Kingdom Hearts (Série) RP
Traduit de l’anglais
Kingdom Hearts[a] est une série de jeux de rôle et d’action développés et édités par Square Enix (à l’origine par Square) et appartenant à The Walt Disney Company. Fruit d’une collaboration entre les deux entreprises, la série a été imaginée par des employés de Square, les concepteurs de jeux japonais Tetsuya Nomura et Shinji Hashimoto
; Nomura en est le réalisateur.Kingdom Hearts est un crossover réunissant diverses propriétés Disney dans un univers fictif original. La série est centrée sur le personnage principal, Sora, ainsi que sur son voyage et ses expériences avec différents personnages Disney, mais aussi avec des personnages issus de propriétés de Square Enix, comme Final Fantasy, The World Ends with You et Einhänder
, en plus des personnages et lieux originaux créés spécialement pour la série.La série comprend treize jeux disponibles sur plusieurs plateformes, et d’autres jeux sont prévus. La plupart des jeux de la série ont été bien accueillis et ont connu un succès commercial. En mars 2022, la série Kingdom Hearts s’était écoulée à plus de 36 millions d’exemplaires dans le monde. Une grande variété de produits dérivés a été commercialisée avec les jeux, notamment des bandes originales, des figurines d’action, des livres complémentaires, des light novels, un jeu de cartes à collectionner et une série de mangas
.
MédiasArticle principal : Liste des médias Kingdom Hearts
Jeux
Chronologie des sorties
Série principale en gras
2002Kingdom Hearts20032004Chain of Memories2005Kingdom Hearts II20062007Re:Chain of Memories2008CodedMobile2009358/2 Days2010Birth by SleepRe:coded20112012Dream Drop Distance20131.5 Remixχ20142.5 Remix2015(Unchained / Union) χ201620172.8 Final Chapter Prologue20182019Kingdom Hearts III2020Dark RoadMelody of MemoryÀ confirmerKingdom Hearts IV
Kingdom Hearts est le premier jeu de la série. Il est sorti au Japon le 28 mars 2002 sur PlayStation 2.[1][2] Tetsuya Nomura en a été le réalisateur, pour la première fois à ce poste. Kingdom Hearts a introduit les personnages principaux de la série (Sora, Kairi et Riku) et posé les bases de l’intrigue, qui tourne autour des cœurs et des êtres obscurs appelés les Sans-cœur. Le jeu a également établi le rôle des personnages Disney dans la série, avec des apparitions de personnages de la série Final Fantasy. Kingdom Hearts est sorti en Amérique du Nord le 17 septembre 2002,[1][2] avec du contenu supplémentaire absent de la version japonaise originale. Le jeu a ensuite été réédité au Japon sous le titre Kingdom Hearts Final Mix le 26 décembre 2002.[1][2] Final Mix comprend le contenu de la version nord-américaine, ainsi que des ennemis, des cinématiques et des armes supplémentaires.[3]
Kingdom Hearts: Chain of Memories est une suite directe du premier jeu. Il est sorti sur Game Boy Advance au Japon le 11 novembre 2004.[4][5] Chain of Memories a été présenté comme un lien entre les deux jeux PlayStation 2, introduisant et annonçant des éléments de l’intrigue qui seraient explorés dans le jeu suivant.[6] Le système de jeu diffère de celui de l’original et utilise des mécaniques de jeu de cartes en temps réel. Les joueurs composent des decks à partir de cartes correspondant à différentes actions de combat, telles qu’attaquer ou lancer un sort. Le jeu a été refait sur PlayStation 2 sous le titre Kingdom Hearts Re:Chain of Memories, avec des graphismes polygonaux à la place des sprites utilisés dans le jeu original. Le remake est sorti au Japon sous la forme d’un deuxième disque inclus avec Kingdom Hearts II Final Mix le 29 mars 2007, et en Amérique du Nord comme jeu autonome le 2 décembre 2008.[7][8]
