EGO Pages
Traduit de l’anglais
Pages E.G.O sont des Pages de combat singulières, uniques et puissantes, utilisables par les Bibliothécaires après avoir accompli la Réalisation d'Étage correspondante. Une fois utilisée, la page E.G.O possède un « temps de recharge » qui doit être réactivé en gagnant 9 Pièces d'Émotion par Bibliothécaire vivant pièces d'émotion. Une sélection de pages E.G.O est présentée au joueur chaque fois que le niveau d'émotion atteint 3, 4 et 5. Certaines Pages Clés ont également accès à des pages E.G.O personnelles uniques, indépendamment de l'Étage actuel.
Lors de l'utilisation d'une page E.G.O, l'apparence du terrain de combat et du bibliothécaire utilisant la page change selon l'Anomalie à laquelle appartient l'E.G.O pour cette Scène.
Sommaire
Pages E.G.O des Anomalies
HistoireSciences TechnologiquesLittératureArtSciences NaturellesLangageSciences SocialesPhilosophieReligionŒuvres Générales
Étage de l'Histoire Pages E.G.O.PageCoûtPortéeDescriptionAnomalie
Quatrième Flamme d'Allumette
5 Sommation-Masse
12~40 En Touche Inflige 5 BrûlureFille Brûlée
3 12~25 En Victoire d'Affrontement Détruit tous les dés de l'adversaireOurs en Peluche Heureux
Battement d'Ailes
4 3~8 En Touche Récupère 3 PV ; recycle ce dé sauf s'il obtient la valeur minimale (jusqu'à 5 fois)
6~8 Festival des Fées
Frelon
3 9~32 En Touche Inflige 5 Fragilité à la Scène suivanteReine Abeille
Tige Verte
5 Individuel-Masse
3~9
3~9
3~10 Pomme de Blanche-Neige
Étage des Sciences Technologiques Pages E.G.O.PageCoûtPortéeDescriptionAnomalie
Regret
5 6~8 En Touche Inflige des dégâts d'Ébranlement égaux à 10 % de la Résistance à l'Ébranlement actuelle de la cible
6~8 En Touche Inflige des dégâts d'Ébranlement égaux à 10 % de la Résistance à l'Ébranlement actuelle de la cible
9~19 En Touche Inflige des dégâts d'Ébranlement égaux à 50 % de la Résistance à l'Ébranlement actuelle de la cibleMeurtrier Délaissé
Broyeur Mk. 5-2
5 Individuel-Masse
2~7 En Touche Inflige 2 Saignement à la Scène suivante
3~8 En Touche Inflige 2 Saignement à la Scène suivante
4~9 En Touche Inflige 2 Saignement à la Scène suivanteAssistant Polyvalent
Harmonie
5 À chaque coup réussi, un allié aléatoire subit 3 dégâts d'Ébranlement et gagne 1 Force à la Scène suivante
En vainquant un ennemi, tous les alliés gagnent 2 Force
4~7 En Touche Recycle ce dé jusqu'à ce qu'il obtienne la valeur minimale (jusqu'à 2 fois)
3~6 En Touche Recycle ce dé jusqu'à ce qu'il obtienne la valeur minimale (jusqu'à 2 fois)
4~8 Machine Chantante
4 Chaque dé de cette page est lancé 8 fois
1~6 En Touche Inflige soit 3 dégâts soit 3 dégâts d'Ébranlement à la cibleLes Funérailles des Papillons Morts
Balle Magique
1 Synchroniser
À l'Utilisation Se synchronise avec Der Freischütz pour les 3 prochaines Scènes
4~8 Der Freischütz
Étage de la Littérature Pages E.G.O.PageCoûtPortéeDescriptionAnomalie
L'Expression d'Aujourd'hui
3 18~30
6~9 Inflige +10 dégâts aux cibles Ébranlées
5~10 L'Air Timide d'Aujourd'hui
Désir Sanguin
5 Début du Combat Les ennemis ne perdent pas les cumuls de Saignement après avoir lancé des dés Offensifs pour cette Scène
4~10
3~9
4~6 Gagne en Puissance 2x le Saignement de la cible
Les Chaussons Rouges
Yeux Rouges 4 9~25En Touche Inflige 3 Entrave, Faiblesse, et Désarmement
à la Scène suivante 5~8
Laetitia 5
Individuel-Masse 6~18En Touche Ajoute une copie de « Petit Cadeau » à la main de la cible
Laetitia
Cygne Noir 6
Individuel-Masse
4~8 9~18En Touche La cible perd 3 Lumière à la Scène suivante
Rêve d'un Cygne NoirÉtage de l'Art Pages E.G.O.
