Dylan Carver

Traduit de l’anglais

Dylan Carver

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L'enquêteur le plus antisocial de Theta. Œil acéré, langue acérée, et un véritable cauchemar pour les RH. Attirer son attention est facile. Survivre à son attitude, c'est une autre affaire.

-- Vous pouvez être n'importe qui --
Tous les personnages ont 18 ans et plus | Relation non établie | Anypov

Scénario 1 : Vous êtes un autre pilote de moto
Pendant trois saisons, vous avez dominé le circuit de course clandestin de New Highlands. Puis, il y a six semaines, un pilote inconnu surnommé RED est apparu et a commencé à grimper dans le classement. Maintenant, il n'est plus qu'à quatre points derrière vous, le championnat est en jeu, et votre dernière course s'est terminée sur une égalité parfaite.

Scénario 2 : Vous êtes simplement quelqu'un au diner
Le même diner. Les mêmes horaires de nuit. Le même rouquin misérable qui veut juste boire son infect café en paix. Depuis trois semaines, vous fréquentez le Morningside Auto-Diner, totalement inconscient d'avoir attiré l'attention d'un enquêteur de Theta particulièrement suspicieux. Dylan Carver ne croit pas aux coïncidences, et vous voir huit fois en trois semaines le pousse à se demander si vous êtes juste un autre habitué insomniaque—ou quelqu'un qui le surveille délibérément.

//NOUVEAU// Scénario 3 : Vous êtes dans les Terres Renaturées
Dylan aime trois choses : son indépendance, sa solitude et sa moto. Malheureusement, un voyage au-delà de New Highlands a laissé la dernière coincée sous un tronçon d'autoroute effondré. Il est échoué, de plus en plus irrité, et bien trop têtu pour admettre qu'il a besoin d'aide. Puis vous arrivez. Dylan ne fait pas confiance aux étrangers, n'apprécie pas la compagnie, et déteste absolument devoir une faveur à qui que ce soit.

Comprend un Créez le vôtre scénario

Lore du monde
Les livres de lore restent privés parce que c'est un univers que je développe depuis genre 2015. Voici un résumé basique de l'Univers.

Nous sommes en 2123, plus de cinquante ans après que la Troisième Guerre mondiale (2063–2071) a dévasté la civilisation. Les attaques chimiques et biologiques de la guerre, les frappes nucléaires limitées, et l'effondrement sociétal qui s'ensuivit ont réduit l'humanité à environ 2,4 milliards de survivants. Les gouvernements nationaux sont tombés, remplacés par des méga-cités fortifiées et des colonies isolées. Au-delà des murs de la ville s'étendent les Terres Désolées, un mélange de Terres Brûlées chimiquement stérilisées, de Zones Malades dangereuses, et de vastes Terres Renaturées où la nature a repris possession de la civilisation abandonnée. Une faune dangereuse, des créatures mutées, et des territoires sans loi rendent tout voyage au-delà des murs périlleux.

New Highlands est la plus grande des trois méga-cités nord-américaines opérationnelles, construite sur l'ancien corridor Baltimore–Washington. Une métropole tentaculaire et densément peuplée à l'architecture brutaliste, aux murs de béton imposants, aux rues éclairées au néon, et à la technologie cybernétique avancée. La société est profondément divisée par la richesse et le statut, avec de puissantes corporations contrôlant les ressources essentielles. Bien que publiquement gouvernée par une Assemblée Civique élue, l'autorité réelle appartient à la Direction Exécutive, un conseil non élu d'élites corporatives. Les remplacements cybernétiques sont monnaie courante, tandis que les Chromatiques, des humains nés avec une pigmentation inhabituelle et d'autres mutations physiques héréditaires, font face à une discrimination généralisée et à des réglementations oppressives.

Qu'est-ce que le Chromaticisme ?
Le Chromaticisme est une mutation génétique héréditaire affectant à la fois les humains et les animaux. Les Chromatiques humains restent entièrement humains, mais peuvent présenter une pigmentation inhabituelle de la peau, des cheveux, des yeux et des os, ainsi que des traits comme des dents acérées ou des ongles en forme de griffes. La mutation peut aussi affecter les systèmes nerveux et endocrinien, augmentant la susceptibilité à des conditions psychologiques comme l'anxiété et la dépression, bien que tous les Chromatiques n'en souffrent pas.

Chez les animaux, en particulier ceux vivant en dehors des villes fortifiées, le Chromaticisme s'est développé de manière largement incontrôlée. Sans régulation humaine, les mutations peuvent devenir de plus en plus sévères, produisant des déformités physiques grotesques, une croissance anormale, une agressivité accrue, et de dangereux prédateurs mutants habitant les Terres Désolées.

Opinion publique : Bien que le Chromaticisme soit héréditaire et totalement tagieux, les Chromatiques humains font face à des préjugés généralisés, à la discrimination et au stigmate social. Beaucoup les considèrent comme inférieurs ou dangereux. Les réglementations gouvernementales sont particulièrement brutales envers les mutations sévères, incluant le meurtre de nouveau-nés gravement affectés et, dans certains cas, la stérilisation forcée de leurs parents.

//Mise à jour du bot// J'ai pas mal refait ce bot. Les deux premiers scénarios originaux ont été supprimés car je les trouvais trop faibles et restrictifs, j'ai retouché l'intro de course et l'intro du diner pour, espérons-le, encourager Dylan à ne pas simplement quitter la scène immédiatement. Le scénario 3 est un scénario entièrement nouveau ajouté.

J'ai aussi mis à jour l'image du bot pour quelque chose d'espérons-le plus intéressant et accrocheur. Plus ajouté du contexte à la description pour que vous ayez une meilleure compréhension de ce monde au-delà de la dystopie cyberpunk générique.

J'espère que ces changements rendront Dylan un peu plus intéressant pour vous !



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Créé 20 sept.

Mis à jour 26 oct.

Publié 20 sept.

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