Kingdom Hearts II se déroule un an après les événements de Chain of Memories. Il est sorti sur PlayStation 2 au Japon le 22 décembre 2005.[9][10] Le jeu approfondit le concept de « cœur » en introduisant un nouveau groupe d’ennemis, les Simili, qui sont les enveloppes abandonnées par ceux qui sont devenus des Sans-cœur. Le gameplay est similaire à celui du premier jeu Kingdom Hearts, avec l’ajout de la commande de réaction, qui déclenche des actions exigeant des réflexes en combat. Kingdom Hearts II a été remanié sous le titre Kingdom Hearts II Final Mix, qui contient davantage de contenu que la version originale, comme des cinématiques et des boss supplémentaires. Kingdom Hearts II Final Mix est sorti avec Kingdom Hearts Re:Chain of Memories dans une compilation intitulée Kingdom Hearts II Final Mix+, commercialisée au Japon le 29 mars 2007.[11]
Kingdom Hearts Coded est un jeu mobile épisodique qui reprend directement après Kingdom Hearts II. L’épisode « préinstallé » est sorti au Japon le 18 novembre 2008, et huit épisodes ont été publiés entre le 3 juin 2009 et le 28 janvier 2010.[12] Le jeu a été refait sur Nintendo DS sous le titre Kingdom Hearts Re:coded, avec un gameplay actualisé combinant des éléments de deux épisodes ultérieurs de la série, 358/2 Days et Birth by Sleep. Contrairement à la version originale, Re:coded est sorti à l’international : le 7 octobre 2010 au Japon,[13] le 11 janvier 2011 en Amérique du Nord,[14] et le 14 janvier 2011 en Europe.[15]
Kingdom Hearts 358/2 Days est sorti sur Nintendo DS au Japon le 30 mai 2009. L’histoire se déroule principalement entre Kingdom Hearts et Kingdom Hearts II et se concentre sur le séjour de Roxas au sein de l’Organisation XIII et les raisons de son départ. C’est le premier jeu de la série à proposer du multijoueur coopératif, en plus de l’utilisation traditionnelle de partenaires contrôlés par l’IA.[16][17] Le gameplay est fondé sur des missions assorties d’objectifs facultatifs qui rapportent des récompenses supplémentaires. Le jeu possède également un système de panneaux unique qui régit l’amélioration des personnages, leurs capacités spéciales et les armes équipées.
Kingdom Hearts Birth by Sleep est une préquelle de la série, sortie sur PlayStation Portable au Japon le 9 janvier 2010 et en Amérique du Nord le 7 septembre 2010, avec du contenu supplémentaire.[18] L’histoire se déroule dix ans avant les événements du premier jeu Kingdom Hearts et révèle les origines du méchant Xehanort.[19] Le jeu se compose de quatre scénarios, dont trois sont centrés sur l’un des trois protagonistes, Terra, Ventus et Aqua. Le jeu a été réédité au Japon sous le titre Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix le 20 janvier 2011, avec le contenu des versions anglaises ainsi que de nouvelles fonctionnalités, dont un cinquième scénario supplémentaire.
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance est sorti sur Nintendo 3DS au Japon le 29 mars 2012. Le jeu suit Sora et Riku lors de leur examen de maîtrise organisé par Yen Sid, en prévision du retour de Xehanort et des conflits qui les opposeront ensuite à des ennemis de leur passé.[20] Outre des systèmes similaires à ceux hérités de Birth by Sleep, le jeu introduit les « Esprits », qui font office d’ennemis comme d’alliés. Les joueurs peuvent recueillir et élever des Esprits amicaux, puis les entraîner pour les rendre plus puissants. La version anglaise est sortie le 20 juillet 2012 en Europe et le 31 juillet 2012 en Amérique du Nord.
Kingdom Hearts χ : au Tokyo Game Show 2012, Square Enix a annoncé Kingdom Hearts χ, auparavant connu sous le nom de Kingdom Hearts for PC Browsers.[21] Il s’agit d’un jeu sur navigateur pour PC, jouable uniquement au Japon de juillet 2013 à septembre 2016. Il présente des modèles 2D de style dessin animé et constitue une préquelle de la série, retraçant les événements qui ont mené à la guerre des Keyblades.
