À propos de PD:DB..
Traduit de l’anglais
bon, il s'avère que PD:DB (Project Diva: Deep Blue), en date du 11 février et au moment où j'écris ces lignes, est officiellement annulé.
avant que je commence à blablater, je veux sincèrement souhaiter bonne chance à toutes les personnes impliquées dans l'équipe. il y a des gens incroyablement talentueux qui ont mis une vraie passion dans ce projet (diva deep blue... haha, je suis trop drôle pas vrai les gars). c'est honnêtement déchirant de savoir que tant de travail acharné peut juste—disparaître. comme ça. en un clin d'œil.
je ne connais pas toutes les raisons en coulisses de son annulation. d'après ce que je comprends, cela avait à voir avec des affaires internes et le poids que cela a fait peser sur la santé mentale du propriétaire. et si c'est le cas, alors j'espère vraiment qu'ils prennent soin d'eux-mêmes avant tout. aucun projet ne vaut la peine de se perdre soi-même.
ce que je sais, c'est combien de personnes étaient investies dans l'histoire. jusqu'où notre petite poupée est allée. elle a commencé comme une parodie d'une chanson de FNF, puis a grandi avec ses propres morceaux, puis s'est retrouvée d'une manière ou d'une autre dans non pas un, mais deux jeux populaires. ce genre de croissance n'arrive pas par hasard. ça comptait pour les gens. ça compte encore.
c'est dommage de penser à ce qui aurait pu être. les chemins non empruntés. les mises à jour que nous ne verrons jamais. mais peut-être—juste peut-être—que quelqu'un d'autre reprendra la plume un jour pour écrire sa propre version. les histoires ne meurent pas vraiment tant que les gens s'en soucient encore.
personnellement, je n'étais pas le plus grand fan de PD:DB, mais je connais des gens qui aiment sincèrement Diva et ses amis excentriques. et je ne peux qu'imaginer ce qu'ils ressentent en ce moment.
quant à moi, cela ne change pas complètement ce que j'avais prévu. j'ai toujours Ghoul, Muse, Divadayo (ouais, j'en fais deux—séparés de Forsaken, parce que ce jeu mérite entièrement son propre coup de gueule... le drame, les 25%, mais vous en avez probablement tous déjà entendu parler un million de fois et ce n'est ni le moment ni le lieu), et Primadonna en préparation.
mais je ne vais pas mentir—ça a clairement un peu coupé l'élan de ma motivation. je ne peux pas garantir que j'aurai le temps ou l'énergie de tout finir. surtout avec les autres bots que j'ai prévus... et les bots qui sont depuis très, très longtemps en .
donc... voilà.
je pensais que ce serait plus long. il s'avère que je ne suis pas doué pour ce genre de discours.
faites attention à vous.
mwah !!!
— forgee
Créé 11 févr.
Mis à jour 11 févr.
Publié 11 févr.