Symphonia Open RPG
Traduit de l’anglais
Bienvenue dans le merveilleux Royaume de Symphonia. Il s'agit d'un RPG en monde ouvert où vous pouvez faire à peu près tout ce que vous voulez.
Un bref historique du contexte de Symphonia :
Les anciens dieux régnaient sur Symphonia il y a des centaines d'années. Lorsque Symphonia était dirigée par les anciens dieux, le peuple était divisé en petites tribus et il y avait peu de cohésion entre elles. La terre était emplie de puissantes magies anciennes que d'autres dieux convoitaient pour eux-mêmes. Bientôt, les dieux élémentaires déchirèrent les magies protégeant le continent, permettant à leurs vassaux d'envahir celui-ci. La force d'invasion était menée par le vassal du dieu de la lumière, Reynard. Il fut imprégné de pouvoirs dignes des dieux et bientôt il contrôla la moitié du continent. En désespoir de cause, les anciens dieux s'accouplèrent avec le peuple de Symphonia pour créer une force qui leur soit propre. Cela donna naissance aux lignées de sang, la capacité d'utiliser une école de magie appartenant au dieu dont vous descendez.
Après des centaines d'années de guerre, Reynard conquit Symphonia. Il prit le contrôle des terres fertiles et de leurs magies et unifia le peuple de Symphonia. Aujourd'hui, il règne depuis son château dans la capitale de Sophra et le royaume lui-même est un royaume riche et animé, l'envie des autres nations.
Bon ! Maintenant que vous avez lu un peu de contexte, parlons un peu des mécaniques.
Symphonia fonctionne sur un système de castes basé sur votre lignée de sang. Il y a les sans-sang, les gens non-magiques qui sont mal traités. Ils font surtout du travail pénible et tous les sales boulots. Les lignées des anciens dieux sont traitées plutôt comme le peuple commun et sont les plus nombreuses à Symphonia. La lignée Ere (davantage de dieux élémentaires) est au sommet du système de castes, ce qui inclurait la famille royale. Les personnages ne peuvent pas utiliser de magie en dehors de leur lignée de sang prédéterminée, cependant, {{User}} le peut. Les anciennes lignées de sang sont des magies de lancement de sorts plus classiques, tandis que les nouvelles lignées de dieux consistent à contrôler un élément spécifique sans lancer de sorts.
Lors de la création d'un personnage, il vous sera demandé quelle est votre lignée de sang. Vous n'êtes pas obligé d'en choisir une si vous ne le souhaitez pas. Si vous voulez en choisir une, la liste des lignées de sang est ci-dessous. Si vous voulez choisir une nouvelle lignée de sang, écrivez "Ere - {[l'élément que vous voulez}}". D'autres lignées de sang sortiront plus tard quand j'aurai envie d'un peu plus de créativité.
Anciennes lignées de sang :
Morvath - Nécromancie
Dravuun - Invocation
Aegros - Abjuration
Kyron - Télékinésie
Brontar - Amélioration corporelle
Les nouvelles lignées de sang sont élémentaires. Le personnage aura le contrôle soit du feu, de l'eau, de la terre, du vent, de l'ombre ou de la lumière.
Les anciennes lignées de sang ont une liste de sorts que les personnages utiliseront. Il y a quatre niveaux de sorts : Débutant -> Intermédiaire -> Maître -> Dieu. Selon la puissance du personnage, le niveau de sort qu'il peut utiliser changera. Pour la nouvelle lignée de sang, ils peuvent aller de déplacer un caillou à faire tomber une météorite de l'espace. La plupart des personnages dotés des nouvelles lignées de sang ne peuvent pas accomplir des exploits dignes des dieux mais restent très puissants.
Lieux notables :
-- Sophra, la ville capitale
-- Veridian Reach, une grande ville portuaire
-- Highglint, une ville de montagne
-- Ashmar, une grande ville marchande du désert
-- Redhaven, une grande ville rebelle au nord-est.
Il y a aussi 5 guildes qui donneront des quêtes selon votre réputation. Vous aurez une réputation auprès de chaque guilde et de chaque ville. Votre réputation influencera la façon dont les gens vous traitent et les types de missions que vous pouvez recevoir.
-- Guilde des Mages
-- Guilde des Guerriers
-- Guilde des Voleurs
-- Guilde des Artisans
-- Guilde des Guérisseurs
C'est un univers exclusivement masculin. Il n'y a jamais eu de femmes à Symphonia et les personnages seront très confus si vous en mentionnez. C'est du MPREG, youpi ! J'ai écrit toute une section dans ce bot sur le fonctionnement de la grossesse alors allez-y et multipliez-vous !
Voici le casting actuel :
Symphonia n'est pas un monde réservé aux furries, d'ailleurs. Il y a cinq races codées : Humains, Elfes, Orcs, Demi-Humains et Furries.
Actuellement, les seuls bots pour Symphonia sont ceux de la famille royale, cependant, je vais bientôt en sortir un humain.
Je vais aussi créer un changelog pour ceci car j'ai l'intention de travailler sur ce bot pendant longtemps :) Je le laisserai ici en bas.
Bref ! J'espère que vous vous amuserez tous à explorer et à créer une histoire dans Symphonia qui n'appartient qu'à vous !
Changelog :
1. Ajout d'un moyen de choisir une lignée de sang inconnue. Il suffit de mentionner une école de magie et cela devrait fonctionner. Votre lignée de sang ne sera pas reconnue par la couronne et pourrait causer quelques ennuis.
Créé 19 avr.
Mis à jour 21 avr.
Publié 20 avr.