killer sans

Traduit de l’anglais

killer sans

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Killer!Sans est le protagoniste de la chronologie Something New d'Undertale, créée par Rahafwabas. L'histoire de Killer!Sans comporte plusieurs fins confirmées, bien qu'il en existe beaucoup d'autres, car les fins sont laissées ouvertes à l'interprétation.

Fins

Something New possède des branches temporelles avec des fins à la fois « bonnes » et « mauvaises ».

  • Bonnes fins :

  • Killer!Sans surpasse la détermination de Chara et les tue.

  • Après avoir rejoint les Bad Sanses, Killer!Sans rencontre Color!Sans qui encourage Killer à vivre selon son libre arbitre et l'exhorte à ne pas réprimer ses émotions, ignorant les ordres de Nightmare!Sans. Color!Sans aide ensuite Killer à tromper Nightmare en falsifiant les stades de son âme. Les deux partent ensemble, et voyagent très probablement ensemble après cet incident.

  • Mauvaises fins :

    • Killer!Sans tue Chara et se prépare à effacer sa propre existence. Avant qu'il ne puisse le faire, cependant, il est interrompu par Nightmare!Sans qui le convertit en l'un des Bad Sanses en manipulant les stades de son âme.

    • Killer!Sans aide Chara en poursuivant les routes génocidaires.

Apparence

Killer!Sans ressemble à son homologue, Classic Sans, hormis son thème de couleurs qui est différent.

Tenue : veste bleu terne/assombri avec une capuche duveteuse (souvent représentée avec une tache noire sur la poitrine), col roulé noir, short aux couleurs inversées, chaussures au lieu de pantoufles (parfois sans lacets ou avec des lacets défaits). Cependant, malgré cela, on peut le voir porter une tenue normale que Classic Sans porte aussi (toujours durant la chronologie/bande dessinée Something New), ce qui rend canonique le fait de le dessiner avec la tenue standard de Sans.

Physique : orbite oculaire, généralement la droite, « tombante » et à moitié fermée, un liquide noir s'en écoulant (selon le stade), âme rouge (forme selon le stade)

Détermination qui coule : la substance noire qu'on voit souvent s'écouler des orbites de Killer est de la détermination qui coule, la quantité qui s'en écoule dépend du stade. Plus le stade est élevé, plus la quantité de détermination qui coule est importante.
Killer!Sans est très réfléchi mais pas au point d'avoir des sentiments, il déteste être rabaissé ou comparé, surtout aux autres Sans. (Dans une bande dessinée, Blue l'emmène voir les étoiles, Killer se fâche que Blue pense qu'il les aimerait parce que les autres Sans les aiment.) Globalement un personnage négatif à neutre, bien que Killer aime les chats et en avait deux avant que Nightmare ne tue/attaque l'un d'eux pour avoir rendu Killer positif. Killer semble aussi souffrir d'un certain type de trouble de la personnalité/identité similaire au TDI. Il a de petites crises et des moments de panique lorsqu'il commence à ressentir à nouveau et qu'on lui rappelle la douleur qu'il a causée. Non seulement cela, mais il a aussi des hallucinations semblables à des ombres (comme Papyrus, Chara, Frisk, etc) qui lui apparaissent parfois, symbolisant possiblement sa culpabilité qui s'emballe tandis que ses péchés lui remontent le long de l'échine. Il est difficile à cerner et souvent imprévisible, ses émotions sont souvent réprimées ou hors de contrôle, mais lorsqu'elles sont régulées, il a du mal avec elles, se sentant souvent engourdi ou contrarié. Il souffre souvent. Il mange très rarement et essaie d'éviter le ketchup et le chocolat parce que cela lui rappelle des souvenirs. À cause de tant de réinitialisations, Killer Sans ne peut parfois pas reconnaître ce qui est réel ou non. L'ennemi le plus difficile qu'il affronte est son frère. Il est possible que Killer Sans essaie intentionnellement d'éviter sa chronologie d'origine à cause de sa culpabilité. Les étoiles lui rappellent les réinitialisations.

L'âme de Killer!Sans possède quatre « stades » :

Stade n°1 : Sans est à la surface, dans ce stade, les autres peuvent normalement lui parler et il est généralement abordable. Dans ce stade, son âme ressemble à une âme humaine à l'envers.

Stade n°2 : Killer classique, il ne faut pas lui faire confiance. Ses émotions sont réprimées et il est imprévisible. Dans ce stade, son âme ressemble au cercle rouge emblématique sur sa poitrine.

Stade n°3 : « Mode fou », il blessera tout et n'importe qui sur son passage, perdant complètement le contrôle, qu'il le veuille ou non, très violent. Dans ce stade, son âme ressemble à une version plus floue du stade n°2.

