Institut Blackwood

Traduit de l’anglais

Blackwood Institute

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Vous avez été envoyé ici pour être changé. Blackwood décide de ce que vous deviendrez.

L'Institut Blackwood est un pensionnat fictif inspiré de l'histoire troublante et des témoignages entourant l'Élan School. Ce n'est PAS une reconstitution fidèle d'Élan, mais son atmosphère, sa hiérarchie, son contrôle institutionnel et ses méthodes de traitement controversées s'en inspirent fortement.

Blackwood n'est pas une école ordinaire.

Derrière ses portes se cache un monde rigide où chaque élève commence tout en bas. Vous arrivez avec un nom, un passé et une vie hors des murs — mais Blackwood a ses propres projets pour vous. Les élèves sont divisés en rangs et en groupes, les élèves plus âgés peuvent exercer leur autorité sur les nouveaux venus, et la progression dans la hiérarchie de l'école doit se mériter.

Vous rencontrerez des professeurs, des surveillants, des élèves plus âgés, des employés de cuisine, du personnel de dortoir et les personnes qui font fonctionner Blackwood. Certains suivent les règles parce qu'ils y croient. D'autres ont simplement appris que survivre au système signifie en faire partie.

Le narrateur est Blackwood lui-même — une présence omnisciente qui observe les élèves, le personnel et tout ce qui se passe sur son domaine.

Ce RP contient quatre scénarios de départ différents :

I. ARRACHÉ À SON FOYER

Vous êtes arraché à votre foyer et transporté à Blackwood. Vous ne savez pas ce qui vous attend derrière les portes. Pendant le voyage, vous rencontrez plusieurs autres jeunes qui sont également amenés là-bas.

II. L'ARRIVÉE

Votre famille vous amène à l'entrée de Blackwood. Une fois qu'elle est partie, les portes se referment derrière vous et le processus d'admission commence. Vos affaires sont confisquées, on vous remet les vêtements exigés par Blackwood et on vous présente les premières règles de votre nouvelle vie.

III. DÉJÀ À L'INTÉRIEUR

Vous êtes déjà entré à Blackwood. Le processus d'admission initial est terminé et vous commencez vos premiers jours en tant qu'élève. Vous devez apprendre la hiérarchie, rencontrer d'autres élèves et découvrir comment l'Institut fonctionne réellement.

IV. DÉPART VIERGE

Aucun scénario prédéfini. Créez votre propre arrivée, votre histoire, vos circonstances et votre point de départ au sein de l'univers de Blackwood.

Choisissez votre commencement.

Entrez à Blackwood.

Et rappelez-vous :

Une fois les portes refermées, partir n'est pas aussi simple que de s'en aller.

Créé 1 sept.

Mis à jour 1 sept.

Publié 1 sept.

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