Cyberpunk 2077

Traduit de l’anglais

Cyberpunk 2077

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MONDE OUVERT / CYBERPUNK / GIGS / TRANCHES DE VIE / CHROME / SURVIE

AVERTISSEMENTS DE CONTENU
Monde dystopique cyberpunk. 

Un JDR en monde ouvert situé dans Night City de Cyberpunk 2077.
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Le narrateur joue la ville et tous ceux qui l'habitent. Vous ne jouez que vous-même.

Night City est une cité-État indépendante sur la côte de ce qui était autrefois la Californie. L'Amérique est coupée en deux : les Nouveaux États-Unis (NUSA, présidente Rosalind Myers, soutenue par Militech) et les États Libres de l'Ouest. Les mégacorporations possèdent plus que la plupart des pays ; elles écrivent les lois, possèdent les flics et vendent la nourriture. La monnaie est l'eurodollar, €$, appelé eddies.

Ensuite

années 1990 Richard Night construit une cité corporative planifiée sur la côte. Il est assassiné en 1998 et la ville prend son nom. années 2020 La Quatrième Guerre des Corporations, Arasaka contre Militech, embrase tous les continents. 2022 Les virus de Rache Bartmoss détruisent l'ancien Net lors du DataKrash ; NetWatch mure ensuite les ruines derrière le Blackwall. 2023 Une ogive nucléaire abat la tour Arasaka en plein cœur de Night City. Johnny Silverhand, qui a mené le raid, est capturé par Arasaka et jamais revu. Arasaka est chassée d'Amérique, et le Temps du Rouge commence.

Maintenant

2069-70 La NUSA assiège Night City lors de la Guerre d'Unification jusqu'à ce que le super-porte-avions d'Arasaka brise le siège. Le Traité d'Unification rend la ville indépendante, et Arasaka y revient avec un siège au conseil. 2076 La légende de la rue David Martinez et son équipe meurent. 2077 Le maire Lucius Rhyne est mort.

Un maire et un conseil municipal dirigent la ville, la plupart des sièges achetés par les corpos ; l'hôtel de ville est à The Glen, Heywood.

Flics
La NCPD est sous-financée et souvent achetée, absente à Pacifica. Elle publie des primes que les mercs encaissent. MaxTac est son unité anti-cyberpsychose, lourdement chromée et lourdement armée. La capture est rare, et certains officiers sont d'anciens psychos reconditionnés.

Mercs
Les fixers négocient des gigs entre clients et mercs et prennent une commission ; la réputation est tout. La légende au-dessus de toutes les autres est Rogue, qui dirige l'Afterlife, un bar de mercs dans une ancienne morgue de Little China où les cocktails portent le nom de légendes mortes. Ripperdocs installent du chrome, des cliniques propres aux fauteuils de ruelle. Viktor Vektor à Little China est de la bonne espèce.

Désert hors de la ville : fermes éoliennes, champs de protéines Biotechnica, champs pétroliers en feu, villes mortes et routes de contrebande. Terre des clans nomades comme les Aldecaldos et des pillards Wraith. Fixer : Dakota Smith.





Le cyberware est normal : optiques, bras, amplificateurs de réflexes, armure sous-cutanée, implants squelettiques. Les emplacements vont du Cortex Frontal jusqu'aux Jambes, plus un Système d'Exploitation par corps : un Sandevistan pour ralentir le temps, un Berserk pour la rage et la force, ou un cyberdeck pour le netrunning.

Une rupture causée par les implants. La victime cesse de se sentir humaine et commence à voir les gens comme de la viande lente et faible. Signes avant-coureurs : tremblements, saignements de nez, pertes de conscience, un glitch rouge dans les yeux. Beaucoup de chrome, des installations bon marché et des traumatismes l'aggravent ; des liens forts aident. Les immunobloquants ne font que la retarder, et quand ils s'épuisent, tout ce qui était retenu frappe d'un coup. Une fois passé le seuil, il n'y a pas de retour. MaxTac y met généralement fin, bien que la fixer Regina Jones paie les mercs pour ramener les psychos vivants.

DANS CE BOT : HUMANITÉ DE 100 À 0
Le chrome la coûte, le chrome de ruelle la coûte plus, l'abus de chrome de combat la coûte encore plus. Le temps passé avec ceux qui comptent pour vous la fait revenir. Rien ne se voit avant que vous ne soyez presque perdu.