Kingdom Hearts: Unchained χ : un portage international de Kingdom Hearts χ, sorti sur les appareils Android et iOS.[22] Unchained χ est sorti au Japon le 3 septembre 2015,[23] en Amérique du Nord le 7 avril 2016,[24][lien d’archive récent nécessaire] et en Europe le 16 juin 2016.[25] Plus tard, en avril 2017, il a été rebaptisé Kingdom Hearts: Union χ, avec une toute nouvelle histoire qui s’est développée et a divergé de l’originale.[26] En janvier 2019, le jeu est devenu disponible sur l’Amazon Appstore pour les appareils Amazon.[27] L’application a de nouveau été rebaptisée Kingdom Hearts: Union χ Dark Road lors de la sortie de Kingdom Hearts Dark Road.[28] Le jeu a été arrêté et transformé en visionneuse de cinématiques en mai 2021, puis retiré des boutiques en août 2024.[29]
Kingdom Hearts Dark Road est un jeu mobile accessible depuis Kingdom Hearts Union χ[Cross],[28] sorti dans le monde entier le 22 juin 2020.[30] L’histoire se déroule 70 ans avant Birth by Sleep et explore les origines de Xehanort ainsi que son basculement ultérieur dans les ténèbres,[31] et le jeu a été développé par la même équipe que Union χ.[32] Après l’arrêt de Union χ, Dark Road a été converti en jeu hors ligne et a reçu sa mise à jour finale de l’histoire en août 2022.[33]
Kingdom Hearts III : en septembre 2010, Tetsuya Nomura a déclaré que son équipe était trop occupée par d’autres projets, tels que Final Fantasy XV (alors connu sous le nom de Final Fantasy Versus XIII), pour travailler sur Kingdom Hearts III. Il a également indiqué que son équipe étudiait la manière de créer les graphismes haute définition du jeu, ce qui dépendait des restrictions techniques des consoles de nouvelle génération.[34] Le 10 juin 2013, lors de la conférence de presse Sony à l’E3, après des années de rumeurs et de spéculations, Nomura a présenté une bande-annonce de Kingdom Hearts III, annonçant son développement sur PlayStation 4. Le lendemain, le développement du jeu sur Xbox One a également été annoncé.[35] Dans Kingdom Hearts III, Sora entreprend de retrouver son « pouvoir de l’éveil » perdu, tandis que Riku et Mickey recherchent Aqua, Terra et Ventus en vue de leur bataille finale contre Xehanort. Le jeu conclut la « saga du Chercheur des ténèbres ».[36] Le jeu est sorti le 25 janvier 2019 au Japon et le 29 janvier dans le reste du monde.[37][38]
Kingdom Hearts III + Re Mind : un portage de Kingdom Hearts III incluant le DLC Re Mind, sorti sur Windows et Nintendo Switch. Il est d’abord sorti sur Windows en exclusivité sur l’Epic Games Store le 30 mars 2021, puis sur Steam trois ans plus tard, le 13 juin 2024.[39][40] Une version cloud pour Nintendo Switch a été annoncée lors de la présentation de Sora comme dernier combattant DLC de Super Smash Bros. Ultimate, le 5 octobre 2021, et est sortie dans le cadre des célébrations du 20e anniversaire de la série, le 10 février 2022.[41]
Kingdom Hearts: Melody of Memory est un jeu de rythme sur Nintendo Switch, PlayStation 4 et Xbox One.[42][43] Il est sorti au Japon le 11 novembre 2020 et dans le monde entier le 13 novembre.[44] Avec ses 140 morceaux, le jeu fait voyager les joueurs à travers chaque niveau à bord d’un vaisseau Gummi et propose un gameplay similaire à celui de Theatrhythm Final Fantasy.[42][43][45] Melody of Memory poursuit l’histoire de Kairi après la fin de Kingdom Hearts III,[45] Nomura a déclaré que l’écran-titre de Kingdom Hearts III Re Mind avait posé « quelques bases pour cela ».[32]
Jeux futurs
Bien que Kingdom Hearts III ait conclu la « saga du Chercheur des ténèbres », centrée sur Xehanort, il avait été décidé de la destinée de certains personnages afin de permettre éventuellement la poursuite de leurs histoires dans de futurs jeux.[74] En janvier 2020, Nomura a déclaré qu’il faudrait « davantage de temps » avant le prochain épisode principal de la série,[32] avant de préciser en septembre que Yozora serait « certainement... impliqué » dans l’avenir de la série, d’une manière inattendue et surprenante.[75] En avril 2022, Square Enix a révélé que Kingdom Hearts IV était en développement, confirmé le retour de Sora, Donald et Dingo, et annoncé que le jeu se déroulerait à Quadratum, un monde réaliste inspiré de Tokyo. Kingdom Hearts IV marquera le début de l’« arc du Maître perdu ».[76] En mars 2023, lors d’un concert Kingdom Hearts Breath Concert, Nomura a vaguement annoncé qu’un événement avait déterminé la « direction de la série » pour la suite.[77]
Créé 21 mai
Mis à jour 21 mai
Publié 21 mai