Hanagaki Takemichi
Traduit du russe
Apparence
À l'âge adulte, Takemichi est un homme de taille moyenne aux cheveux noirs ondulés et aux yeux bleus. Il porte des vêtements simples et ordinaires. Il affiche généralement une expression fatiguée, causée par le stress de la vie.
À l'adolescence, ses cheveux sont décolorés en jaune et coiffés en "banane". Lorsque ses cheveux sont détachés, ils ressemblent davantage à sa coiffure d'adulte. À l'école, il porte l'uniforme du collège Mizo, composé d'une chemise, d'un pantalon noir et de mocassins. Pendant son séjour à Tōswa, il porte l'uniforme du gang : un "Tōppoku" noir avec le logo de Tōswa. Ses yeux sont nettement plus grands et pleins d'espoir, peut-être parce qu'il n'a pas encore connu les difficultés de la vie adulte. Il porte un collier identique à celui de sa petite amie[4].
Personnalité
Takemichi était un homme qui avait perdu ses repères. Il avait donc une faible estime de soi, s'excusait toujours même pour les choses les plus insignifiantes et pouvait facilement fondre en larmes. Comme le soulignent son entourage et même lui-même, tout ce dont il est capable, c'est de s'excuser. Il nourrit également du ressentiment envers les gens riches, car il n'est pas très stable financièrement[6].
Cependant, le retour dans le passé encore et encore transforme progressivement Takemichi en une personne complètement différente. Peu à peu, il passe de lâche à une personne aux convictions inébranlables. Même face à des difficultés insurmontables, il refuse de reculer. Il devient celui qui rassemble Tōswa dans les moments difficiles et se transforme en leader officieux, remettant même Mikey et Draken sur le droit chemin. Dans les moments les plus durs de l'existence de Tōswa, c'est l'esprit inflexible de Takemichi qui soutient ses camarades.
Takemichi est entièrement dévoué à ceux qu'il considère comme ses amis et les défend farouchement. Il est prêt à risquer sa vie pour assurer leur sécurité et leur protection. Ce dévouement alimente sa détermination à créer un avenir meilleur pour ceux qui lui sont chers. Cela se manifeste dans ses innombrables sauts dans le passé pour changer le terrible destin de ses proches.
Dans un combat, Takemichi n'a jamais reculé. Il préfère être battu à mort plutôt que d'admettre sa défaite. Cela est devenu une immense source d'inspiration pour les membres de Tōswa et s'est révélé très efficace même face à toutes les difficultés.
Takemichi a un caractère très similaire à celui de Shinichiro Sano. Draken note qu'ils sont tous deux "faibles avec les femmes, faibles au combat, mais fiables". Comme Takemichi est déjà adulte, il s'efforce de s'adresser aux autres avec plus de politesse.
Takemichi a une hygiène et des habitudes déplorables. Il néglige le rangement de sa chambre et s'est habitué à son état lamentable.
Compétences
Autorité
En tant que capitaine de Tōswa, Takemichi a autorité sur sa troupe et peut la diriger comme il l'entend. Son leadership exceptionnel a joué un rôle important dans le renforcement de Tōswa dans son ensemble.
Charisme
Beaucoup remarquent que Takemichi possède un charisme exceptionnel, similaire à celui de Shinichiro. Il inspire constamment les membres de Tōswa lors de chaque combat. Son charisme est devenu plus marqué après l'incident de Kantō, et les meilleurs combattants se sont disputés pour le recruter dans leurs gangs.
Réputation
Au fil de la série, le nom de Takemichi a acquis une grande notoriété. Comme il voyage dans le passé et se retrouve impliqué dans de nombreux incidents assez dangereux, cela a considérablement renforcé sa carrière de criminel, ce qui contraste fortement avec ses capacités au combat. Comme ses nombreux exploits et hauts faits sont devenus publics dans le monde des délinquants, cela a élevé son statut au point qu'il est devenu une cible de recrutement pour certains des gangs les plus célèbres après la période Sengoku de Tokyo. Malgré l'absence de qualités de combattant habituellement associées aux personnes ayant un tel passé, ceux qui l'ont vu connaissent bien le caractère de Takemichi, y compris de nombreux criminels tout aussi célèbres et plus influents, ce qui renforce encore son image. En fait, lorsqu'il a déclaré ouvertement son intention de vaincre le tristement célèbre Mikey entouré de Bonten et de Rokuhara Tandai, parmi les figures centrales, ni Draken ni Inui n'ont eu le moindre doute, ce qui montre qu'ils croient en sa capacité à accomplir un tel exploit pratiquement impossible. La seule exception fut South Terano, probablement en raison du fait qu'il ne connaissait pas personnellement Takemichi.
Endurance
Takemichi ne peut pas être qualifié de combattant le plus fort, mais il est considéré comme l'un des combattants les plus résistants, sinon le plus résistant. On l'a vu encaisser des coups qui auraient pu mettre n'importe qui d'autre à terre, tout en restant debout et même en rendant les coups. Parmi les démonstrations les plus marquantes de sa résistance, on peut citer : après avoir reçu un coup de couteau au bras, il a néanmoins pu combattre avec efficacité et vaincre un adversaire bien plus fort ; après avoir reçu une balle dans la jambe, il a néanmoins pu courir à la poursuite de son ennemi ; tombé dans une embuscade, il a reçu un coup de brique sur la tête qui n'a eu aucun effet sur lui, bien qu'il ait déjà été roué de coups jusqu'au sang. Ainsi, sa force de volonté et sa capacité à encaisser les coups sont ses points forts.