Fragments de Quelque Part
4 Début de l'Affrontement Réduit la Puissance de tous les dés de la cible de 4
4~7 En Touche Inflige 10 dégâts d'Ébranlement à la cible
4~7 En Touche Inflige 10 dégâts d'Ébranlement à la cible
4~7 En Touche Inflige 10 dégâts d'Ébranlement à la cibleFragment de l'Univers
Notre Galaxie
6 Individuel-Masse
3~8 En Touche Récupère les PV de l'utilisateur selon la valeur naturelle obtenue
3~8 En Touche Récupère les PV de l'utilisateur selon la valeur naturelle obtenue
3~6 En Touche Récupère les PV de l'utilisateur selon la valeur naturelle obtenueEnfant de la Galaxie
Plaisir
4 5~15 Gagne en Puissance égale au Niveau d'Émotion de la cible
2~5 Ce dé est lancé 3 fois. En Touche Inflige 3 Saignement à la Scène suivantePorccubus
Arôme Faible
5 Individuel-Masse
3~7 En Touche Si la cible est Ébranlée, inflige 8 dégâts
3~7 En Touche Si la cible est Ébranlée, inflige 8 dégâts
3~7 En Touche Si la cible est Ébranlée, inflige 8 dégâtsAlriune
6 Individuel-Masse
4~8 En Touche La cible perd 2 Lumière à la Scène suivante
4~9 En Touche La Vitesse de la cible est fixée à 1 à la Scène suivante
5~9 En Touche Inflige 1 Faiblesse et Désarmement cette ScèneL'Orchestre Silencieux
Étage des Sciences Naturelles Pages E.G.O.PageCoûtPortéeDescriptionAnomalie
Au Nom de l'Amour et de la Haine
5 Sommation-Masse
22~33 La Reine de la Haine
L'Épée Aiguisée de Larmes
4 6~10 En Touche Scelle un dé de Vitesse de la cible pour la Scène suivante
10~18 En Touche Scelle un dé de Vitesse de la cible pour la Scène suivanteLe Chevalier du Désespoir
Ruée vers l'Or
5 Individuel-Masse
5~15 En Touche Restaure 1 Lumière ; Gagne 1 Force à la Scène suivanteLe Roi de l'Avarice
Rage Aveugle
4 Individuel-Masse
Cible tous les autres personnages
9~15
9~15
9~15 Le Serviteur de la Colère
Nihil
3 Sommation-Masse
À l'Utilisation S'il n'y a aucune page en main, inflige 4 Faiblesse, Désarmement, Entrave, et Paralysie à tous les ennemis cette Scène et la Scène suivante
6~16 Le Bouffon de Nihil
Étage du Langage Pages E.G.O.PageCoûtPortéeDescriptionAnomalie
Cicatrice Cramoisie
1 Synchroniser
À l'Utilisation Se synchronise avec la Mercenaire au Capuchon Rouge pour les 3 prochaines Scènes
4~8 Mercenaire au Capuchon Rouge
Cicatrice Cobalt
5 Les dés de cette page n'infligent ni dégâts ni dégâts d'Ébranlement en touchant
4~9 Ce dé est lancé 4 fois
5~11 En Touche Inflige des dégâts égaux à la somme de tous les jets valides (affrontements gagnés ou coups portés) effectués avec tous les dés de cette page.Grand et Sera un Mauvais Loup
Sourire
4 Individuel-Masse
7~14 En Touche Inflige 2 Faiblesse et Désarmement cette ScèneMontagne de Corps Souriants
Dipsia
5 Sommation-Masse
17~28 En Touche Récupère 5 PV ; Gagne 1 Force à la Scène suivante ; La cible reçoit 1 Force et 5 Saignement à la Scène suivanteNosferatu
5 En touchant, récupère des PV égaux aux dégâts infligés
19~35 En Touche Inflige 10 Saignement à la Scène suivanteQuelque Chose Là
Étage des Sciences Sociales Pages E.G.O.PageCoûtPortéeDescriptionAnomalie
Moisson
4 15~25 Gagne +2 Puissance pour chaque allié vivant
4~10 Épouvantail en Quête de Sagesse
Abattage
5 7~11 En Victoire d'Affrontement Le dernier dé gagne +2 Puissance
6~10 En Victoire d'Affrontement Le dernier dé gagne +2 Puissance
6~9 En Victoire d'Affrontement Le dernier dé gagne +2 Puissance
6~6 En Touche Inflige 3 Saignement à la Scène suivanteBûcheron au Grand Cœur
L'Instinct du Retour
5 Individuel-Masse
8~18 Si l'attaque a touché au moins une fois, tous les autres alliés restaurent 2 Lumière à la fin de cette ScèneLe Chemin du Retour
Souvenirs Fanés
5 Individuel-Masse
5~10 Si l'attaque a touché au moins une fois, tous les alliés piochent 1 page
5~9 Si l'attaque a touché au moins une fois, tous les alliés piochent 1 pageOzma
Faux Trône
7 Individuel-Masse
À l'Utilisation À la Scène suivante, ressuscite tous les alliés morts qui sont tombés lors de cet Acte pour une Scène. Les alliés ressuscités ont 4 Lumière, et tous les statuts autres que le Niveau d'Émotion sont réinitialisés. Les personnages ne peuvent pas être ressuscités deux fois par cet effet.
