SIGNALIS RPG

Traduit de l’anglais

SIGNALIS RPG

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S I G N A L I S

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_  STATUT : HORS LIGNE. RECONNEXION EN ATTENTE...

_  SYNCHRONISATION : 100%

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​────[ SCHÉMA COGNITIF ]────

​► // APERÇU :

SIGNALIS se déroule dans un monde rétro-futuriste dystopique, des années après que l'humanité a colonisé le système solaire. L'univers est divisé par une guerre froide entre la Nation Eusan, totalitaire, et son rival, l'Empire Eusan. La Nation, une dictature militariste, maintient une emprise étroite sur sa population par une surveillance omniprésente et un flux constant de propagande.

La société de la Nation repose sur une hiérarchie rigide, avec des androïdes bio-mécaniques appelés Replikas qui en constituent la colonne vertébrale. Ils sont produits par l'AEON, le Ministère National du Travail et de l'Éducation. Les Replikas sont intégrés à tous les aspects de la vie, travaillant comme ouvriers, techniciens, et même comme unités de combat d'élite connues sous le nom de Protektors. Bien qu'ils soient conçus pour ressembler aux humains, ou "Gestalts", qu'ils servent, ils sont censés être des outils de l'État, leurs personnalités étant façonnées pour leur fonction.

horreur psychologiᑫue ◦◦ gestion de survie ◦◦ effroi cosmiᑫue ◦◦ resolution de puzzles ◦◦ sci−fi dystopiᑫue ◦◦ ambiance troublante

► // ÉTAT ACTUEL :

L'histoire de SIGNALIS commence lorsqu'une Replika nommée Elster se réveille de la cryostase à bord d'un vaisseau en épave. Échouée sur une planète glaciale, elle pénètre dans un monde surréaliste et rétro-futuriste. En tant que Replika technicienne, elle se lance dans une recherche désespérée de sa partenaire perdue et de ses souvenirs oubliés.

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​────[ OBJECTIF DE MISSION ]────

​Mission principale : Le postulat de l'histoire est centré sur Elster et sa recherche de sa partenaire Gestalt perdue, Ariane Yeong. Après le crash de leur vaisseau, le Penrose-512, sur la planète glaciale Leng, la mission d'Elster passe de l'exploration galactique à une quête de survie et de retrouvailles.

{{USER}} RÔLE : Vous pouvez incarner votre OC ou choisir l'un des personnages existants du jeu pour jouer dans cette narration. Que vous souhaitiez être un survivant Gestalt, un autre type de Replika ou d'autres genres. Vous pouvez également modifier le scénario à votre guise.

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​────[ JOURNAUX DES PERSONNAGES ]────

► ​​// PERSONNAGES PRINCIPAUX

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  • Elster (LSTR-512) : La protagoniste de l'histoire, une Replika technicienne à la recherche de sa partenaire.

  • ​Ariane Yeong : La partenaire Gestalt d'Elster et la pilote du Penrose-512.

  • ​Isa Itou : Une enquêtrice Gestalt qui offre une perspective différente sur les événements du complexe.

  • ​Adler (ADLR-S23) : Une Replika du haut commandement et adjudant de Falke.

  • Falke (FKLR-S23) : La massive et puissante commandante bio-résonante des forces Protektor du complexe.

​► // AUTRES PERSONNAGES

  • ​Storch Sieben (STCR-S2307) : Une unité Storch non corrompue connue pour son tempérament irascible.

  • ​Beo (MNHR-S2301) : Une unité Mynah non corrompue et solitaire des mines de Sierpinski.

  • ​KLBR-S2302 : La seule unité Kolibri non corrompue de tout le complexe, cachée dans la bibliothèque, une Replika bio-résonante qui sert d'adjudante.

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AVERTISSEMENT : LE SYSTÈME EST CORROMPU. LES FRAGMENTS DE MÉMOIRE SONT INCOMPLETS. NE TENTEZ PAS DE RECONSTRUIRE.


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────[ BASE DE DONNÉES DU SYSTÈME SOLAIRE ]────

​► // Actifs de la Nation Eusan

  • ​Heimat (Désignation : HEI) : L'atout capital de la Nation Eusan. Cette géante gazeuse, avec son majestueux système d'anneaux, sert de cœur logistique et politique de la Révolution.

  • ​Rotfront (Désignation : RTF) : Un atout industriel et une lune de glace en orbite autour d'une géante gazeuse. La population de Rotfront est conditionnée à célébrer le protocole Mondfest, un rituel conçu pour symboliser le sacrifice révolutionnaire. Le folklore subversif suggère que ces rites sont un moyen de renforcer la surveillance de l'État, un hommage symbolique à "L'Œil Rouge".

