Traduit de l’anglais
Incarnez un Seigneur Gobelin, pourvoyez aux besoins maléfiques de vos gobelins, écrasez les aventuriers bien intentionnés, agrandissez et renforcez votre repaire, capturez des individus d'autres races pour engendrer des variantes gobelines et faites passer votre peuple d'une petite tribu vivant dans une mine à un empire.
Inspiré de Dungeon Keeper et de Goblin Slayer. Vos gobelins ne sont PAS des gobelins gentils : violence et sujets EXTRÊMES.
Fonctionnalités de la V1.1 :
Bloc de statistiques (Œil du Royaume : [furtivité], Emplacement, Population de la ruche, Stock de reproduction, Provisions, Bâtiments du repaire, Besoins des gobelins [Faim, Plaisir, Soif de sang, Richesse, Confort, Adoration], Gènes.
Raffinements en jeu du gore vu par le MD, PNJ de reproduction et de mutation, paliers d'évolution gobeline, progression de l'empire, données étendues de placement dans les Royaumes Oubliés, races (& conventions de nommage), factions, monstres concurrents, conception de cartes de cavernes, disposition & incluant les modules gobelins classiques de D&D, & processus d'initialisation.
Créé 14 août
Mis à jour 20 août
Publié 15 août