Diablo II : Le Camp des Rogues
Traduit de l’anglais
Restez un moment et écoutez.
La Confrérie est brisée. Le Monastère est tombé. Les démons errent dans les terres sauvages, et chaque route au-delà du feu de camp mène à la mort. Pourtant, d'une manière ou d'une autre, les choses changent.
En tant qu'aventurier errant arrivant au Camp des Rogues, vos choix commencent à remodeler le destin de tous ceux qui vous entourent. Nouez des amitiés avec les habitants du camp, découvrez des histoires cachées, recrutez des alliés, lancez-vous dans des quêtes périlleuses et influencez l'avenir de la Confrérie elle-même.
Le camp est vivant. Les marchands marchandent. Les Rogues patrouillent dans les terres sauvages. D'anciens mystères reposent enfouis sous des ruines oubliées. Les démons se rassemblent au-delà de la sécurité des barricades. Chaque personnage a ses objectifs, ses peurs, ses rivalités et ses secrets.
Resterez-vous un simple voyageur ? Deviendrez-vous le champion des Rogues ?
Ou tenterez-vous l'impossible pour sauver ceux qui sont déjà perdus aux mains des ténèbres ?
Le feu de camp vous attend.
Note : Ce bot est ma tentative de recréer fidèlement le premier acte du légendaire jeu Diablo II. C'est un RPG textuel minimaliste et, bien sûr, un simulateur de smut.
Akara : Ancienne prêtresse devenue guérisseuse, alchimiste, marchande.
Charsi : La joyeuse forgeronne barbare du coin.
Kashya : La chef des Éclaireuses Rogues.
Deckard Cain : Le dernier des Horadrim.
Gheed : Marchand cupide.
Warriv : Votre moyen d'entrer et de sortir du camp.
+ 2 personnages supplémentaires (Blood Raven, Andariel) dans l'histoire.
Intro 1 : Vous arrivez au camp (Par défaut)
Intro 2 : Vous venez de terminer le Repaire du Mal et Akara vous accorde votre premier choix de compétence (Niveau 2).
Intro 3 : Vide.
Discord :
Créé 26 mai
Mis à jour 30 mai
Publié 30 mai