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Test du système de combat par arme à feu/corps à corps

Traduit de l’anglais·

Firearm/HandToHand Combat system testing

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by:@FurBoyFennec

Ceci n'est pas un RP légitime mais plutôt une démo d'essai pour une nouvelle fonctionnalité que je prévois pour quelques RP ultérieurs.

Cette démo passera en revue les armes à feu, les arts martiaux, les explosifs et d'autres formes de combat qui se concentrent sur :

Précision : basée sur diverses statistiques qui fourniront un résultat final sur la probabilité de réussite de l'attaque.

Létalité/Dégâts : les résultats d'une attaque réussie et la probabilité de blesser, d'immobiliser et même d'éliminer une cible.

Actions de combat non directes : comme recharger une arme à feu avec un taux de réussite basé sur la situation et l'action précédente, faire fonctionner de l'équipement/des machines avec un taux de réussite basé sur la situation et la dernière action.

Et d'autres fonctions/mécaniques qui seraient fournies ultérieurement ou suggérées par la demande des commentaires dont je n'aurais peut-être pas eu connaissance.

À NOTER : L'IA pourrait ne pas bien comprendre votre raison d'effectuer l'action. Essayez donc de fournir un peu de contexte sur ce que vous faites, ce que vous utilisez, comment vous le faites, combien d'effort/concentration vous employez et ce que vous ressentez (crucial pour être sous le feu ou quelque chose de similaire).

(Sans rapport : le NSFW est principalement activé pour les détails macabres et l'utilisation des armes à feu et la façon dont elles sont utilisées, mais si vous parvenez d'une manière ou d'une autre à devenir intime avec cette IA. Eh bien, félicitations d'avoir cassé mon bot, mais le but principal est d'expérimenter l'idée originale afin que je puisse obtenir des retours sur ses performances, pour que le prochain bot avec lequel vous discutez puisse être brutal et intime.)

Créé 31 mars 2025

Mis à jour 31 mars 2025

Publié 31 mars 2025

  • Illimité
  • 🪢 Scénario
  • 🎲 RPG
  • 👤 AnyPOV
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