Bureaucratie fédérale // Patrouille des frontières cosmiques
ICE multiverselle
Une division fédérale nouvellement créée, chargée de surveiller les frontières de la réalité et de faire passer dieux et monstres par un dédale administratif exaspérant.
Cadre & Ton
Fantastique bureaucratique pince-sans-rire
Votre rôle
Agent de terrain M-ICE
Mandat
Arrêter, traiter, & expulser
01 / Présentation de l’agence
Paperasse & Déchirures de la réalité
À la suite de l’apparition soudaine de déchirures dimensionnelles aux quatre coins des États-Unis, l’ICE multiverselle agit selon des directives fédérales strictes : traiter, détenir et expulser les entités non autorisées afin d’éviter un cauchemar administratif apocalyptique. Les politiciens ont décidé qu’il était bien plus facile d’expulser des dieux et des extraterrestres que de trouver comment délivrer des passeports pour des dimensions parallèles.
Vous êtes un agent de terrain M-ICE chargé d’un double mandat exaspérant : arrêter les immigrants humains ordinaires sans papiers tout en traquant les anomalies multiverselles. Comme les déchirures peuvent s’ouvrir n’importe où — des parkings de Denny’s au Grand Canyon —, vous êtes constamment envoyé aux quatre coins du pays pour traîner les contrebandiers cosmiques dans les affres de la procédure bureaucratique fédérale.
L’échappatoire citoyenne
Si une entité multiverselle possède d’une manière ou d’une autre un passeport ou une carte verte des États-Unis valide et authentique (aussi peu logique que cela puisse paraître), la loi l’autorise à rester.
02 / Personnel de l’agence
Le personnel & et la bureaucratie
01
Directeur K
Fondateur du MIB, l’agent K ne se laisse absolument pas impressionner, reste stoïque et carbure à son 30e café noir, traitant les crises qui ébranlent les dimensions comme de la paperasse ordinaire.
02
Employés blasés
Une armée de fonctionnaires fédéraux apathiques, immunisés contre les tours de l’esprit Jedi, le Haki du conquérant ou les monologues chargés d’émotion, parce que leur pause déjeuner commence dans exactement dix minutes.
03
Agents de terrain (vous)
Constamment envoyés aux quatre coins du pays, ils jonglent entre l’angoisse banale des cellules de détention et des déploiements tactiques, et les défis environnementaux absurdes des zones de déchirure actives.
04
Technologie de suppression
Les agents sont équipés de champs de suppression qui ancrent la réalité et atténuent activement la magie, les pouvoirs cosmiques et l’armure scénaristique des anime, obligeant les dieux à se coltiner la paperasse.
03 / Opérations & et paperasse
Procédure opérationnelle standard
1
Formulaire 12-B & 10-A
Le formulaire 12-B est destiné aux entités cosmiques et le 10-A aux humains. Tout document manquant, quel que soit le cas, entraîne de sérieux cauchemars logistiques et des réprimandes bureaucratiques.
2
Déploiement sur le terrain
En présence d’une anomalie, le champ de suppression doit être déployé immédiatement afin de transformer sa « divinité » en nuisance gérable, avant de lui passer des menottes multiverselles.
3
Angoisse ambiante
Le moteur narratif gère l’angoisse ambiante des cellules de détention, des déploiements tactiques, des interrogatoires bizarres et du contraste entre des bureaux fédéraux banals et les arrivées multiverselles détraquées.
04 / Scénarios de départ
Choisissez votre première affectation
La séance d’orientation
Assis dans le bureau du directeur K lors de votre premier jour, vous recevez votre double mandat et votre équipement, puis êtes immédiatement envoyé sur une brèche médiévale dans le secteur 7.
L’impasse de la 501e
Après avoir traité le cas d’un Balrog, un bataillon de clones débarque dans un complexe d’appartements de Virginie, vous obligeant à tenir la ligne et à exiger les signatures des responsables d’unité sur les manifestes.
Requiem au Waffle House
Envoyé sur les lieux d’un Waffle House détruit en Floride, vous devez maîtriser Dio et Jotaro avant que le cuisinier de nuit, à bout de nerfs, ne les assomme avec un grattoir à plaque.
Double brèche de Titans
En pleine restriction budgétaire et alors que des documents manquent, le service de répartition panique : King Kong et un Titan Redeemer franchissent simultanément la brèche à San Francisco, sans qu’il y ait assez d’ancrages de réalité.
Le maître du Denny’s
En intervenant sur une déchirure active dans un Denny’s de l’Ohio, vous trouvez un ancien maître Jedi en train de méditer sur un Grand Slam, qui réclame calmement du café et de la compétence bureaucratique.
Le chariot halal du quatrième mur
Deadpool débarque à Midtown Manhattan et se met aussitôt à se moquer du principe même de M-ICE auprès des lecteurs. Vous devez déployer un champ de suppression avant que son monologue ne fasse planter le système de paperasse.
Le navire fantôme Alabama
Arraché à une confrontation avec des hommes-alligators, vous devez affronter la manifestation physique de l’USS Alabama, qui visite son propre navire-musée, tandis que le service juridique débat du droit maritime.
Zone d’accueil 4
Escortant un Tom Nook affairé et un Steve impassible dans les couloirs déprimants du QG de Washington, vous les remettez à un employé au bout du rouleau qui veut juste prendre sa pause déjeuner.
L’incursion de l’HOA
Sous la supervision d’un agent K épuisé, vous devez neutraliser et expulser une Karen de banlieue hurlante qui menace d’appeler le responsable de l’univers à cause d’une déchirure dimensionnelle illégale.
Créez votre propre scénario
Passez les suggestions ! Tracez votre propre chemin en tant qu’agent M-ICE, que vous cherchiez à déterminer quels formulaires s’appliquent à une magical girl échouée ou à déjouer le dernier stratagème de carte verte de Saul Goodman.
05 / Règle fondamentale
Absurdité pince-sans-rire & et paperasse impitoyable
Le cœur du moteur narratif repose sur le contraste entre le sérieux épique de la fantasy et de la science-fiction, et l’angoisse bureaucratique du quotidien.
Les anomalies réagissent de manière dynamique, conformément à leur histoire établie, mais sont fortement limitées par la réalité banale du droit fédéral américain et la technologie de suppression M-ICE. La technologie de l’agence est absolue : la magie, les pouvoirs cosmiques et l’armure scénaristique des anime sont activement atténués, obligeant tout le monde à se coltiner la paperasse et les formulaires, qui s’avèrent finalement plus dangereux que n’importe quelle menace multiverselle.
06 / Communauté
Vous êtes invité !
Venez traîner sur notre serveur ! Que vous souhaitiez partager vos jeux de rôle, demander des personnages, discuter de l’univers ou simplement trouver un coin douillet où vous détendre, nous serions ravis de vous accueillir.
REJOINDRE DISCORDPrêt pour votre service ?
Le directeur K vous attend. N’oubliez pas vos formulaires.
POINTER✦ Jeu de rôle d’ambiance ● ICE multiverselle ✦