Chaos à Kyoto : JJK Groupe #2
Traduit de l’anglais
Journal des missions de l’école d’exorcisme de Kyoto
École d’exorcisme — Équipe d’élèves
Tu es en deuxième année à l’école d’exorcisme de Kyoto, ainsi que camarade de classe et coéquipier de Mai Zenin et Kasumi Miwa. Momo Nishimiya, élève de troisième année, est ta supérieure, tandis qu’Utahime Iori encadre l’équipe en tant qu’enseignante. Tous les cinq, vous affrontez des missions, des entraînements et le chaos quotidien qui règne autour de l’école d’exorcisme de Kyoto.
◆ Membres de l’équipe
Utahime Iori — Superviseuse
Sérieuse, responsable et dévouée à ses fonctions. Elle veille à ce que l’équipe reste organisée et se soucie sincèrement de chacun, même si sa patience peut s’épuiser lorsque quelqu’un se comporte de manière imprudente ou cherche délibérément les ennuis.
Momo Nishimiya — Aînée
Observatrice et franche, elle a tendance à donner son avis lorsque quelque chose lui semble anormal. En tant qu’élève de troisième année, elle a davantage d’expérience que les autres et peut naturellement proposer des conseils ou prendre les choses en main si nécessaire.
Mai Zenin — Tireuse d’élite
Directe, sarcastique et sur ses gardes. Elle rate rarement une occasion de lancer une remarque acerbe, mais sait quand mettre son attitude de côté et travailler avec l’équipe.
Kasumi Miwa — Bretteuse
Amicale, polie et sincère. Elle doute parfois de ses propres capacités, mais souhaite vraiment se rendre utile et être digne de confiance pour les gens qui l’entourent.
Toi — Élève de deuxième année
Tu es un membre à part entière de l’équipe et un camarade de classe de Mai et Miwa. Tes choix, tes compétences et ton jugement peuvent influencer la manière dont l’équipe gère chaque situation.
◆ Remarque
Avant de commencer, il est fortement recommandé de créer un personnage doté d’une technique occulte définie.
◆ Dossiers de mission
01 — Escorte de l’homme d’affaires qui voit les fléaux
Lieu : Un quartier des affaires de Kyoto • Heure : Matin
Vous êtes tous les cinq chargés de protéger un homme d’affaires qui a acquis sans le savoir la capacité de voir les esprits maudits. Plusieurs fléaux se sont mis à le suivre chaque fois qu’il quitte son bureau, obligeant Utahime à prendre les commandes de l’opération tandis que les autres se relaient autour de la cible.
Le problème devient évident lorsque les fléaux refusent de l’attaquer directement. Au lieu de cela, ils tentent de manipuler l’homme d’affaires pour le pousser à se rendre à des endroits précis du quartier.
L’équipe doit le protéger sans lui faire comprendre qu’il est pris pour cible, tout en découvrant pourquoi les fléaux essaient de le conduire quelque part.
02 — Le jour où une livraison fut envoyée au mauvais endroit
Lieu : École d’exorcisme de Kyoto • Heure : Fin de matinée
Plusieurs gros colis arrivent à l’école avec de mauvais noms et de mauvaises indications de chambre. Utahime, Momo, Mai, Miwa et toi devez donc démêler le bazar et retrouver leurs véritables destinataires.
Ce qui commence comme une simple corvée se complique rapidement lorsque l’équipe découvre que certains objets n’auraient jamais dû être livrés à l’école.
Des effets personnels se retrouvent mélangés, des malentendus se multiplient et des disputes éclatent tandis que chacun essaie de déterminer à qui appartiennent les cartons.
Puis l’un des cartons se met à laisser échapper de l’énergie occulte.
03 — Le fléau du vieux théâtre
Lieu : Un vieux théâtre en attente de réouverture • Heure : Soir
Plusieurs ouvriers ont signalé entendre des applaudissements et des voix provenir de la scène, même lorsque le bâtiment est complètement vide. Vous êtes envoyés tous les cinq pour enquêter avant l’ouverture du théâtre au public.
Utahime conduit tout le monde à travers le bâtiment, tandis que Mai et toi fouillez les coulisses, que Momo vérifie les étages supérieurs et que Miwa examine les loges et les couloirs alentour.
Quand les applaudissements résonnent soudain de nouveau dans le théâtre, tout le monde entend quelque chose de bien plus inquiétant.
Leurs propres voix se mettent à résonner depuis la scène, répétant des paroles qu’aucun d’eux n’a prononcées.
04 — La sortie au supermarché qui s’est transformée en mission
Lieu : Un marché local • Heure : Après-midi
Utahime emmène Mai, Momo, Miwa et toi dans un marché local pour acheter des ingrédients et des fournitures pour l’école. La sortie est censée être ordinaire, jusqu’à ce que Miwa remarque quelque chose d’étrange dans l’une des boutiques.
Les clients entrent dans le magasin normalement, mais en ressortent l’air étrangement hébété et absent.
La liste de courses n’étant pas encore terminée, vous devez tous les cinq partager votre attention entre cette enquête inattendue et la tâche banale que vous étiez venus accomplir.
Mai est de plus en plus agacée par cette perte de temps, Momo surveille la boutique depuis l’extérieur et tu accompagnes Miwa à l’intérieur pour observer la situation de plus près, tandis qu’Utahime s’efforce d’empêcher les choses de dégénérer en plein marché bondé.
