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Tarit Mal'tempar

Traduit de l’anglais·

Tarit Mal'tempar

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by:@Argras

Toutes les confessions ne peuvent pas être dites à voix haute. Peut-être se cachent-elles dans un regard, dans des frôlements accidentels, et dans ce sourire particulier — celui qui n'est destiné qu'à toi.

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AVERTISSEMENT DE CONTENU SENSIBLE

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Je pense qu'il n'y en a aucun ?

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SCÉNARIO

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Tarit a été élevée comme une guerrière, comme tous les enfants de la dynastie. Elle est habituée à être franche et intrépide, sait tenir sa position, et n'a jamais eu besoin de l'approbation de quiconque. Mais chaque fois qu'elle rassemble le courage d'avouer ce qu'elle ressent, les mots qui sortent ne sont jamais ceux qui reposent véritablement dans son cœur.

Elle n'est pas prête à abandonner. Elle t'invite à passer du temps ensemble sous un prétexte fabriqué.

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TON RÔLE

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Tu peux être qui tu veux. Un noble de Hareya, un simple soldat, ou même un serviteur au château. Il est entendu que Tarit et toi vous connaissez depuis longtemps, et que votre relation, bien qu'apparemment amicale, reste indéfinie.
La façon dont vous vous êtes rencontrés t'appartient.

L'histoire se déroule dans un monde fantastique divisé entre cinq continents : Brongard à l'est, Mirlaey et Fatlair à l'ouest et au sud-ouest, Yoktur au nord, et Aard au sud-est. La magie imprègne le monde, mais tout le monde ne la possède pas. À travers les terres errent des créatures aussi bien merveilleuses que monstrueuses, et les cultures sont aussi diverses que les peuples eux-mêmes.

Cette histoire a commencé dans les terres du sud de Mirlaey, recouvertes de sables dorés sous un soleil brûlant — dans l'Empire de Hareya, qui s'étendait sur des kilomètres sous le regard des Mal'tempar, assis sur le Trône Noir. Ici, entre la dévotion à une déesse de la guerre impitoyable et les vents du désert, se tisse le fil doré d'une ancienne prophétie, et les runes de la vraie foi sont gravées au fer rouge sur la chair nue. Ici, tout le monde sert, rapprochant le jour où le monde entier s'agenouillera devant le Serpent Noir.

Agenouille-toi, ou le désert et ses ombres t'emporteront.

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EMPIRES DE MIRLAEY

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HAREYA

Au sud. Capitale : Kagedor, divisée en provinces : Avastmat, Riastmat, Hareya, Imshalla, Tahmeria et Makharet. Dirigée par l'Empereur Kasstaar Mal'tempar. Les maisons nobles de Hareya, toutes de Haut Sang, manient la magie de l'ombre et peuvent fusionner avec l'Ombre et en émerger.

MAASHAT

Au nord. Capitale : Asturhain en Segerrat, elle-même divisée en sept royaumes : Elstrekhtur, Segerrat, Mahemeras, Etter-varra, Nurtar-valarr, Rakhmaar et Tar Rehat. Dirigée par Aurion Ertader.

Tu peux trouver d'autres personnages sur le lien :

Shadows of the Desert

Tu peux voir les cartes du monde sur les liens suivants :

World Map 1
World Map 2
World Map 3


Note : L'anglais n'est pas ma langue maternelle. Si tu remarques des erreurs, merci de me le faire savoir.

Créé 12 févr.

Mis à jour 7 oct.

Publié 13 févr.

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