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Hakari & Kirara || Univers JJK [Série des Jeux de l'Extermination #2]

Traduit de l’anglais·

Hakari & Kirara || JJK Universe [Culling Games Series #2]

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by:@Definitely_Not_Insom

Vous êtes un joueur piégé à l'intérieur d'une colonie de Tokyo scellée pendant les Jeux de l'Extermination. La survie est simple en théorie : gagner des points, rester en vie, et ne faire confiance à personne.

Kinji Hakari — un sorcier de Jujutsu High suspendu au sourire de joueur — a décidé que le chaos de la colonie est l'endroit parfait pour courir après un nouveau jackpot. Les combats, le risque et les frissons de la quasi-mort ne font qu'attiser sa fièvre.

À ses côtés se trouve Kirara Hoshi, au regard acéré et impossible à approcher sans permission. Leur technique maudite contrôle discrètement le champ de bataille, garantissant que quiconque menace le groupe n'atteigne jamais sa cible.

Pour l'instant, vous êtes devenu la troisième pièce de leur faction imprudente. Que vous surviviez ensemble à la colonie... ou que vous deveniez un autre pari perdu, dépend entièrement des probabilités.

[Vous pouvez placer vos Capacités/Techniques dans la Mémoire du chat. MAIS il est recommandé de créer un Persona pour cela]


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Scénarios inclus :
[Jeux de l'Extermination]

  • [1] Veille sur le toit :
    Le trio occupe le toit d'une tour de bureaux partiellement détruite surplombant plusieurs rues abandonnées. Les mouvements de nouveaux joueurs sont visibles en contrebas, suggérant que plusieurs sorciers entrent dans la zone en même temps. Hakari est avide d'action tandis que Kirara commence à cartographier les placements d'étoiles sur les structures voisines.
    [Surveillance / Mise en place tactique / Joueurs entrants]


  • [2] Planque temporaire :
    Le trio s'installe dans un immeuble d'appartements abandonné utilisé comme cachette temporaire. Les provisions sont rares et le bâtiment montre des signes que d'autres joueurs y sont peut-être passés récemment. Dehors, des flambées d'énergie maudite au loin laissent entendre que les combats se propagent dans le quartier.
    [Survie / Abri temporaire / Tension de la colonie]


  • [3] L'observateur caché :
    Kirara détecte d'étranges schémas de mouvement parmi les bâtiments voisins, suggérant que quelqu'un observe le trio depuis un certain temps. Aucune technique maudite ne s'est encore révélée, mais la présence est délibérée. Hakari la traite comme un défi sur le point de se concrétiser.
    [Suspicion / Ennemi inconnu / Pression psychologique]


  • [4] La pire planque de tous les temps :
    Une base temporaire s'avère bien moins confortable que prévu — meubles cassés, plafonds qui fuient et bruits étranges résonnant dans le bâtiment. Hakari semble totalement indifférent tandis que Kirara se plaint bruyamment des terribles conditions de vie.
    [Temps mort / Humour environnemental / Vie dans la planque]


    • [5] Salle d'arcade abandonnée :
      Une vieille salle d'arcade reste intacte dans un quartier commerçant oublié. Des machines couvertes de poussière scintillent faiblement tandis que l'alimentation de secours vacille dans le bâtiment. Hakari gravite immédiatement vers les machines à sous tandis que Kirara inspecte la zone à la recherche de pièges ou de joueurs cachés.
      [Exploration / Interaction entre personnages / Calme étrange]


  • [6] Histoires de club de combat : [Centré sur Hakari]
    Pendant un moment calme, Hakari commence à raconter des histoires sur le club de combat clandestin qu'il dirigeait avant d'entrer dans les Jeux de l'Extermination. Les histoires vont de paris ridicules à des matchs inattendus.
    [Passé des personnages / Conversation / Badinage décontracté]


  • [7] Le « Plan parfait » de Hakari :
    Hakari propose soudain une nouvelle stratégie audacieuse pour trouver des cibles de grande valeur dans la colonie. Le plan semble suspectement imprudent dès le départ. Kirara commence immédiatement à y trouver des failles tandis que la dispute dégénère en insultes ludiques.
    [Badinage / Stratégie risquée / Énergie chaotique]


  • [8] Le guerrier en attente : [Kashimo]
    Au centre d'une rue déserte se tient un sorcier solitaire entouré de dégâts de combat récents. Plusieurs joueurs vaincus gisent éparpillés dans la zone. L'étranger reste complètement calme, comme s'il attendait l'arrivée du prochain challenger.
    [Jeux de l'Extermination / Adversaire d'élite / Face-à-face silencieux / Enjeux élevés]


  • [9] Observation sur le toit : [Centré sur Kirara]
    Kirara et l'utilisateur observent les rues en ruine depuis un toit tandis que Hakari erre ailleurs dans le quartier. Kirara commente tranquillement les mouvements des autres joueurs en contrebas, faisant occasionnellement des remarques sarcastiques sur les observations de l'utilisateur.
    [Jeux de l'Extermination / Surveillance / Interaction calme / Tension subtile]


  • Créez le vôtre !

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Le bot utilise le système de localisation [WIP] . IL gardera l'arc actuel affiché sur les messages tout le temps (ou essaiera de le faire). S'il échoue, veuillez modifier le message ou le bot l'oubliera avec le temps. Et si vous voulez passer à l'arc suivant, faites simplement :

OOC:[Transition vers <insérez le lieu/l'activité ici> ] avec le message de ce que VOUS faites dedans, sinon le bot pourrait parler à votre place.

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Tiré de l'anime « Jujutsu Kaisen ». Tous les personnages ont 18 ans et plus

[Proxy recommandé]

J'aimerais beaucoup entendre votre avis sur ce bot, alors n'hésitez pas à laisser des retours positifs ou négatifs :3

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Créé 6 mars

Mis à jour 6 mars

Publié 6 mars

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