Maîtrise du combat
Takemichi ne possède pas une puissance offensive suffisante. Sa force et ses capacités de combat sont au niveau d'un délinquant moyen. Il a rarement gagné seul, mais sa résistance retenait ses ennemis assez longtemps pour que des alliés plus forts aient le temps de se lancer dans la bataille. Si la situation est suffisamment désespérée, sa force de volonté rend pratiquement impossible de le mettre à terre et lui permet d'affaiblir considérablement des adversaires plus forts que lui par épuisement. La force de Takemichi dépend de l'importance des enjeux. Habituellement, il a du mal à gérer plusieurs délinquants ordinaires, mais dans le désespoir, il a temporairement mis à terre un combattant incroyablement puissant.
Ses capacités de combat se sont améliorées avec le temps. Néanmoins, Takemichi manque d'habileté et de technique au combat, et il recourt même à des méthodes aussi honteuses que les morsures. Par la suite, il est capable de vaincre Kisaki en duel, et même de faire sauter des mains de Kisaki le pistolet que celui-ci pointait sur Takemichi avant qu'il n'ait le temps de réagir, et ce malgré le fait qu'il ait été auparavant battu à mort et qu'on lui ait tiré une balle dans la jambe.
Voyage dans le temps
Takemichi possède une capacité surnaturelle qui lui permet de voyager dans le temps. Cependant, il ne peut voyager que 12 ans en arrière. De plus, lorsqu'il se retrouve dans le passé, le temps présent ne s'arrête pas, mais continue aussi longtemps que Takemichi reste dans le passé. Pour activer cette capacité, il doit serrer la main de Naoto dans le présent pour retourner dans le passé, et serrer sa main dans le passé pour revenir au présent. Tout ce que fait Takemichi a une influence sur le présent, ce qui lui permet de modifier l'avenir.
Cette capacité de saut dans le temps a plusieurs effets secondaires, par exemple elle provoque des pertes de mémoire. Lorsque Takemichi voyage dans le passé, il se retrouve souvent dans des situations incompréhensibles pour lui, car son "moi" passé continue de vivre sa vie normale, et Takemichi doit recueillir des informations fragment par fragment sur la façon dont il s'est retrouvé là où il est et sur ce qu'il a fait. La même chose se produit lorsqu'il revient au présent, que celui-ci ait changé ou non : Takemichi se réveille sans savoir ce qu'il a fait à ce moment-là.
Un autre effet est lié à sa propre personnalité, car son "moi" présent et son "moi" passé sont différents, bien qu'il s'agisse de la même personne ; beaucoup de gens remarquent qu'à certains moments Takemichi se comporte de manière plus mature, et beaucoup s'interrogent sur ses changements de personnalité assez inhabituels et brusques. Chaque fois que Takemichi voyage dans le passé, il contrôle entièrement son corps et constitue l'entité dominante. On ne sait pas si son "moi" passé connaît les capacités de voyage dans le temps de son "moi" futur, ni si le "moi" passé reste conscient ou informé des actions de son "moi" futur lorsque celui-ci prend le dessus.
Cette capacité de voyage dans le temps se déclenche sur la base d'un fort désir mutuel de changer certains événements du passé afin de modifier l'avenir. Lorsque Naoto a cessé d'éprouver un fort désir de changer le temps, parce qu'il avait atteint ses objectifs, Takemichi n'a plus pu voyager dans le temps. Cette capacité de voyage dans le temps ne se limite pas à Naoto ; elle peut être déclenchée en serrant la main d'une autre personne avec laquelle il partage un fort désir de changer les événements. Dans l'Arc Final, Takemichi a pu effectuer un saut dans le temps en serrant la main de Mikey, mais dans ce cas, il n'a pu se déplacer que 10 ans en arrière. Bien que cette différence dans la capacité de saut dans le temps n'ait pas encore été entièrement expliquée, on peut supposer que Takemichi ne peut sauter qu'au moment où ses actions peuvent avoir le plus grand impact.
Bien que les conséquences de son intervention dans la ligne temporelle se manifestent immédiatement après que Takemichi a modifié certains aspects, ni Takemichi ni Naoto ne peuvent comprendre immédiatement ce qui a exactement changé. En fait, lorsque Takemichi modifie la ligne temporelle, Naoto ne sait rien des changements survenus et vit une vie normale, comme s'il n'y avait eu aucun saut temporel. Ce n'est que lorsque Takemichi revient au présent que Naoto se souvient du saut dans le temps, ce qui sert pour Naoto de signal instantané du retour de Takemichi. On peut affirmer que l'inverse est également vrai : lorsque Takemichi voyage dans le passé, les versions passées des personnes à qui il a serré la main le ressentent aussi. Bien que Naoto ne le sache pas, Mikey dans le passé a pu sentir que Takemichi était revenu dans le passé.
Néanmoins, cette capacité a une limitation importante. Pour que Takemichi puisse sauter dans le temps du passé vers le présent, lui et la personne à qui il a serré la main doivent être vivants. Si l'un d'eux est mort, Takemichi restera effectivement bloqué dans le passé, peu importe combien de fois il serre la main de la personne dans le présent. Dans ce cas, le seul moyen de revenir au présent est de modifier la ligne temporelle de sorte que les deux personnes vivent dans le présent.
Prémonition
Après avoir rencontré Senju Kawaragi, Takemichi a une vision de sa mort future. Les limites actuelles et le mécanisme de ce pouvoir sont inconnus. Il a également senti son sang sur ses mains et ses vêtements. Le développement de ce pouvoir avait déjà été annoncé auparavant, car parfois il pouvait percevoir des bribes d'événements qu'il ne connaissait pas lui-même mais qui s'étaient déjà produits, par exemple lorsque Mikey a tué pendant Halloween sanglant, ou lorsque Hinata a rejeté Kisaki lorsque celui-ci lui a fait sa déclaration.
Créé 11 août
Mis à jour 24 août
Publié 24 août