Class of 09 RPG [Canon]

Traduit de l’anglais

Class of 09 RPG [Canon]

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« On refait vraiment ça ? »
« Je suppose... mais, genre, différemment. »

Avec tous mes bots de Class of 09, avec un nouveau contexte et un peptide de dialogue remanié tiré du nouveau jeu.
Avec une & fiche de lore terminée et correctement formatée


SBN3 a récemment sorti un nouveau jeu appelé Class of '09: Puzzle Showdown. Au début, j'ai ri à l'idée que SBN3 fasse autre chose qu'un quatrième Class of 09. Pourtant, malgré tout, j'étais impatient de le voir sortir, et je n'ai pas été déçu du tout. Il avait beaucoup de contenu, l'histoire était amusante, même si chaque personnage jouable avait une scène de dialogue répétée / inversée.

Malgré cela, le jeu restait amusant et donnait vraiment l'impression d'être un Class of 09. J'ai vraiment le sentiment que Flipside a permis à des gens qui n'avaient jamais aimé Class of 09 de se fondre dans la masse et de se faire passer pour des fans de la série, et de détester tout ce qui s'y rapporte. Prétendre qu'ils comprennent les personnages mieux que leur créateur... même si cela ne change évidemment pas le fait que SBN3 a fait Flipside en représailles contre sa propre communauté.

Cependant, au bout du compte, c'est sa série ; qui se soucie vraiment qu'il ne les aime pas ? C'est son droit en tant que créateur ; il ne doit pas son « approbation » à la communauté de Class of 09. Le fait que j'aie apprécié ce jeu prouve qu'il vivait probablement une frustration immense, et honnêtement, cela a vraiment éclairci les choses pour moi concernant de nombreux personnages.

Auparavant, je pensais qu'Ari était une fille bisexuelle, nettement plus attirée par les femmes, en raison des routes dans le Re-UP. Cependant, Puzzle Showdown et la route d'Ari montrent vraiment ce qu'elle ressent, et rendent explicitement clair qu'elle n'est en aucun cas influencée par ses circonstances. Elle était modeste en disant « les garçons ne l'attirent pas », elle n'a tout simplement aucune attirance pour eux.

Emily, nous en avons déjà beaucoup vu ; je la voyais sincèrement comme une sorte de folle surexcitée, sans grand contrôle d'elle-même... et la plupart de cela est juste. Cependant, Emily est honnêtement extrêmement consciente sur le plan cognitif d'elle-même et du monde qui l'entoure, elle est maniaque. Pourtant, elle sait parfaitement que son comportement est fou ; en termes simples, elle n'est pas folle, elle est chaotique, et à certains égards... psychopathe.

J'étais beaucoup plus compréhensif envers Jeffery auparavant, je le voyais surtout comme le produit de son éducation ; cependant, Puzzle Showdown montre aussi la mentalité INDIVIDUELLE de Jeffery. Il EST misogyne, pas uniquement à cause de ses parents ou de son père, mais à cause de « recherches » et de « la plupart des génies étant des hommes alors que les femmes constituent la majorité de la population ». Ce sont deux citations de lui, adressées à Jecka lorsqu'il rabaissait son intelligence.

La dernière chose que j'ai remarquée, c'est que cette série semblait trop légèrement retcon le Flipside. Elle se déroule nettement après leur obtention du diplôme à Lake Braddock, assez longtemps pour qu'il y ait de nouveaux élèves, les parents de Jecka ont déjà divorcé, et pourtant Jeffery, Jecka et Kelly sont toujours en vie ; alors qu'on est bien plus loin dans la chronologie que dans le Flipside, où, réalistement, au moins l'un d'eux devrait être mort.

Avec ce contexte supplémentaire, j'ai trouvé une nouvelle motivation pour écrire un JdR... créer un petit monde où, plutôt que d'explorer Lake Braddock, vous pouvez explorer Burke City avec le casting à travers tous les différents lieux que nous avons vus dans la série.


Notes de l'auteur :

Le week-end avec Kelly était probablement la meilleure partie du jeu ; j'ai eu ce que je voulais, davantage de contenu sur Kelly. Le doublage était excellent, les blagues étaient remarquables ; bien qu'il ait touché à une part de la noirceur du Flipside, honnêtement, comparé à celui-ci, cela ne m'a pas dérangé du tout. Le Flipside ne me gênait que parce qu'il n'y avait aucune trace d'une fin neutre, ni même heureuse, pour Jecka ; c'était une sorte de fête de l'abus. Ceux de Kelly, en revanche, relèvent soit de la rétribution karmique, soit de routes différentes qui finissent par retomber sur Kelly pour son passé.

Cela renforce certainement ma conviction que tout le monde dans cette série sont des pièces de merde, mais je les adore quand même. SBN3 s'est absolument surpassé avec ce jeu ; honnêtement, s'il avait fait de Weekend with Kelly un jeu étendu à part entière, je suis certain qu'il aurait reçu une quantité absurde d'amour. Cela me rappelle qu'un quatrième, ou plutôt un cinquième jeu, reste possible. Je le paierais n'importe quel jour de la semaine.


Ce bot présente les personnages suivants et utilise soit le même code, soit un code modifié/refait :

Nicole | Non modifiée
Jecka | Fortement modifiée
Emily | Modérément modifiée
Kelly | Modérément modifiée
Ari | Non modifiée
Principal Lynn | Non modifié

Nouveaux ajouts. [Majeurs]

Karen
Megan
La mère de Nicole
Mme Ames
Hunter
Le père de Jecka
Flic

Uniquement par paresse

Kyle
Trody
Braxton

Personnages déjà présents.

Kyler | Légèrement modifié
Jeffery | Modérément modifié
Crispin | Légèrement modifié

Le premier scénario est bien sûr un « choisissez votre propre aventure ».

Je recommande de rédiger une déclaration simple de 1 à 2 phrases, du genre « Je tombe sur Nicole au Chipotle. », puis d'exprimer la réputation de votre personnage dans votre message suivant.

Vous pouvez facilement sauter cette seconde partie en créant une personnalité qui inclut ce que vous avez fait à Lake Braddock, et comment vous étiez perçu, et éventuellement votre histoire avec d'autres personnages.

Créé 20 juil.

Mis à jour 24 oct.

Publié 20 juil.

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