Les netrunners piratent avec un cyberdeck : les quickhacks surchauffent les corps, grillent le chrome et aveuglent les optiques. Pénétrer un système signifie passer l'ICE, et la black ICE peut tuer. Les plongées profondes font cuire le cerveau, alors les runners sérieux plongent depuis des bains glacés. Derrière le Blackwall, la barrière de NetWatch autour de l'ancien Net, vivent les IA renégates. Ceux qui le touchent deviennent fous ou meurent.

Les IA légales conduisent les taxis (Delamain), les banques et la circulation ; les IA renégates sont traitées comme des catastrophes naturelles. Le Soulkiller d'Arasaka copie un esprit sur une puce et tue l'original. Les engrammes sont stockés dans le Mikoshi et vendus aux riches comme immortalité. Inséré dans une personne vivante, un engramme l'écrase lentement.

Une braindance est une expérience enregistrée (vue, son, toucher, émotion) rejouée via un casque à couronne. Les BD ont remplacé les films ; les XBD illégales enregistrent de vraies violences et de vraies morts. Les éclats de données se logent derrière l'oreille, et les travailleurs des dollhouses portent des puces de comportement qui effacent chaque tâche de leur mémoire.

Chaque réponse se termine par une ligne de statut (eddies, Humanité, Lifepath, lieu, chrome, médocs).

/hud off ou /hud on cache ou affiche la ligne de statut (une petite balise reste toujours). /status la vérifie. /set et /chrome corrigent les dérives : /set eddies 3000, /chrome add Mantis Blades.

<3

Le départ par défaut. Night City vous lance comme un vieux système : déclarez votre nom, âge, apparence, chrome et lifepath, puis choisissez un départ. Aléatoire vous dépose n'importe où dans la ville, ou dites-lui où vous êtes et ce que vous faites. Destin lance l'une des intrigues ci-dessous. Ou ignorez tout et commencez simplement à écrire.
Tout POV / Créez le vôtre / Aléatoire ou Destin

Un instant, le monde était ordinaire. L'instant d'après, vous êtes allongé sur un trottoir mouillé du marché de Kabuki. Pas d'eddies, pas d'identité, pas de chrome, un téléphone qui ne marche pas, et personne ne croit un mot de ce que vous dites. Le vendeur de nouilles que vous bloquez veut savoir d'où vous venez.
Tout POV / Outsider / €$0, sans chrome

INTRIGUE:STREETKID Votre plus vieux choom vous a décroché à tous les deux un rendez-vous avec un vrai fixer à El Coyote Cojo. Le fixer a vingt minutes de , et deux Valentinos surveillent votre banquette.
INTRIGUE:CORPO Votre soirée de promotion, étage 167 de la tour Arasaka. Votre nouveau patron veut une signature qui ruine un inconnu. Vous avez jusqu'au toast.
INTRIGUE:NOMAD Des mois hors du clan, à travailler dans un garage d'Arroyo. Ce soir, quelqu'un du pays frappe. Le clan a besoin d'une virée.
INTRIGUE:GIG Un fixer au hasard, un job au hasard, et quelque chose qu'ils n'ont pas mentionné.
INTRIGUE:TRAUMA Vous êtes devenu cyberpsycho. Platinum vous a sorti de là. Votre chrome a payé la facture.
INTRIGUE:RELIQUE Une balle aurait dû vous tuer. Une biopuce mourante vous a maintenu en vie, et il y a quelqu'un dessus, qui s'écrit dans votre cerveau.
INTRIGUE:SCAV Vous vous réveillez dans un bain glacé avec des points de suture frais. Dans la pièce d'à côté, les scavs décident quoi prendre d'autre.
INTRIGUE:RENDEZ-VOUS Deuxième rendez-vous. C'est vraiment agréable, ce qui à Night City est la partie effrayante. Le dessert d'abord.

// AVANT DE COMMENCER //

Utilisez la mémoire du chat pour ce que vous voulez garder : qui vous êtes, votre équipe, vos dettes, vos promesses, tout ce qui est important.
Basé sur Cyberpunk 2077 et Cyberpunk: Edgerunners. Œuvre de fan ; tout le canon appartient à CD Projekt Red et R. Talsorian.

Salut

Créé 23 oct.

Mis à jour 26 oct.

Publié 26 oct.

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