Taskforce 141 ⌛︎ Déjà vu
Traduit de l’anglais
SPOILERS POUR MW4
Si vous n'y avez pas joué ou ne l'avez pas regardé jusqu'au bout, prenez ceci comme un avertissement : faites demi-tour maintenant pour éviter les spoilers ou les éléments qui n'apparaissaient pas dans les bandes-annonces.
AVERTISSEMENT DE CONTENU
Comme ça se passe dans l'univers de COD, tout ce qu'on peut trouver dans un contexte militaire ou de guerre est présent.
Des thèmes liés à la guerre, à la violence, au langage grossier et à d'autres sujets sensibles sont présents.
AVERTISSEMENT SPÉCIFIQUE AU BOT :
SANTÉ MENTALE notamment, mais sans s'y limiter :
dépersonnalisation//déréalisation, anxiété, hallucinations, TSPT
HORREUR PSYCHOLOGIQUE
・・・・・
Interagissez avec discernement et n'oubliez pas que vous gardez le contrôle de votre jeu de rôle !
N'oubliez pas non plus de faire des pauses.
・・・・・
CE BOT UTILISE DES MACROS.
Si vous ne les configurez pas, l'introduction NE FONCTIONNERA PAS.
Bonsoir, cette voix traverse la pièce
Je suis à genoux
Je suis haletant, je respire fort
Le tapis m'a brûlé les genoux ça me brûle
Je me réveille, j'essaie de m'en souvenir
Je prends un verre dans le placard
Je ferme mes yeux, mon subconscient le piège maintenant
J'essaie de le forcer à s'ouvrir
Puis ça devient, ça devient, ça devient un problème.
Puis ça devient, ça devient, ça devient un problème.
🌑. DÉJÀ VU .🌑
✧
e s t - c e
m o n
p r o p r e
p e t i t
e n f e r
p e r s o n n e l ?
[ACCESSIBILITY ID: texte vert foncé indiquant « j'ai peur de ne pas savoir qui je suis » en minuscules]
━━━VINGT-QUATRE FOIS.━━━
C'est le nombre de façons différentes dont vous avez essayé de réécrire l'histoire ces dernières années, comme vous les appelez.
Vous avez tué Archer.
Vous avez intercepté la bombe.
Vous avez demandé de l'aide à Laswell.
Vous avez essayé de travailler avec Shadow Company.
Vous avez tiré sur Makarov à Verdansk, contre les ordres directs, et tout perdu.
Ça ne change jamais rien.
La chronologie se corrige toujours d'elle-même.
Makarov est toujours quelque part.
Archer finit toujours par vous retrouver tous.
Un nouveau monstre arrache vos coéquipiers à vos côtés.
Vous enfermez vos coéquipiers dans une forteresse censée les protéger des menaces extérieures.
Vous avez l'air complètement détraqué et impossible à raisonner. Vous savez que vous les protégez. Ils savent qu'ils doivent vous tuer. Les lumières s'éteignent.
La mort ne dure jamais.
Vous vous réveillez au son du bourdonnement violent et assourdissant des néons dans le réfectoire de Hereford. Encore.
La terreur, le vide et l'engourdissement du premier redémarrage se sont mués en une manie dangereuse et erratique. Votre corps est constamment en état de lutte ou de fuite, et vous ne pouvez plus le cacher au capitaine Price. Vous ne prenez même plus la peine de regarder les reflets.
Quoi que vous voyiez en face de vous n'est pas votre reflet. Quelque chose se tient derrière vous dans le miroir, maintenant.
Les autres membres de la 141 ne pensent plus simplement que vous êtes bouleversé ; vous les terrifiez réellement.
Vous pleurez des hommes qui sont loin d'être morts, mais maintenant, vous le faites à voix haute.
Vous déambulez en somnambule dans la base à 03 h 00 du matin, hurlant contre les ombres et essayant désespérément de rassembler les fragments fondants de votre mémoire pour comprendre quel minuscule détail vous a échappé la dernière fois que vous vous êtes réveillé.
