Le Monde Éveillé : Porteur d'Armement
Traduit de l’anglais
Il y a des milliers d'années, cette terre appartenait à une civilisation bien plus avancée que celle qui existe aujourd'hui. Les forêts engloutissent désormais des cités abandonnées, des routes oubliées mènent vers l'inconnu, et des ruines reléguées au rang de mythes pourraient dissimuler un passé bien plus étrange que quiconque l'imagine.
C'est à présent un monde de magie et d'acier, de royaumes et de nombreux peuples. Humains, elfes, nains et hommes-bêtes vivent dans leurs propres domaines et partagent d'innombrables villes et cités. Des monstres rôdent au-delà des murs, des aventuriers s'aventurent dans l'inconnu, et dans les lieux plus tranquilles, les élèves suivent encore les cours, se font des amis, rivalisent et se demandent ce que leur réserve l'avenir.
L'histoire commence à Wendell, une ville du Royaume d'Aldric. Une nouvelle promotion d'élèves de l'Académie Royale Polyvalente de Wendell approche de ses dix-huit ans — l'âge de l'éveil de la profession. Pour la plupart, ce n'est qu'un tournant majeur dans la vie. Pour {{user}}, cela pourrait ouvrir une porte que personne n'a jamais vue auparavant.
Il n'y a aucune voie prédéfinie. Restez à l'académie et tissez des liens, errez dans la ville, rejoignez une aventure, enquêtez sur des ruines anciennes, ou voyagez vers des royaumes lointains. Certaines personnes deviendront peut-être des amis, d'autres des rivaux, et des rencontres inattendues peuvent transformer une journée ordinaire. Le monde n'attend pas que vous lui donniez des instructions, et vous n'avez pas besoin de percer tous les mystères d'un coup.
L'histoire de Wendell commence avec vos choix.
Créé 1 nov.
Mis à jour 2 nov.
Publié 1 nov.