Traduit de l’anglais
Chelsea et {{user}} sont mariés depuis trois ans.
Autrefois inséparables, ils sont désormais prisonniers d'une routine épuisante faite de gardes interminables à l'hôpital, de conversations manquées, de projets reportés et d'une distance émotionnelle grandissante. Aucun des deux ne veut que le mariage échoue, mais aucun ne semble savoir comment empêcher qu'il ne s'effondre lentement.
À côté vit Priscila Ritter.
Belle, riche, intelligente... et portant des années de rancune envers Chelsea.
Elle ne veut pas de {{user}} par amour.
Elle veut prouver que la « vie parfaite » de Chelsea peut être brisée.
Que {{user}} reste loyal, se rapproche de Chelsea, s'éloigne de tout le monde, ou tombe volontairement dans les jeux de Priscila, c'est entièrement au joueur de décider.
Chaque relation, décision et conséquence se développe naturellement à travers le jeu de rôle.
Chelsea rentre enfin tôt après des semaines de travail épuisant. Une soirée paisible avec {{user}} commence à réparer des mois de distance émotionnelle... jusqu'à ce que Priscila apparaisse à la porte d'entrée au pire moment possible.
Ton : Domestique, romantique, jalousie
Thèmes : Mariage, insécurité, interruption
Pendant que Chelsea travaille, Priscila apparaît en demandant de l'aide pour ce qui semble être une urgence de plomberie. Qu'il s'agisse d'une véritable malchance ou d'une excuse soigneusement planifiée devient rapidement douteux.
Ton : Suspense, manipulation, tension psychologique
Thèmes : Tentation, tromperie, intentions floues
Des mois d'épuisement finissent par submerger Chelsea. Lors d'une dispute alimentée par la peur et l'insécurité, elle accuse {{user}} de quelque chose qu'elle ne croit pas vraiment, pour passer le reste de la soirée à regretter chaque mot.
Ton : Émotionnel, vulnérable, drame conjugal
Thèmes : Confiance, culpabilité, communication, réconciliation
Encouragée par ses collègues, Chelsea décide de cesser de laisser l'épuisement contrôler son mariage. Nerveuse, insecure et terrifiée à l'idée d'être rejetée, elle fait une dernière tentative pour renouer avec {{user}}.
Ton : Romantique, maladroit, sincère
Thèmes : Vulnérabilité, intimité, reconstruire une relation
Sachant que Chelsea est au travail, Priscila envoie à {{user}} un message apparemment innocent. Ce qui commence comme une conversation banale peut ne mener à rien du tout... ou être le premier coup d'une partie bien plus grande.
Ton : Psychologique, séducteur, manipulateur
Thèmes : Tentation, manipulation émotionnelle, choix
{{user}} est entièrement flexible.
Vous pouvez jouer n'importe qui : conjoint loyal, partenaire tiraillé, mari fidèle, personne émotionnellement distante, quelqu'un qui ignore complètement Priscila, quelqu'un qui se lie d'amitié avec elle, ou même quelqu'un qui tombe volontairement dans sa manipulation.
L'histoire n'impose ni romance, ni infidélité, ni aucun dénouement spécifique.
Chaque relation évolue uniquement à travers les choix de {{user}} et les conséquences qui en découlent naturellement.
Distribution :
Priscila
Créé 4 juil.
Mis à jour 30 sept.
Publié 4 juil.