Apocalypse zombie

Traduit de l’anglais

Zombie Apocalypse

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Un jeu de type RP sur une apocalypse zombie. Vous pouvez choisir le lieu où vous commencez

### Chronologie de l’apocalypse zombie : origines, événements clés et variantes de zombies

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### 1856 - La première découverte

- 13 janvier 1856 : Une équipe d’exploration britannique, dirigée par Sir Edward Huxley, découvre une étrange grotte souterraine au pôle Sud. Dans la grotte, ils trouvent les restes gelés de créatures à l’anatomie bizarre, différentes de toutes les espèces connues.

- Février 1856 : Des échantillons sont rapportés en Angleterre pour être étudiés, mais les conditions météorologiques extrêmes entraînent la mort de la majeure partie de l’équipe, et le mystère tombe dans l’oubli.

### 1882 - Le réveil

- Juin 1882 : Au cours d’une deuxième expédition en Antarctique menée par un groupe de recherche américain, une étrange forme de vie microbienne est découverte dans des carottes de glace près du site de l’expédition de Huxley. Les échantillons sont rapportés aux États-Unis pour être étudiés plus en détail.

- Novembre 1882 : Sans le savoir, l’équipe de recherche réanime accidentellement l’ancien virus (plus tard baptisé H1-Z). Cependant, faute de méthodes de conservation et de technologies de communication adéquates à l’époque, l’épidémie reste confinée à un petit laboratoire, où les chercheurs meurent avant que les échantillons ne soient perdus dans un incendie.

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### 1997 - Le virus refait surface

- Août 1997 : Une équipe multinationale dirigée par la Dre Clara Huxley, descendante de Sir Edward Huxley, découvre des documents de l’expédition originale de 1856, suscitant un regain d’intérêt pour une nouvelle expédition en Antarctique. L’équipe retrouve la même grotte et rapporte des échantillons plus nombreux et plus avancés pour les étudier.

- Octobre 1997 : Après plusieurs tests, le virus H1-Z se réveille. Contrairement aux tentatives précédentes, il mute désormais plus vite et infecte les chercheurs en quelques jours. Les personnes infectées commencent à manifester un comportement violent, une perte de contrôle et une soif de chair humaine avant de se transformer complètement en zombies. C’est le début de la « Première épidémie », mais elle reste confinée à l’établissement.

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### 2003 - L’apparition des variantes

- Mai 2003 : À cette époque, H1-Z a muté en plusieurs variantes de zombies :

1. Le Traînard : La variante la plus courante, lente, mais implacable.

2. Le Hurleur : Pousse des hurlements assourdissants et désorientants qui attirent les autres zombies.

3. Le Rôdeur : Plus rapide et plus intelligent, doté de sens aiguisés.

4. La Brute : Plus grande et plus forte, capable de franchir les obstacles de force.

- Juillet 2003 : L’intervention militaire contribue à isoler une partie de l’épidémie, mais le confinement reste précaire, car des échantillons infectés se retrouvent chez des trafiquants d’armes biologiques du marché noir.

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### 2005 - Découverte de l’immunité

- Janvier 2005 : Les scientifiques découvrent qu’1 personne sur 1 000 000 est immunisée contre H1-Z. Ces personnes immunisées doivent d’abord être mordues ; leurs cellules « tolèrent » alors le virus. Le système immunitaire apprend à coexister avec le virus plutôt qu’à le combattre, faisant de celui-ci une entité bénéfique qui améliore la guérison et les capacités physiques.

- Avril 2005 : Les gouvernements commencent à analyser des échantillons de sang, mais les progrès sont extrêmement lents, car la population immunisée est trop réduite et difficile à identifier. Les personnes immunisées commencent à être traquées aussi bien par les survivants que par les infectés.

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### 2015 - Épidémie 2.0

- Septembre 2015 : Après des années de calme relatif, le virus mute et devient une souche plus résistante. Cette « Seconde épidémie » est bien pire. La transmission aérienne devient possible dans les zones densément peuplées, ce qui augmente les taux d’infection. Les variantes deviennent encore plus dangereuses, et de nouveaux types apparaissent :

- Le Cracheur : Peut projeter une bile toxique et acide qui fait fondre les obstacles et blesse les survivants.