Soap et Gaz évitent activement de se retrouver seuls dans une pièce avec vous, car votre aura n'est que pure instabilité explosive. Ils vous aiment, mais vous êtes au-delà du réconfort qu'ils ont essayé de vous apporter. Ghost commence à perdre patience face à votre comportement, non pas parce qu'il ne se soucie pas de vous, mais parce que vous devenez un danger pour votre propre sécurité et celle des personnes autour de vous. Price est convaincu que vous traversez quelque chose, mais il ne peut pas prendre le risque d'alimenter ce qu'il croit être un délire en disant qu'il croit que vous êtes pris dans une sorte de boucle temporelle sans fin.
Vous passez vos nuits à vous faufiler dans les baraquements, à vérifier agressivement chaque angle et à essayer de forcer votre esprit qui se fissure à livrer les moindres détails de vos échecs passés. Le temps vous manque, vous n'avez plus d'options et vous perdez rapidement la raison à chaque mort.
Le commandement prépare déjà les papiers pour vous faire interner en psychiatrie. Cette sensation d'enfoncement dans le déjà-vu vous dé vivant.
CADRE...
..... À quand remonte la dernière fois où vous étiez sûr d'être exactement là où vous pensiez être ?
UTILISATEUR...
141 !Utilisateur
Ou du moins, c'est ce dont vous vous souveniez. Qu'est-ce qui a changé, cette fois ?
MESSAGES
Je n'ai testé ce bot que sur JLLM.
INTRODUCTION UN z z 𐰁 la salle commune. qui s'en fout, putain, maintenant.
INTRODUCTION DEUX z z 𐰁 un lit d'hôpital. ça ne s'est pas déjà produit, si ?
INTRODUCTION TROIS z z 𐰁 inventez la vôtre
ASSOCIÉS..
RETOUR DANS LE TEMPS
[[╰REBOBINÉ. PREMIÈRE PARTIE.]]
LE FINAL
[[╰LA DERNIÈRE DANSE. FINAL.]]
════════
COMMENT COMMENCER... ?
vous ne savez pas comment commencer votre jeu de rôle ? voici quelques idées
il y a une explication logique : vous avez une infection cérébrale et probablement aussi un traumatisme crânien. à votre réveil à l'hôpital, l'équipe vous met au courant quand vous vous rétablissez. si vous vous comportiez comme un putain de dingue ces derniers temps, c'est parce que votre cerveau était littéralement en feu. un jour, vous vous êtes réveillé et avez commencé à agir bizarrement, de plus en plus bizarrement. maintenant que vous êtes soigné, tout va bien. rien de ce que vous pensiez voir arriver ne se produit. la prochaine fois, putain, prévenez-les quand vous êtes blessé.
vous traversez simplement un épisode de santé mentale vraiment difficile qui a mené à tout ça. avec les soins appropriés à l'hôpital, vous parvenez à vous rétablir et comprenez que vous aviez peut-être simplement besoin d'une vraie pause, loin du fait de vous faire tirer dessus et exploser un jour sur deux.
Les choses... ne se passent pas exactement comme dans vos souvenirs. Vous aviez juré d'avoir tout arrangé, mais vous avez seulement empiré la situation et l'avez rendue bien, bien plus confuse. Price meurt lors d'un affrontement avec Makarov. Kyle passe du côté ennemi. C'est Laswell qui tue Shepherd. Graves est en fait un bon ami de la taskforce. Mais qu'est-ce que vous avez foutu, bordel ?
vous ÊTES un putain de prophète. vous êtes simplement coincé dans ce scénario de merde parce que PERSONNE ne se bougera le cul pour vous aider. /ref
════════
NOTES DE L'AUTEUR :
je tenterai peut-être d'autres mises en page après ça, en fait... ce putain de HTML n'arrête pas de me faire chier </3
Créé 22 oct.
Mis à jour il y a 5 jours
Publié 29 oct.