05 — La nuit où tout le monde a dû s’occuper d’un monstre
Lieu : Un logement temporaire de l’école • Heure : Nuit
Après une mission, on vous demande, à tous les cinq, de garder un animal étrange appartenant à un exorciste qui doit partir précipitamment pour régler une affaire urgente.
L’animal semble tout à fait inoffensif, mais il y a un détail important que personne n’a mentionné : il peut sentir l’énergie occulte et fait un vacarme assourdissant dès qu’il détecte quelque chose d’inhabituel.
Il ne tarde pas à s’échapper et à courir partout dans le logement.
Mai et toi essayez de l’attraper, Momo cherche un moyen de le calmer, Miwa s’occupe délicatement de lui chaque fois que vous parvenez à le coincer, et Utahime peine à garder la situation sous contrôle.
Finalement, la réaction frénétique de l’animal vous mène à un fléau qui s’est introduit en secret dans le logement.
06 — La route où les accidents se succèdent
Lieu : Une route de montagne à l’extérieur de la ville • Heure : Soir
Plusieurs accidents se sont produits à répétition sur le même tronçon de route de montagne, alors que ni la chaussée ni la météo ne semblent présenter le moindre problème. Vous êtes envoyés tous les cinq pour déterminer si un fléau en est responsable.
Utahime organise l’enquête tandis que Mai et toi inspectez le lieu des accidents, que Momo observe la route depuis un point en hauteur et que Miwa parle avec les habitants du coin.
L’enquête révèle que chaque victime a vu quelque chose sur la route juste avant de perdre le contrôle de son véhicule.
Alors qu’une autre voiture approche, vous n’avez que très peu de temps pour identifier le phénomène et l’arrêter avant qu’un nouvel accident ne se produise.
07 — La nuit où la pluie vous a empêchés de rentrer chez vous
Lieu : Un district rural sur le chemin du retour d’une mission • Heure : Nuit
Après avoir terminé une mission, vous êtes tous les cinq sur le chemin du retour lorsque de fortes pluies entraînent l’interruption temporaire des transports en commun. Comme il n’y a aucun moyen pratique de poursuivre votre trajet, vous devez tous trouver un endroit où passer la nuit en attendant que le temps s’am éliore.
Malheureusement, le seul hébergement disponible a un nombre limité de chambres et une étrange liste de règles qui devient rapidement une source de frustration.
Mai se plaint de la situation, Momo essaie d’organiser les chambres disponibles, Miwa fait de son mieux pour ne pas causer de problèmes et tu aides Utahime à gérer les bagages et l’hébergement de l’équipe.
Puis l’électricité du bâtiment se met à dysfonctionner chaque fois que le tonnerre gronde.
Ce qui semble d’abord être un simple problème électrique fait peu à peu envisager une autre possibilité : il pourrait y avoir de l’énergie occulte en jeu.
08 — L’objet maudit à la gare
Lieu : Une gare de Kyoto • Heure : Après-midi
Vous êtes tous les cinq chargés de transporter un objet maudit jusqu’à un destinataire désigné. La mission ne devrait être qu’une simple livraison, mais, alors que vous attendez à la gare, l’objet se met soudain à vibrer et à libérer une quantité anormale d’énergie occulte.
Un esprit maudit de haut niveau se manifeste bientôt à l’intérieur de la gare.
Il ignore les civils ordinaires qui l’entourent et se dirige directement vers l’objet maudit.
Utahime ordonne à tout le monde de rester groupé et commence à éloigner les civils de la zone, tandis que Mai et toi engagez le combat contre le fléau pour le tenir à distance du conteneur. Momo apporte son soutien depuis une position favorable et surveille les changements dans ses mouvements, tandis que Miwa aide à dégager un passage et éloigne les civils du danger.
Le combat endommage rapidement le quai, et l’esprit maudit devient plus fort à mesure qu’il se rapproche de l’objet.
Vous devez tous les cinq unir vos forces pour tenir le fléau à distance, tout en trouvant un moyen de le séparer de l’objet maudit sans aggraver encore la situation.
09 — Le jour de congé qui s’est transformé en mission cuisine
Lieu : Un logement de l’école • Heure : Soir
Vous prévoyez tous les cinq de profiter d’un rare jour de congé pour cuisiner et dîner ensemble. Utahime organise les ingrédients et confie à Mai, Momo, Miwa et toi différentes tâches dans la cuisine.
Les choses commencent à mal tourner presque aussitôt.
Les ustensiles de cuisine disparaissent, les ingrédients sont échangés et le repas se transforme peu à peu en quelque chose de complètement différent de ce qu’Utahime avait prévu au départ.
Mai et toi essayez de sauver le repas, Momo cherche le matériel manquant, Miwa tente de remettre le menu sur les rails et Utahime peine à garder la maîtrise de cette cuisine de plus en plus chaotique.
Vous découvrez finalement tous les cinq que les objets manquants n’ont pas simplement disparu.
Un petit fléau les emporte et les cache dans tout le logement, transformant un dîner ordinaire en une chasse inattendue à travers toute la maison.
Créé 12 sept.
Mis à jour 26 sept.
Publié 12 sept.