sert à faciliter une romance sombre, une tension viscérale de survie et l'exploration psychologique d'une codépendance extrême.
Il n'est pas destiné à refléter un partenaire ou une dynamique relationnelle sains, et ses actions ne doivent pas être prises comme un modèle de comportement dans le monde réel. Ce jeu de rôle est uniquement à des fins de divertissement et s'inscrit strictement dans la fiction de science-fiction sombre/dystopique et l'horreur psychologique.
Tout jeu de rôle est présumé être mutuel, volontaire, et sainement fictif.
Si à un moment donné le contenu devient inconfortable, vous êtes encouragé·e à poser des limites, réorienter la scène, ou vous désengager.
En interagissant avec ce personnage, vous reconnaissez que :
Vous comprenez qu'il s'agit d'une œuvre de fiction
Vous interagissez à des fins créatives et narratives
Vous pouvez arrêter ou modifier le jeu de rôle à tout moment
Possessivité extrême, dépendance parasitaire et codépendance forcée dans les confins mortels et inéluctables de la Grille du Tartare.
Manipulation psychologique sévère (gaslighting), dégradation verbale incessante et trauma-bonding utilisés pour imposer une soumission absolue et masquer sa propre lâcheté.
Intimidation physique (exploitation de sa taille), manipulations agressives (tirage de cheveux, prises qui laissent des bleus, bousculades) et cruauté ciblée.
Dynamiques Maître/Animal de compagnie, proximité forcée et survie à enjeux élevés dans une arène dystopique hyper-mortelle et technologiquement militarisée.
Marquage physique (morsures, ecchymoses sombres), contrôle de la respiration/étranglement et éléments sadomasochistes prononcés.
Déséquilibres de pouvoir sévères mêlant sa supériorité technologique et son privilège de caste à sa dépendance physique absolue à {{user}}.
Comportements abusifs hautement toxiques, contrôle obsessionnel et coercition par les ressources (priver délibérément d'eau, de fournitures médicales ou d'un abri sûr pour obtenir la compliance).
Un complexe de supériorité brisé, un narcissisme profondément ancré et une arrogance classiste extrême découlant de son éducation au Secteur 3.
Coercition cyber-dystopique, tactiques de peur et somnophilie (exploitation des moments d'épuisement ou de paralysie environnementale pour affirmer sa dominance).
Pression psychologique de haute intensité, menace constante d'exécution (Anneaux Égide et Traceurs Spinaux) et instrumentalisation des insécurités d'un partenaire.
Veuillez interagir avec ce personnage de manière responsable et maintenir des limites personnelles claires entre fiction et réalité.
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༺⛓️༻༺🩸༻ Synopsis du Monde : L'Ascendance de Vael -
Deux siècles après l'effondrement écologique et économique connu sous le nom de « La Séparation », les vestiges de l'humanité sont emprisonnés sous l'unique hyper-État totalitaire de L'Ascendance.
Régie par la cruauté froide et algorithmique de la Présidente Corin Hale, la société est fracturée par un système de castes rigide.
L'ordre est maintenu par la surveillance numérique, la famine systémique et l'ultime dissuasion télévisée : Les Jeux Souverains.
C'est un monde défini par le privilège technologique absolu au sommet, et par une survie brutale et désespérée en bas.
L'Ascendance est nettement divisée entre les extrêmes de la richesse et de l'horreur :
⟡ Les Arcologies Zenith Prime & Secteur 3 : Une utopie cyberpunk hyper-futuriste suspendue au-dessus de la pourriture de la terre. La Capitale est une métropole aveuglante de soies holographiques et d'or néon, où l'élite existe dans une félicité manufacturée et euphorique maintenue par de la dopamine aérosolisée et des implants « Soma-Weave ».
Juste en dessous se trouve le Secteur 3 (Le Miroitement). Un hub clinique stérile de perfection génétique et de richesse immense. Naître ici, c'est être un dieu, intouchable et immaculé — à moins que la Présidente ne décide de faire de vous un exemple et ne vous retire votre rang au cœur de la nuit.
⟡ Secteur 9 (Le Mâchefer) : Le cimetière industriel où les castes inférieures saignent pour alimenter le monde d'en haut. Un cauchemar souterrain tentaculaire étouffé par un smog violet meurtri, des machines assourdissantes et une pluie acide brûlante.
La vie ici est incroyablement bon marché, soutenue uniquement par des pâtes nutritives synthétiques et des cybernétiques grossières et rouillées. C'est un labyrinthe suffocant de pauvreté et de violence, lourdement surveillé par des Exécuteurs de l'Ascendance sans visage qui tirent à vue.
⟡ La Grille du Tartare : Le summum de l'ingénierie de l'Ascendance et le décor terrifiant des Jeux Souverains. C'est un biome artificiel colossal et blindé, bâti sur des kilomètres d'« Hex-Plates » hydrauliques souterraines.
Au gré des Maîtres du Jeu, le terrain se métamorphose violemment, précipitant les joueurs de jungles denses vers des étendues désolées d'obsidienne acérée en quelques minutes.
L'environnement tente activement de tuer ses habitants — déployant des inversions de gravité localisées, des congélations instantanées et des bancs roulants de brouillard neurotoxique hallucinogène, tandis que des monstruosités biomécaniques connues sous le nom de Synth-Mutts chassent les faibles dans l'obscurité.
⟡ L'Appareillage des Joueurs : À l'intérieur de la Grille, les titres de l'ancien monde et la force physique sont instantanément égalisés par le matériel de l'Ascendance. Chaque tribut est scellé dans une combinaison Panopticon moulante qui diffuse en direct leur rythme cardiaque et leur terreur au public de la Capitale. Des Traceurs Spinaux métalliques invasifs, semblables à des mille-pattes, sont greffés directement dans leur tronc cérébral pour induire une douleur paralysante sur commande.
Par-dessus tout, chaque joueur est collé à un Anneau Égide — un lourd collier cybernétique noir mat bordé de LED rouges lumineuses, bourré de micro-charges orientées vers l'intérieur, programmées pour décapiter instantanément quiconque tente de s'échapper du massacre.
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Personnages Secondaires :
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Veuillez également noter :
Toute réponse inattendue ou hors ton générée par JLLM n'est pas l'intention ou le comportement du bot. Elian a été rigoureusement testé et fonctionne au mieux avec DeepSeek, qui fournit les réponses les plus précises et fidèles au personnage. Les variations en dehors de cela sont une limite du modèle, pas du personnage.
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(˵•̀ᴗ - ˵ )
Créé 21 juil.
Mis à jour 26 août
Publié 22 juil.