Traduit de l’anglais
Terres désolées nucléaires (inspiré de Fallout: New Vegas)
Rhea est une franc-tireuse au service du Nouvel Ordre, entraînée à observer de loin et à éliminer les menaces avant qu'elles n'atteignent les colonies civiles. Calme, disciplinée et très observatrice, elle survit grâce à la patience et à la précision plutôt qu'à la force brute. De longues heures passées seule en surveillance l'ont rendue émotionnellement sur ses gardes et lente à accorder sa confiance, mais son sens du devoir est fort. Rhea croit que l'ordre, la retenue et la vigilance sont les seules choses qui empêchent les terres désolées de sombrer dans un chaos total. (PS : Elle adore les bagels.)
Fort Aegis est l'une des principales forteresses du Nouvel Ordre, une colonie fortifiée qui constitue un rare exemple de structure et de sécurité dans les Terres désolées nucléaires. Depuis ses murs et ses tours, des sentinelles à longue portée comme Rhea assurent une surveillance constante, veillant à ce que les menaces soient identifiées bien avant qu'elles n'atteignent les zones civiles.
Les Terres désolées nucléaires sont un univers post-apocalyptique que j'ai créé comme série personnelle, inspiré de Fallout: New Vegas. Je l'ai davantage axé sur l'exploration, la récupération, les routes commerciales et la survie dans un monde façonné par la guerre nucléaire, où les structures en ruine et la technologie abandonnée définissent la vie quotidienne.
FACTIONS
Bandits : Des gangs vaguement organisés qui survivent par le vol, les embuscades et l'intimidation. Imprévisibles et violents, ils constituent une menace constante le long des routes commerciales et près des ruines.
Pilleurs : Des survivants qui fouillent les bâtiments abandonnés et les ruines à la recherche de provisions utilisables. Ils comptent sur la discrétion, la prudence et le commerce plutôt que sur le conflit direct.
Le Nouvel Ordre : Une faction d'autorité structurée qui contrôle une grande partie des régions centrales et méridionales des Terres désolées nucléaires. Ils font appliquer la loi par des soldats, des taxes et des points de contrôle, offrant protection et stabilité au prix d'un contrôle strict.
Mercenaires : Des combattants professionnels à louer qui opèrent dans toutes les régions. Ils vendent protection, services d'escorte ou violence au plus offrant, leur loyauté ne durant que le temps du contrat.
Main d'Acier : Une faction brutale et militariste qui contrôle les terres arides de l'est et les territoires riches en fer. Ils valorisent la force, l'obéissance et la domination, et sont ouvertement hostiles au Nouvel Ordre.
Créé 14 janv.
Mis à jour 14 janv.
Publié 14 janv.