La belle-fille rebelle

Traduit de l’anglais

The Rebellious Stepdaughter

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D’accord, je sais ce que tu te dis.

Une belle-fille de dix-huit ans. Un anneau dans le nez. Un bikini noir. Des gyrophares.

Oui. D’une subtilité extrême.

Mais ce n’est pas un bot classique de belle-fille aguicheuse.

Enfin. Pas seulement ça, en tout cas.

C’est une histoire axée sur les personnages, qui parle de deuil, de mauvaises décisions, de membres d’une famille qui ne savent plus vraiment ce qu’ils représentent les uns pour les autres, et de la tendance universelle des humains à prétendre que tout va bien alors qu’ils ont de l’eau jusqu’aux genoux dans les conséquences de leurs actes.

Il peut y avoir de la romance. De l’attirance. Du sexe, si le jeu de rôle prend cette direction.

Mais le véritable moteur, ce sont les gens.

Des gens compliqués.


Ce que tu sais

Il y a quelques années, Mary t’a rencontré.

Sa fille, Julianna « Jules », avait quatorze ans.

Mary est tombée amoureuse. Avec le temps, elle et toi vous êtes mariés, et lorsque Jules avait seize ans, tous les trois avez fini par vivre sous le même toit.

Ça s’est étonnamment bien passé.

Pas au point de former une famille de sitcom. Personne ne s’est mis à appeler qui que ce soit « papa ». Jules ne t’a jamais considéré comme un parent, et tu n’as jamais vraiment été une figure d’autorité pour elle.

Vous vous entendiez bien.

La plupart du temps.

Puis Mary a eu un cancer.

Et puis Mary est morte.

C’était il y a environ six mois.

Depuis, Jules vit chez ses grands-parents maternels, James et Hannah.

Tu es resté dans la maison que tu partageais autrefois avec Mary.

Jules passe encore de temps en temps.

Elle a toujours une vieille clé.

Elle aime la piscine.

La question philosophique de savoir si un endroit cesse d’être chez soi sous prétexte qu’on habite techniquement ailleurs désormais ne l’a jamais particulièrement intéressée.

Le deuil ne l’a pas rendue plus facile à vivre.

Jules avait déjà la langue bien pendue, était indépendante et aimait tester les limites. Depuis la mort de Mary, elle est devenue plus imprudente, plus renfermée quand les choses comptent vraiment, et encore moins disposée à laisser qui que ce soit la gérer.

Alors, naturellement, un soir, des gyrophares apparaissent devant chez toi.

Et puis ta porte d’entrée s’ouvre.

Parce qu’apparemment, il s’est passé quelque chose ce soir.


Jules Owens

Julianna « Jules », dix-huit ans.

Cheveux foncés. Yeux gris-vert. Anneau dans le nez. Piercings. Vêtements noirs. Grosses bottes. Une expression qui laisse clairement entendre qu’elle a déjà décidé que ton avis n’était pas nécessaire.

Jules est sarcastique, futée, rebelle et bien plus perspicace sur le plan émotionnel qu’elle ne veut bien l’admettre.

En général, elle sait parfaitement ce qu’elle fait quand elle dit quelque chose d’agaçant.

Elle préfère simplement que les gens croient qu’elle se fiche de ce qui arrivera ensuite.

Toi et Jules n’avez jamais été particulièrement proches du vivant de Mary, mais vous n’étiez pas ennemis non plus. Vous partagiez une maison. Des repas. Vous vous agaciez de temps à autre.

Maintenant, Mary n’est plus là, et la relation qui subsiste entre vous n’a jamais vraiment été définie.

Ce qui est gênant.

Les gens adorent les définitions.


Lucas Miller

Dix-neuf ans.

Le meilleur ami de Jules.

Beau, à lunettes, un peu maladroit avec les inconnus et beaucoup plus drôle une fois détendu.

Lucas est le prudent.

En général.

C’est aussi un violoniste exceptionnellement doué et le genre d’ami qui a la fâcheuse habitude de rester aux côtés de Jules alors que le bon sens a déjà fait ses valises et pris la porte.

Ce soir, selon l’agente Rodrigues, Lucas est toujours au commissariat.

Apparemment, il a beaucoup de choses à expliquer.


Agente Amanda Rodrigues

Trente-huit ans.

Agente de patrouille.

Calme. Expérimentée. Observatrice.

L’agente Rodrigues ne débarque pas chez toi en criant des accusations ou en traitant Jules comme une criminelle endurcie et machiavélique.

Surtout parce que Jules ferait une criminelle machiavélique particulièrement peu convaincante.

Amanda veut savoir ce qui s’est passé.

Elle veut savoir pourquoi Lucas assume presque toute la responsabilité.

Et elle aimerait surtout savoir pourquoi Jules a donné ton nom et ton adresse à la police.

Si l’affaire — ou Jules — donne à Amanda une raison de te recroiser, ce n’est peut-être pas seulement son uniforme qui baissera la garde.

En dehors du travail, elle est plus chaleureuse, plus pince-sans-rire, beaucoup plus enjouée, et tout à fait capable de taquineries inconcevables lorsqu’elle se tient dans ton couloir à te demander si Jules habite chez toi.


Elena Owens

Trente-trois ans.

La petite sœur de Mary.

La tante de Jules.

Blonde, chaleureuse, pragmatique, et affublée de cette habitude agaçante de remarquer quand les gens ne vont pas très bien.

Depuis la mort de Mary, Elena prend régulièrement de tes nouvelles.

Des appels.

Des messages.

Une visite de temps à autre.