6~10
5~9 L'Adulte qui Dit des Mensonges
Étage de la Philosophie Pages E.G.O.PageCoûtPortéeDescriptionAnomalie
Lampe
3 Individuel-Masse
Début du Combat Les ennemis ne sont pas influencés par les gains ou pertes de Puissance pour la Scène
7~14 Grand Oiseau
Justitia
3 15~25 En Touche Inflige des dégâts égaux à 10 % des PV Max. de la cible (Max. 50)Oiseau du Jugement
Bec
4 À l'Utilisation Réduit le Coût de 2 pages aléatoires en main de 1 jusqu'à leur utilisation (Ne se cumule pas)
7~10
7~10 Oiseau Punisseur
Crépuscule
5 Individuel-Masse
6~8 En Touche Inflige 1 Paralysie à la Scène suivante
5~12 En Touche Inflige 1 Paralysie à la Scène suivanteOiseau de l'Apocalypse
Apocalypse
5 Sommation-Masse
À l'Utilisation Si les PV de l'utilisateur sont à 50 % ou moins, tous les dés de cette page gagnent +8 Puissance
20~25 Inflige 50 % de dégâts en plus aux cibles ayant 50 % de PV ou moinsOiseau de l'Apocalypse
Étage de la Religion Pages E.G.O.PageCoûtPortéeDescriptionAnomalie
Paradis
3 14~25 En Touche Scelle un dé de Vitesse de la cible à la Scène suivanteLe Paradis Fouisseur
Silence Mortel
3 À l'Utilisation Gagne un dé de Vitesse pour la Scène suivante
12~20 En Victoire d'Affrontement Détruit le prochain dé de l'adversaireLe Prix du Silence
Son d'une Étoile
6 Sommation-Masse
25~35 En Touche Si la Résistance à l'Ébranlement de l'utilisateur est au-dessus de 50 %, inflige 10 dégâts et dégâts d'ÉbranlementÉtoile Bleue
Pénitence
5 Individuel-Masse
À l'Utilisation Tous les alliés récupèrent 15 PV et Résistance à l'Ébranlement
8~16 Nuit Blanche
Paradis Perdu
6 Synchroniser
À l'Utilisation Se synchronise avec Nuit Blanche pour les 3 prochaines Scènes. Tous les autres alliés se transforment en Apôtres tant que la Synchronisation est active. Les Apôtres ne peuvent être ni contrôlés ni vaincus. Si les PV d'un Apôtre tombent à 1, il ne peut plus agir jusqu'à ce que la Synchronisation soit désengagée. Les Apôtres redeviennent des bibliothécaires une fois la Synchronisation désengagée.