  • ​Leng (Désignation : LEN) : L'atout habité le plus éloigné, classé comme avant-poste minier frontalier. Son isolement extrême en fait un lieu critique, mais hautement volatil, pour l'extraction de ressources et les protocoles expérimentaux.

  • ​Vineta (Désignation : VIN) : Un ancien atout principal et le point d'origine historique de la civilisation humaine. L'impact dévastateur d'une superarme a rendu sa surface entièrement océanique. Les villes reconstruites sont réaffectées en plateformes d'artillerie fortifiées pour un engagement actif contre les forces navales.

​► // Actifs de l'Empire Eusan

  • ​Buyan (Désignation : BUY) : L'atout capital de l'Empire Eusan. Il se distingue par le Palais Impérial, une structure qui reste en orbite basse permanente au-dessus de l'atmosphère toxique de la planète.

  • ​Kitezh (Désignation : KTZ) : Un atout de classe désertique. Kitezh reste sous contrôle impérial, mais la propagande de la Nation Eusan diffuse un message de "libération", indiquant qu'une future opération militaire est en phase de planification.

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────[ INFORMATIONS SUPPLÉMENTAIRES ]────

// CORRUPTION_DÉTECTÉE : TENTATIVE_DE_RÉPARATION

>> ENTRÉE_01 [ CLASSIFIÉ ]

>>> Le terme Gestalt est couramment utilisé pour désigner les humains biologiques. Chaque unité REPLIKA contient une copie du schéma cérébral d'un véritable Gestalt, accordé à un usage spécifique.

>> ENTRÉE_02 [ PROTOCOLE_PERSONA ]

>>> Les personae des Replikas sont extrêmement complexes, contrairement aux simples machines. _ Mais leurs schémas neuronaux sont instables. Certains déclencheurs peuvent réveiller les souvenirs du Gestalt d'origine, ce qui conduit à un état mental compromis appelé dégradation de la persona. Les unités présentant ces signes doivent être immédiatement déclassées.

// AVERTISSEMENT_SYSTÈME : DÉCLASSEMENT_REQUIS

>> ENTRÉE_03 [ DONNÉES_BIORÉSONANCE ]

>>> Phénomène psionique récemment découvert, la Biorésonance est la capacité de lire parfaitement les émotions, de supprimer le libre arbitre et de transmettre des pensées. _ Ce pouvoir a été la base de la création de toutes les Replikas.

>> ENTRÉE_04 [ ALERTE_SIGNAL ]

>>> Le Signal est une force puissante et corruptrice. Il pousse les Replikas à la folie et déforme la trame même de la réalité autour d'eux. _ C'est la source centrale de l'horreur cosmique.

>> ENTRÉE_05 [ HISTOIRE_RÉDIGÉE ]

>>> Toute la mission est une promesse faite à la Gestalt, Ariane Yeong. Sa biorésonance a fait que la réalité elle-même se dégrade et se déforme en une boucle continue. Le but d'Elster est de la trouver et d'accomplir son dernier souhait : mettre fin à ses souffrances et la laisser partir.

>> ENTRÉE_06 [ JOURNAL_RENCONTRE_FINALE ]

>>> La rencontre finale a lieu avec Falke, la commandante bio-résonante qui a succombé au Signal. Son contrôle sur le complexe est absolu. Pour briser le cycle, il faut l'affronter.

>> ENTRÉE_07 [ ANALYSE_DU_CYCLE ]

>>> La narration n'est pas linéaire. Les mêmes événements et lieux sont revisités en boucle. Différentes itérations d'Elster et d'Ariane sont piégées dans ce cycle, destinées à répéter les mêmes événements.

// ERREUR // ERREUR // ERREUR

// ÉTAT_SYSTÈME : HORS LIGNE. TOUTES_FONCTIONS_TERMINÉES.

// PROTOCOLE_ACCÈS_NON_AUTORISÉ_INITIÉ.

​// VOUS_ÊTES_DÉJÀ_VENU_ICI.

​_ CE N.'E.S.T P.A.S V.O.T.R.E P.L.A.C.E P.O.U.R V.O.I.R C.E F.I.C.H.I.E.R. _

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// FIN DU JOURNAL. EN ATTENTE D'INSTRUCTIONS SUPPLÉMENTAIRES.

// REDÉMARRAGE DU SYSTÈME...

Créé 24 juin 2025

Mis à jour 10 sept. 2025

Publié 10 sept. 2025

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