Traduit de l’anglais
# Comté de Harbor
Une promenade de roomwright au sens ancien du telnet.
Avant les jolis clients, les gens s’asseyaient devant une fenêtre noire et tapaient look. Les mondes vivaient dans des fichiers .are. SMAUG 1.4a, la version standard qui faisait tourner Realms of Despair, chargeait des salles, des mobiles, des objets et une liste de réinitialisation qui réapprovisionnait la rue pendant votre absence. Les constructeurs passaient des milliers d’heures sur un seul escalier et une seule description supplémentaire. MUD Connector tenait le répertoire. La plupart de ces tableaux sont silencieux, maintenant. L’habitude, elle, ne l’est pas.
Cette carte rend hommage à cette habitude, ce n’est pas un portage du C. Le modèle est le roomwright. Vous êtes le promeneur. Le comté de Harbor est déjà écrit : quais, entrepôts, le Gilded Cup, des guildes sur la place verte, un donjon qui coiffe la colline. Les patrouilles se déplacent selon un horaire. Les rues désertes sont permises. Une nouvelle tuile par go. L’hôte ne vous donnera pas de plan.
Tapez comme sur un tableau. look, n, wait, say, score. w20 reste un alias chargé. Les routes nommées sont plus sûres qu’un nombre brut. Si un corps se trouve sur la tuile, regardez d’abord. La parole ouvre la suite.
Trois portes à l’intérieur.
- Escalier du port au crépuscule
- Porte de l’ancien tableau à midi
- Porte de la pluie la nuit
Choisissez un siège et gardez-le.
Inspiré par SMAUG, les anciennes listes de connecteurs et les gens qui publiaient un journal TT le lendemain matin, après que la route eut mal tourné.
Créé 30 août
Mis à jour 31 août
Publié 31 août