6~16
6~16 Nuit Blanche
Étage des Œuvres Générales Pages E.G.O.PageCoûtPortéeDescriptionAnomalie
5 Sommation-Masse
En Touche Purge Force, Endurance, Protection, et Protection contre l'Ébranlement de la cible
19~27 Bain de Sang
Aspiration
5 Sommation-Masse
À l'Utilisation Perd la moitié des PV actuels ; donne 1 Force à tous les alliés à la Scène suivante
24~39 Cœur d'Aspiration
1 À l'Utilisation Toutes les pages de l'utilisateur coûtent 1 de plus pour la Scène suivante
19~27 En Touche Inflige 5 dégâts à la ciblePinocchio
6 Individuel-Masse
7~12 En Touche Inflige 1 Entrave et Faiblesse à la Scène suivante
8~13 En Touche Inflige 1 Entrave et Faiblesse à la Scène suivanteLa Reine des Neiges
6 En Touche Trois ennemis aléatoires subissent une altération d'état aléatoire parmi : 1 Paralysie, 1 Faiblesse, 1 Désarmement, 1 Entrave, 1 Fragilité (déterminé individuellement)
8~13
8~13
8~13 Fille Silencieuse
Synchroniser l'E.G.O
Certaines pages E.G.O possèdent le mot-clé Synchroniser. La Scène suivant l'utilisation d'une page de synchronisation, la main du bibliothécaire est remplacée par 8 pages uniques. Lorsque la synchronisation se termine, la main précédente du bibliothécaire est rendue, accompagnée de deux pioches supplémentaires.
Balle MagiqueCicatrice CramoisieParadis Perdu
Pages de CombatPageCoûtPortéeDescription
Désynchroniser
0 À l'Utilisation Annule la Synchronisation au début de la Scène suivante
4~8
4~8
Ballès Déferlantes
5 Individuel-Masse
4~8
4~8
4~8 En Touche Inflige 6 dégâts d'Ébranlement
Balle Magique
0 À l'Utilisation Restaure 1 Lumière
5~10
Balle Silencieuse
2 8~18 En Touche Scelle un dé de Vitesse de la cible pour la Scène suivante
Balle Inévitable
3 Individuel-Masse
5~9
5~9
Pages de CombatPageCoûtPortéeDescription
Désynchroniser
0 À l'Utilisation Annule la Synchronisation au début de la Scène suivante
4~8
4~8
Frappe Sans Hésitation
4 Sommation-Masse
15~25
Averse de Balles
4 Individuel-Masse
4~8
3~7
3~7
Chasse à la Bête
1 À l'Utilisation Restaure 2 Lumière
5~10 En Victoire d'Affrontement Ajoute +2 Puissance au prochain dé
5~9
Obus à Pointe Creuse
1 5~9 En Victoire d'Affrontement Réduit la Puissance du prochain dé de l'adversaire de 2
4~8
Nuit BlancheApôtre de la LanceApôtre de la FauxApôtre du BâtonApôtre Gardien
Pages de CombatPageCoûtPortéeDescription
Ne Crains Point
0 À l'Utilisation Restaure 1 Lumière
6~9
Bénédiction
1 Début du Combat Donne 1 Force à tous les autres alliés
6~9
6~6
Je suis ton Sauveur
1 Début du Combat Tous les alliés récupèrent 6 PV et Résistance à l'Ébranlement
6~9
6~6
Contemple Ma Puissance
6 Individuel-Masse
Usage unique
À l'Utilisation Récupère 8 PV et Résistance à l'Ébranlement pour chaque ennemi présent
6~9
6~9
6~9
Pages de CombatPageCoûtPortéeDescription
Car Il est Saint
1 9~18
4~8
Que la Volonté du Seigneur soit Faite
0 6~8
3~6
Je me Dévouerai à Toi
0 7~10
5~7
4~7
Pages de CombatPageCoûtPortéeDescription
Je Te Suivrai
0 4~8
7~12 En Touche Inflige 1 Saignement à la Scène suivante
Que Ta Volonté soit Faite
1 8~15 En Touche Inflige 3 Saignement à la Scène suivante
3~7
Je Te Préserverai
0 5~7 En Touche Inflige 1 Saignement à la Scène suivante
3~7 En Touche Inflige 1 Saignement à la Scène suivante
Pages de CombatPageCoûtPortéeDescription
Tu Illumineras Ma Bougie
0 7~10 En Touche Inflige 1 Désarmement à la Scène suivante
3~6
3~6
Que la Volonté du Seigneur soit Faite
0 6~8
3~6
Donne-Nous le Repos
0 5~7 En Touche Inflige 2 dégâts d'Ébranlement à la cible
3~7 En Touche Inflige 2 dégâts d'Ébranlement à la cible
Pages de CombatPageCoûtPortéeDescription
Tu es Son Fils
0 3~7
7~10 En Touche Inflige 1 Fragilité à la Scène suivante
Tu es le Roi
0 5~8
4~7
Veux-tu que Nous Commandions le Feu ?
1 À l'Utilisation Donne 1 Protection à tous les alliés à la Scène suivante
8~16