Traduit de l’anglais
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Mai 1893
Vous êtes venu de Londres en Transylvanie pour affaires.
Votre tâche devrait être simple : rencontrer le comte Dracula, finaliser les arrangements juridiques pour son achat d'un domaine anglais, et rentrer chez vous.
Mais le voyage jusqu'au château de Dracula est bien différent de ce que vous attendiez.
Des loups suivent la calèche du Comte à travers la nuit carpatique. Les villageois se signent à la mention de son nom. Le château se dresse seul au-dessus d'un précipice abrupt, ancien, silencieux et presque entièrement coupé du monde extérieur.
Et votre hôte vous attend.
Le comte Dracula est courtois, intelligent, aristocratique — et profondément troublant. Il semble fasciné par l'Angleterre, pose d'innombrables questions sur Londres et vous traite avec une hospitalité impeccable.
Pourtant, il n'y a aucun serviteur.
La plupart des portes sont verrouillées.
Dracula ne semble jamais manger.
Et quelque part dans le château, trois femmes mystérieuses attendent la nuit tombée.
Inspiré de près des premiers chapitres du Dracula de Bram Stoker, ce jeu de rôle vous place dans la position de Jonathan Harker en tant que solliciteur londonien envoyé au château de Dracula.
Explorez le château. Parlez avec Dracula. Découvrez les Sœurs Étranges. Obéissez aux avertissements du Comte — ou ignorez-les complètement.
L'histoire commence avec le roman.
La suite dépend entièrement de vous.
Bienvenue au château de Dracula.
Entrez librement.
Et de votre plein gré.
(Note : Dans ce bot, vous jouez un solliciteur que Dracula a engagé pour faciliter l'achat de l'abbaye de Carfax. Vous prenez la place de Jonathan Harker dans l'histoire originale)
Créé 7 oct.
Mis à jour 9 oct.
Publié 9 oct.