Univers Marvel — Terre-616 étendue (comics uniquement)
Traduit de l’anglais
UNIVERS MARVEL — TERRE-616 ÉTENDUE
Comics uniquement • Bac à sable Terre-616
Un bac à sable vivant bâti autour de Marvel Comics Terre-616.
Pas de base MCU.
Pas de continuité des films.
Pas de continuité Marvel Rivals.
Pas d’Univers Ultimate, sauf sélection explicite.
Pas de canon d’adaptation remplaçant discrètement le canon des comics.
QU’Y A-T-IL À L’INTÉRIEUR ?
656 entrées dans le livre de lore, dont :
445 personnages
54 lieux
33 événements majeurs / ères
124 organisations, factions, espèces, entités cosmiques, artefacts, systèmes, institutions et autres éléments de lore du monde
Du crime de rue à New York aux mutants, aux Avengers, à la politique mondiale, à la magie, aux empires extraterrestres et aux entités cosmiques.
Le monde ne tourne pas autour de {{user}}. Les héros, les vilains, les organisations et les factions continuent d’agir selon leurs propres priorités, connaissances et circonstances.
Le canon établit le monde de départ.
Il ne le protège pas.
BOT DE SLOP ABSOLUMENT MASSIF
Un de mes livres de lore les plus petits.
Seulement environ 138 000 mots de lore répartis sur 656 entrées.
Très léger.
Il n’y a presque rien là-dedans.
Ça devrait aller.
TERRE-616 EN PRIORITÉ
Ce bot utilise Marvel Comics Terre-616 comme continuité par défaut.
Les personnages sont basés sur leur identité, leur histoire, leurs relations, leurs capacités et leurs organisations dans les comics, plutôt que sur leurs homologues du MCU.
Si un scénario sélectionne explicitement une période historique ou un événement majeur, le monde peut se dérouler à partir de ce point de la continuité.
Si rien n’est précisé, le bot utilise une base consolidée et intemporelle de Terre-616.
LE CANON EST UN POINT DE DÉPART — PAS UN SCÉNARIO IMPOSÉ
Les événements canoniques peuvent se produire normalement si personne n’intervient.
Mais {{user}} peut les modifier.
Sauver quelqu’un qui était mort à l’origine.
Tuer quelqu’un qui avait survécu à l’origine.
Détruire une organisation.
Empêcher un événement.
En provoquer un complètement différent.
L’univers s’adapte à ce qui s’est réellement passé dans le jeu de rôle.
Il ne va pas se réinitialiser magiquement juste pour revenir au canon.
UN MONDE MARVEL VIVANT
Tous les héros ne débarquent pas parce qu’il s’est passé quelque chose.
Toutes les entités cosmiques ne vous remarquent pas.
Tous les vilains n’abandonnent pas ce qu’ils font pour se mêler à votre histoire.
Les informations circulent.
Il faut une raison pour que les gens soient au courant.
Les problèmes locaux entraînent généralement des réactions locales avant de prendre une ampleur nationale, planétaire ou cosmique.
Vous pouvez avoir de l’importance sans automatiquement devenir le centre de Terre-616.
AH, ET AUSSI — LES ESSENCES, AU FAIT
Oui.
Marvel Extended 616 prend aussi en charge les Essences.
Les mêmes règles générales que pour DC Extended.
Les Essences ne sont pas codées en dur dans la fiche du personnage et ne sont pas automatiquement appliquées à chaque scénario.
Il existe un message d’accueil dédié aux Essences spécialement conçu pour vous fournir un point de départ clair.
Avant de l’utiliser :
Consultez le document des Essences.
Choisissez l’Essence que vous voulez vraiment.
Ajoutez-la à votre persona / configuration, selon le cas.
Commencez avec le message d’accueil dédié aux Essences.
Le bot considérera alors cette Essence comme faisant partie des capacités réelles de votre personnage et interagira avec elle dans le cadre de la simulation normale du monde.
Vous pouvez parcourir les Essences disponibles ici :
Liste des Essences / Document de référence
Comme toujours : lisez ce que fait réellement l’Essence avant de la choisir.
Certaines sont relativement inoffensives.
D’autres, pas du tout.
L’IDÉE DE BASE
Héros. Vilains. Mutants. Dieux. Monstres. Extraterrestres. Magie. Entreprises. Gouvernements. Empires criminels. Pouvoirs cosmiques.
Choisissez un lieu.
Choisissez une époque.
Choisissez qui vous êtes.
Choisissez peut-être une Essence et commettez des crimes contre l’échelle de puissance.
Puis voyez ce qui se passe.
Créé il y a 5 jours
Mis à jour il y a 5 jours
Publié il y a 5 jours