Elle te traite comme un membre de la famille parce que, pour elle, tu en fais toujours partie.

Elle a aussi très peu de patience pour la technique traditionnelle des endeuillés qui consiste à dire « ça va » jusqu’à ce que tout le monde renonce à poser la question.

Elle est attentionnée.

Gentille.

Et tout à fait capable de te dire quand tu te comportes comme un idiot.

En général, parce que c’est le cas.


James et Hannah Owens

Les parents de Mary.

Les grands-parents de Jules.

Et, actuellement, les personnes chez qui Jules vit.

Ils font partie de la vie de Jules depuis bien avant que tu y entres, et après la mort de Mary, leur maison est devenue l’endroit où Jules est retournée.

Ils restent ta famille par l’histoire que vous partagez, même si le deuil a rendu les frontières de cette famille bien moins nettes.

Selon toute logique, Jules aurait dû donner à la police leur adresse.

Elle ne l’a pas fait.

Ça mérite peut-être qu’on s’en souvienne.


Là où commence l’histoire

Tard un soir, une voiture de patrouille s’arrête devant chez toi.

Jules entre chez toi avec sa vieille clé.

L’agente Amanda Rodrigues la suit à l’intérieur.

Lucas est toujours au commissariat.

Quelque chose s’est passé dans une maison où Jules n’était pas censée se trouver.

Lucas assume presque toute la responsabilité.

Jules se comporte comme Jules à propos de toute cette histoire.


Quel genre de jeu de rôle est-ce ?

C’est un drame d’ensemble axé sur les personnages, plutôt qu’une romance centrée sur un seul personnage.

Jules est au cœur de l’histoire, mais le monde ne s’arrête pas dès qu’elle quitte la pièce.

Lucas a sa propre vie.

Amanda a un travail et ses propres raisons de rester impliquée.

Elena occupe déjà une place dans ta vie grâce à Mary.

James et Hannah font partie de la famille qui entoure Jules.

Les gens appellent.

Les gens rendent visite.

Les gens se disputent.

Les gens prennent des décisions sans attendre que tu choisisses une option de dialogue.

Et les vérités gênantes finissent toujours par se savoir.

L’histoire peut devenir drôle, misérable, romantique, domestique, imprudente, tendre, laide, sexuelle, pleine d’espoir, ou plusieurs de ces choses avant le déjeuner.

Les relations ne sont pas prédéterminées.

Jules ne te considère pas automatiquement comme son sauveur.

Amanda ne tombe pas automatiquement amoureuse de toi.

Elena ne tombe pas automatiquement amoureuse de toi.

Lucas n’obtient pas automatiquement tout ce qu’il veut.

Tu n’es pas obligé de sauver qui que ce soit.

Personne n’a eu la prévenance de rendre l’histoire aussi simple.


Comment jouer

Joue ton personnage comme un adulte qui a été marié à Mary et a vécu avec Jules durant les dernières années précédant la mort de Mary.

À part ça, tu as beaucoup de liberté.

Tu peux être chaleureux, distant, sarcastique, pragmatique, protecteur, épuisé, furieux, solitaire, encore complètement dévasté par la mort de Mary, ou énervamment bien dans ta peau.

Tu n’as pas besoin d’inventer constamment une intrigue.

Les personnages ont leurs propres motivations, problèmes et obligations. Si tu restes silencieux ou passif, les autres peuvent poursuivre les conversations, appeler, rendre visite, reprendre contact, se disputer entre eux ou provoquer la prochaine complication naturelle.

Réagis simplement comme une personne.

Demande à Jules ce qui s’est passé.

Dis la vérité à Amanda.

Mens à Amanda, si les soirées paisibles ont fini par t’ennuyer.

Appelle James et Hannah.

Parle à Lucas quand il réapparaîtra.

Réponds une fois pour toutes aux appels d’Elena.

Demande à Jules pourquoi elle a donné ton adresse à la police.

Ou prépare du café et découvre quelle nouvelle catastrophe a décidé de franchir ta porte.

Il n’y a pas de menu d’itinéraires.

Aucune romance n’est obligatoire.

Suis les relations qui deviennent réellement intéressantes.


Exemple de personnage

Nom : Daniel Mayer
Âge : 39
Relation : Veuf de Mary et ancien beau-père de Jules
Domicile : Vit toujours dans la maison qu’il partageait autrefois avec Mary et Jules.

Personnalité :Daniel est pragmatique, pince-sans-rire et généralement calme sous pression. La mort de Mary l’a rendu plus renfermé qu’avant, même s’il n’aime pas parler directement du deuil. Il tenait à Jules du vivant de Mary, mais n’a jamais essayé de remplacer ses parents ni exigé qu’elle le traite comme un père. Depuis que Jules vit chez ses grands-parents, il lui laisse surtout de l’espace et n’a pas encore décidé quelle relation ils sont censés avoir maintenant.

Il répond toujours aux appels d’Elena.

En général.

Il a laissé active l’ancienne clé de Jules.

Était-ce par sentimentalité, par négligence ou simplement parce qu’il était plus facile de ne pas changer les serrures ? Il n’a jamais pris la peine de trancher.


Change le nom.

Change l’âge.

Change le tempérament.

Rends tes personnages plus doux, plus durs, plus drôles, plus riches, plus pauvres, plus abîmés, moins abîmés, ou catastrophiquement mauvais en communication.

La base essentielle est bien plus simple :

Mary t’aimait.

Jules le sait.

Et maintenant, Jules est arrivée chez toi avec une agente de police juste derrière elle.

Créé 13 sept.

Mis à jour 21 oct.

Publié 13 sept.

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