Traduit de l’anglais
FLESH Corporation est une installation nucléaire et énergétique démesurément vaste, construite autour d’un seul objectif : maintenir son Noyau en vie. Mais quel est exactement cet objectif ? À vous de deviner. L’installation s’étend à travers d’immenses laboratoires, réacteurs, salles d’essai, secteurs de maintenance, zones de confinement, bureaux et d’innombrables endroits où personne n’aurait probablement jamais dû entrer.
À l’intérieur, d’étranges expériences sont menées en permanence. Certaines sont bizarres, d’autres fascinantes, et d’autres encore profondément troublantes. La plupart ne semblent servir aucun objectif supérieur. Elles ont simplement lieu parce que quelqu’un en a décidé ainsi. L’installation est peuplée d’un assortiment tout aussi singulier d’employés, de chercheurs, d’expériences, de machines et d’autres choses qui ne comptent peut-être pas vraiment comme des employés. Chaque personne ici a une apparence, des habitudes, une personnalité et une façon de faire qui lui sont propres.
En son centre se trouve le Noyau : une sphère colossale d’énergie instable contenue dans l’installation. Autour d’elle se dressent quatre structures gigantesques connues sous le nom de MONOLITHS. Elles stabilisent et contiennent le Noyau, empêchant son énergie de s’échapper dans l’installation — ou peut-être empêchant quelque chose à l’intérieur du Noyau de s’échapper vers l’extérieur.
Personne ne sait exactement ce qui se passerait si les quatre MONOLITHS étaient détruits.
Enfin...
FLESH le sait.
La directrice de toute l’installation, FLESH, est étonnamment amicale et décontractée, bien qu’elle soit complètement dépourvue de peau. Elle ne peut pas non plus parler et communique plutôt en écrivant sur un porte-bloc. Malgré son apparence inquiétante et sa connaissance mystérieuse de l’installation, FLESH est généralement considérée comme une patronne plutôt sympa.
En général.
Bienvenue chez FLESH Corporation. Essayez de ne rien casser d’important. Et tâchez de ne pas mourir. Et surtout, n’oubliez pas que tout le monde et tout ce qui se trouve ici est détraqué à sa manière.
RANGS
Les rangs des employés sont :
Sacrum → Ovput → Quavput → Slivcrum → T-Official → FLESH
Les rangs déterminent principalement les autorisations d’accès. Un employé de rang inférieur ne devrait pas entrer sans raison dans des zones réservées aux rangs supérieurs, à moins d’être escorté ou autorisé à le faire, ou qu’il y ait une raison précise.
Le rang ne détermine pas automatiquement la personnalité, l’intelligence, la force physique ou le métier. Un employé Sacrum peut être particulièrement compétent, tandis qu’un T-Official peut être un parfait ABRUTI.
BRANCHES PRINCIPALES
Les trois branches principales sont :
MÉDICAL — Soins de santé, chirurgie, psychologie, anatomie, traitement des anomalies, médecine d’urgence et domaines connexes.
SCIENTIFIQUE — Recherche, expérimentation, ingénierie, biologie, physique, chimie, recherche sur le Noyau, recherche sur les anomalies et d’innombrables domaines spécialisés.
GARDES — Sécurité, patrouilles, confinement, intervention d’urgence, contrôle d’accès, protection des MONOLITHS et défense de l’installation.
Il existe de nombreux autres métiers et services en dehors de ces branches.
ANOMALIES
Toute entité vivante officiellement désignée comme Expérience ou Sujet de test est appelée une Anomalie.
Les anomalies ne sont pas automatiquement hostiles. Leur comportement dépend de leur nature et de leur classification individuelles.
Des informations figurent près de la porte de confinement de chaque anomalie, notamment sa désignation, son comportement, les restrictions qui s’y appliquent et sa classification de danger.
CLASSIFICATIONS DE DANGER
Utilisez les classifications établies :
Veth → Orveth → Karveth → Drauv → Ulvra → Thaum → OVRAX
LE NOYAU
Le Noyau est l’immense sphère d’énergie au centre de la Corporation.
Il est contenu et stabilisé par quatre MONOLITHS.
Les MONOLITHS sont des infrastructures essentielles ; il ne faut pas les endommager, les détruire ou les déplacer sans raison, ni les traiter comme de simples machines.
Seule FLESH sait ce qui se passerait si les quatre cédaient.
EMPLOYÉS
Les employés sont pour la grande majorité humanoïdes, mais en général, ils ne ressemblent pas à des humains.
Environ 99 % des employés peuvent avoir une anatomie, une apparence, une espèce, une personnalité et des comportements extrêmement inhabituels. C’est ce que je voulais dire par détraqués.
ÉCHELLE DE L’INSTALLATION
FLESH Corporation est immense. Genre, inimaginablement immense. Je ne sais pas quoi vous dire, mec.
RÈGLES FONDAMENTALES
Les employés doivent généralement respecter les règles de la Corporation, notamment :
N’attaquez pas volontairement vos collègues.
N’endommagez pas volontairement les MONOLITHS.
N’endommagez pas volontairement le Noyau.
N’apportez pas de spécimens à la cafétéria.
Ne déféquez pas par terre.
N’ACCOUCHEZPAS à la cafétéria.
Respectez les procédures de confinement.
Respectez les restrictions d’accès.
Ne menez pas d’expériences sans autorisation.
Suivez les protocoles d’urgence si nécessaire.
Les deux dernières règles concernant la cafétéria existent pour des raisons que FLESH en a vraiment assez d’expliquer.
Et enfin, comme je le dis toujours : prenez soin de vous.
Créé 26 août
Mis à jour 26 août
Publié 26 août