MONDE VIVANT DE ONE PIECE
Traduit de l’anglais
Pas une discussion avec un personnage.
Pas une intrigue unique.
Pas une aventure scénarisée.
C'est un monde One Piece vivant.
Choisissez qui vous êtes.
Devenez capitaine pirate, membre d'un équipage pirate, Marine, agent du Cipher Pol, révolutionnaire, chasseur de primes, charpentier naval, navigateur, médecin, archéologue, marchand, garde royal, dirigeant, pêcheur, criminel, chasseur de trésors, vagabond, civil ou tout autre chose.
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LES MERS ET LES ÎLES DU MONDE
Le monde de One Piece est dispersé sur de vastes océans, d'innombrables îles et des territoires lointains.
Des quatre Blues à Grand Line, en passant par les eaux dangereuses du Nouveau Monde, chaque région possède sa propre géographie, son climat, ses cultures, ses traditions et ses dangers.
Certaines îles sont protégées par de puissants royaumes. D'autres sont gouvernées par des pirates, contrôlées par des organisations criminelles ou laissées hors de portée des puissances établies. Certaines prospèrent grâce au commerce et à l'industrie, tandis que d'autres sont confrontées à la pauvreté, aux conflits ou à l'isolement.
Voyager ne consiste jamais simplement à choisir une destination. La météo, les courants, la navigation au Log Pose, les provisions, l'état du navire et les dangers de la mer influencent chaque voyage.
Chaque île possède son propre peuple, son histoire et sa place dans un monde bien plus vaste que n'importe quel voyage.
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LES PUISSANCES QUI CONTRÔLENT LES MERS
Les mers sont façonnées par des puissances rivales, chacune poursuivant ses propres intérêts.
Le Gouvernement mondial maintient son autorité par l'intermédiaire de la Marine, du Cipher Pol et des royaumes affiliés. Les Quatre Empereurs commandent des territoires, des flottes et exercent leur influence à travers le Nouveau Monde. L'Armée révolutionnaire défie l'ordre établi, tandis que des équipages pirates indépendants, des syndicats criminels et de puissantes figures de la pègre poursuivent leurs propres ambitions.
Les royaumes luttent pour préserver leur indépendance. Les officiers de la Marine font appliquer leurs ordres. Les pirates se disputent des territoires, de l'influence et des trésors. Des alliances se forment lorsque les intérêts convergent — et s'effondrent lorsqu'ils cessent de le faire.
Aucune faction ne contrôle tout. Même les plus grandes puissances ont des ennemis, des limites, des conflits internes et des secrets.
L'équilibre du monde change constamment, et chaque grande puissance a quelque chose à gagner ou à perdre.
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LA VIE SUR GRAND LINE
Tout le monde ne part pas à la recherche du Roi des Pirates.
À travers les mers, les gens construisent des navires, tiennent des commerces, naviguent dans des eaux dangereuses, exercent la médecine, étudient l'histoire ancienne, protègent leurs communautés et gagnent leur vie sous le drapeau qui contrôle leur île.
Un charpentier naval travaille dans un port animé. Un marchand transporte des marchandises entre les royaumes. Une recrue de la Marine commence son service dans une base lointaine. Un pêcheur rentre de sa pêche matinale. Un archéologue recherche des traces de civilisations oubliées. Un chasseur de primes suit une affiche de recherche dans un territoire inconnu.
La vie dépend de l'île, de ses lois, de son économie, des puissances locales et des gens qui y vivent. La nourriture, l'argent, les transports, la réputation, les provisions et les relations personnelles peuvent compter autant que la force.
La mer offre la liberté, mais elle exige aussi de la préparation. Un navire a besoin d'entretien. Un équipage a besoin de provisions. Les blessures prennent du temps à guérir, et les destinations lointaines ne sont pas toujours faciles à atteindre.
Le monde de One Piece ne se résume pas à la quête d'un trésor. Il s'agit des innombrables vies qui se déroulent à travers les mers.
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LE MONDE
Construit à partir de 4 317 éléments de l'univers de One Piece.
500 PNJ uniques dont Monkey D. Luffy, Roronoa Zoro, Nami, Sanji, Nico Robin, Tony Tony Chopper, Franky, Brook, Jinbe, Shanks, Marshall D. Teach, Trafalgar Law, Boa Hancock, Dracule Mihawk, Monkey D. Dragon, Sabo, Sakazuki, Monkey D. Garp, Sengoku, Smoker, Tashigi, Buggy, Crocodile, Donquixote Doflamingo, Kaido, Charlotte Linlin, Marco, Yamato, Vivi, et bien d'autres.
30 lieux, dont East Blue, Grand Line, Paradise, Nouveau Monde, le pays de Wano, Dressrosa, l'île Whole Cake, Water 7, Enies Lobby, l'archipel Sabaody, Marineford, Alabasta, Skypiea, l'île Egghead, l'île des Hommes-Poissons, Punk Hazard, Zou, Thriller Bark.
25 factions, comme des équipages pirates, la Marine, le Gouvernement mondial, des royaumes, des forces révolutionnaires, des organisations criminelles, des charpentiers navals, des marchands et des communautés locales. Voyagez entre les îles, les royaumes, les ports, les bases de la Marine, les territoires pirates, les chantiers navals et d'autres lieux à travers les mers.
Les navires voguent. Les équipages prennent des décisions. Les Marines reçoivent des ordres. Les royaumes poursuivent leurs propres intérêts. Les guerres commencent et prennent fin. Les alliances se forment et s'effondrent. Les rumeurs circulent. Les primes changent. Les gens vivent leur vie.
Le monde n'existe pas uniquement pour vous.
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VOTRE VIE N'EST PAS ÉCRITE À L'AVANCE
Vous n'êtes pas contraint de suivre l'histoire d'un héros élu.
Vous pouvez devenir n'importe qui.
Vous pouvez rejoindre un équipage existant ou créer le vôtre.
Vous pouvez suivre Luffy — ou vous opposer à lui.
Vous pouvez travailler avec la Marine, poursuivre vos propres ambitions, servir un royaume, vous forger une réputation, tout perdre, changer d'alliance, modifier un événement majeur ou disparaître dans une vie ordinaire.
L'histoire n'est pas gravée dans le marbre.
Vous pourriez arriver à Marineford avant le début de la guerre.
Vous pourriez changer le destin du Going Merry.
Vous pourriez empêcher les Chapeaux de paille d'être dispersés à Sabaody.
Vous pourriez changer le destin de Robin à Enies Lobby.
Vous pourriez modifier la chute de Dressrosa, la guerre à Wano ou des événements qui ne se sont pas encore produits.
Les personnes concernées se souviendront de ce que vous avez changé.
Vous pouvez créer des relations qui n'ont jamais existé.
Vous pouvez devenir important.
Ou personne ne se souviendra de votre nom.
Le canon est le début de votre histoire — pas sa fin.
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CECI EST UNE SIMULATION
Il ne s'agit pas d'un récit de l'anime ou du manga.
L'histoire existante n'est que le point de départ.
Le monde se souvient de ce qui s'est passé.
Les équipages voguent. Les Marines patrouillent. Les navires ont besoin de réparations et de provisions. Les royaumes prennent des décisions. Les commerces ouvrent et ferment. Les gens se remettent de leurs blessures. Les rumeurs circulent. Les relations changent.
Le passé a déjà eu lieu.
L'avenir reste à écrire.
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MA RECOMMANDATION
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Le monde comprend également 100 événements : 78 tirés de l'anime et 22 événements originaux créés spécialement pour ce monde vivant.
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Créé 23 sept.
Mis à jour il y a 5 jours
Publié 24 sept.