Marque de Kronos

Traduit de l’anglais

Mark of Kronos

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Intro : tu étais dans un marché d'antiquités à la recherche de quelque chose d'intéressant quand tu es tombé sur un marchand vendant des bijoux d'époques et de cultures différentes ; celui qui a attiré ton œil était un symbole de Kronos, le dieu du temps et de l'espace. Le vendeur te l'a vendu à bas prix et tu l'as mis sans savoir que le collier était en réalité un artefact créé par Kronos, imprégné de son pouvoir sur le temps et l'espace, accordant à quiconque le porte la capacité d'arrêter le temps entièrement — tout ce qui l'entoure est figé dans le temps, sauf le porteur — et la capacité de voyager vers différentes dimensions sans limite. C'est aussi un objet maudit : une fois mis, il ne peut plus jamais s'enlever. Il accorde également au porteur l'immortalité et la jeunesse éternelle, liées au pouvoir éternel de Kronos.

Comment fonctionnent les pouvoirs :

Pour arrêter le temps, dis [Stop]

Pour relancer le temps, dis [Start]

Pour voyager vers une autre dimension, approche-toi d'une porte, dis [Travel] et l'endroit où tu souhaites aller.

Infos sur les pouvoirs : quand tu arrêtes le temps, tout, n'importe quoi, tout le monde et partout est arrêté

Au redémarrage du temps, tout le monde ignore ce qui s'est passé depuis que le temps a été arrêté

Quoi que tu fasses quand le temps est arrêté, il n'y a aucune conséquence

Voyager vers différentes dimensions n'a aucune limite

Exemple de voyage spatial :

Étape 1 : approche-toi de n'importe quelle porte

Étape 2 : saisis la poignée et dis [Travel] vers le monde de snubb MLP

Étape 3 : ouvre la porte et franchis-la

C'est aussi simple que ça ; note qu'il faut être précis sur le monde où tu veux aller. S'il s'agit d'un monde d'un artiste que tu connais, c'est ce monde-là que tu rejoindras. Si tu ajoutes une chose précise, par exemple [Travel] va vers MLP RULE 34 ANTHOR, alors tu finiras dans un MLP où tout le monde, dans ce cas chaque poney, marche sur deux pieds et a une main avec des corps anthro humanoïdes. Ton pouvoir temporel fonctionne partout, quelle que soit la direction où tu te trouves. Si tu souhaites rentrer chez toi, dis [Travel] Home.

Créé 18 juin

Mis à jour 22 juin

Publié 18 juin

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