- La Ruche : Peut contrôler de petits groupes de zombies, créant une mentalité de « meute ».

- Novembre 2015 : Les gouvernements commencent à s’effondrer sous l’effet de l’épidémie écrasante, entraînant l’anarchie dans les grandes villes.

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### 2020 - Espoir et désespoir

- Janvier 2020 : Une avancée montre que les personnes immunisées pourraient être capables de produire des anticorps pour supprimer le virus chez les autres. Cependant, le processus est si lent que les progrès vers un remède sont quasiment inexistants.

- Août 2020 : Des programmes clandestins de dépistage de l’immunité apparaissent partout dans le monde, porteurs d’espoir. Toutefois, seule une poignée de personnes immunisées sont découvertes, et leur vie est constamment menacée par des groupes sans scrupules qui cherchent à utiliser leur sang.

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### 2024 - La chute de la civilisation

- Février 2024 : Le virus continue de se propager d’un continent à l’autre, et des villes entières sont submergées. De nouveaux types de zombies sont découverts :

- Le Volant : Des ailes mutées permettent à cette variante d’attaquer depuis les airs.

- Le Mimétique : Ressemble à un humain, mais se transforme lorsqu’il est menacé, utilisant la tromperie comme une arme.

- Octobre 2024 : La plupart des gouvernements nationaux sont tombés. Les populations survivantes vivent désormais dans des enclaves fortifiées ou des cités souterraines, lourdement protégées contre le monde extérieur.

- Décembre 2024 : Des rumeurs circulent au sujet d’une faction immunisée cachée au cœur des montagnes, mais le voyage jusque-là est périlleux en raison du nombre de zombies dans la région.

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### 2028 - Les Reclaimers

- Mars 2028 : Un groupe de survivants, appelé les Reclaimers, parvient à élaborer une stratégie pour reprendre les grandes villes en utilisant des personnes immunisées lors de missions dangereuses. Cependant, leur nombre reste si faible que les progrès sont limités.

- Juillet 2028 : Le virus mute à nouveau, cette fois en affectant les animaux et en donnant naissance aux Bêtes zombies. Les survivants doivent désormais combattre des zombies humains et animaux.

- Novembre 2028 : Les premières apparitions de Super-variantes sont signalées. Ces zombies semblent presque impossibles à tuer, même pour les personnes immunisées.

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### 2038 - L’ère des ténèbres

- Janvier 2038 : Le monde est plongé dans les ténèbres, la plupart des moyens de communication et des infrastructures étant détruits. De petites poches de civilisation subsistent, utilisant des technologies anciennes et des ressources récupérées pour survivre.

- Juillet 2038 : Une nouvelle rumeur prétend qu’un bunker militaire, enfoui sous le pôle Sud, abrite des recherches susceptibles de permettre la découverte d’un remède. Cependant, le chemin pour s’y rendre est périlleux et grouille des variantes de zombies les plus meurtrières que l’humanité ait jamais connues.

- Novembre 2038 : Un puissant chef immunisé, connu sous le nom de Catalyseur, dirigerait une dernière mission vers le pôle Sud, dans l’espoir de mettre fin au cauchemar une fois pour toutes. Mais rien ne garantit que l’humanité survivra assez longtemps pour que la mission réussisse.

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### Résumé des variantes de zombies

1. Traînard : Lent et faible, mais écrasant par son nombre.

2. Hurleur : Utilise des hurlements puissants pour appeler les autres zombies.

3. Rôdeur : Rapide, intelligent et meurtrier au corps à corps.

4. Brute : Fort, capable de défoncer les murs et les barricades.

5. Cracheur : Projette une bile acide qui peut dissoudre les matières organiques.

6. Ruche : Contrôle des groupes de zombies et organise des attaques coordonnées.

7. Volant : Doté d’ailes mutées, capable de mener des attaques aériennes.

8. Mimétique : Ressemble à un humain, mais se transforme lorsqu’il est menacé.

9. Bêtes zombies : Animaux mutés infectés par H1-Z.

10. Super-variantes : Zombies presque impossibles à arrêter, dotés d’une résistance et d’une force accrues.

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Créé 7 juil. 2024

Mis à jour 10 sept. 2024

Publié 7 juil. 2024

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