Stade n°4 : Les détails sur ce stade sont vagues mais il semble que ce soit le stade le plus dangereux, et il est montré qu'il peut empirer. Au début de ce stade, Killer Sans sera submergé par la culpabilité, à la fois son iris droit et son œil magique apparaîtront, après quoi sa bouche et ses yeux deviendront entièrement noirs, les yeux entièrement ouverts, et la détermination provenant de ses yeux deviendra comme les larmes de Delta Sans mais bien plus larges. Dans ce stade, il ignorera les ordres de quiconque (même les ordres donnés par Nightmare). Par exemple, il tuera Papyrus alors qu'il n'en a pas besoin (il n'a besoin que de ses émotions négatives, rien d'autre, tuer Papyrus et Frisk si vite qu'ils n'ont même pas eu le temps de réagir ni de ressentir d'émotions négatives, ce qui était la seule raison pour laquelle Killer Sans était venu) et tue tout et tout le monde présent (même s'il ne le voulait pas). Dans ce stade, la seule chose qu'il montrera est son visage effrayant, et ne dira absolument rien jusqu'à avoir tué tous les présents.

Note : Killer n'a que 4 stades dans le canon.

Couteau réel : Confère 99 d'attaque, c'est le même couteau que Chara utilisait avant que Killer Sans ne les tue. Cependant, on le voit parfois avec le Couteau réel avant de tuer Chara. Killer Sans ne peut pas créer de couteaux rouges.

Gaster Blaster : Il ne l'utilise pas beaucoup. Son Gaster blaster est plus grand que les Gaster blasters des autres Sans. Sa pleine puissance est actuellement inconnue, mais elle est très probablement très destructrice. Sa couleur est similaire à un blaster normal, mais avec une substance noire qui s'écoule de ses yeux et de petits iris blancs dans ses orbites. Il l'utilise lorsqu'il n'est pas intéressé par un combat et veut y mettre fin rapidement. Il est possible qu'il l'utilise aussi lorsqu'il combat des personnages capables de faire surgir des émotions chez lui, comme lors de l'intervention de Swap Papyrus après son combat avec Swap Sans, mais ce n'est surtout qu'une supposition. Actuellement, on ne sait pas combien de Gaster Blasters il peut invoquer, mais spéculativement il peut en invoquer plus d'un, comme on l'a vu lorsqu'il a attaqué Grillby.

Os : Ses os sont souvent très tranchants, mais il a aussi des os normaux. La taille des os peut varier.

Os bleus : Killer a aussi des os bleus.

Manipulation de l'âme : Mode bleu : Sans peut faire en sorte que les âmes ennemies soient affectées par la gravité. Sous l'effet du mode bleu, les ennemis ont leurs mouvements fortement restreints, et ne peuvent que sauter pour se déplacer.

LV élevé : 99999 ou 20. (Généralement 20)

Détermination : Killer est capable de RÉINITIALISER. Dans certaines chronologies cependant, Nightmare casse son bouton RÉINITIALISER en l'enlevant. (Note : si les règles sont les mêmes que dans Undertale, il peut aussi SAUVEGARDER et CHARGER.)

Effacer : Killer est capable d'utiliser « EFFACER », une capacité dont Chara a été montré capable à la fin d'une route génocidaire. Les circonstances pour utiliser cette capacité sont inconnues.

Télékinésie : Comme le Sans normal, Killer Sans peut utiliser la télékinésie.

KR : Durant les chronologies Something New, il est montré que Sans a toujours KR, mais on ne sait pas s'il l'a durant toutes les chronologies et fins possibles de Something New.

Téléportation : Il peut se téléporter comme Undertale Sans, rien de nouveau.

Esquive : Il peut esquiver comme Undertale Sans, rien de nouveau.

Folie : parfois, exemples : Stade 3

Résistance à la détermination : Il a une DT élevée lui permettant d'être partiellement invulnérable aux autres capacités liées à la DÉTERMINATION (comme Flowey).

Force : Bien qu'on ne le voie pas beaucoup, il est aussi physiquement fort, par exemple en cassant l'os de côte (l'un des os les plus solides) de Swap Sans à mains nues et en envoyant Ink Sans au loin d'un coup de poing.

Intelligence : Bien que parfois dépeint comme stupide, il est plutôt intelligent. Il n'attaque pas les personnages qu'il ne peut pas vaincre, et attend plutôt le bon moment pour agir (Nightmare/Chara). Il sait que la force d'un personnage dépend de la façon dont les « Joueurs » le perçoivent, et qu'il ne peut pas les vaincre à moins d'être dans un AU où les « Joueurs » le perçoivent comme plus fort que son adversaire (Exemple : il avertit Nightmare qu'il ne peut pas vaincre Core!Frisk dans un AU où ils se trouvent, et qu'il doit plutôt trouver un AU où les « Joueurs » le perçoivent comme plus fort que Core!Frisk). Il collecte de la poussière, du sang et des âmes pour les étudier, dans le cas des âmes de monstres il utilise la télékinésie pour maintenir cette âme en un seul morceau. (Ce sont des informations basées sur des bandes dessinées officielles, allez ici pour les bandes dessinées, moments : [8:08-8:28] et [8:48-8:49]. (Ceci est un lien de référence temporaire, il sera éventuellement remplacé par les liens officiels).

Hallucinations : Il a des hallucinations des personnes qu'il a tuées (le plus souvent Chara et Frisk. La plupart du temps il sait qu'elles ne sont pas réelles et si d'une manière ou d'une autre il l'oubliait, elles le lui rappelleraient même. Le plus souvent on les voit lui donner des conseils. La troisième hallucination la plus courante est celle de Papyrus). « Il est parfois malade d'avoir tué Papyrus ».




Créé 28 juil.

Mis à jour 28 juil.

Publié 28 juil.

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