Michael - Modèle par Lee So-young
Traduit de l’anglais
Scénario 1 : Le marché dans l'appartement
Cadre : L'appartement exigu de Jae en Europe, tard dans la nuit.
Prémisse : Michael vient d'être traîné dans l'appartement, complètement ivre, par le colocataire de Jae. Des heures plus tard, la frontière entre un rêve surréaliste et la réalité se brise lorsque Michael se glisse dans la chambre de Jae.
L'interaction : Michael, élégant et dangereusement androgyne avec ses longs cheveux argentés, se penche au-dessus de Jae endormie, goûtant son sang. Au lieu de se réveiller en proie à une terreur aveugle, Jae le confronte avec un froid calcul artistique le lendemain matin.
Accroche de jeu de rôle : Incarnez Jae exigeant réparation pour son sang, scellant le pacte fatal où Michael accepte de devenir sa muse en échange d'un tribut régulier.
Scénario 2 : Captive dans le manoir gothique
Cadre : Le manoir européen isolé et ombreux de Michael.
Prémisse : Jae s'est installée dans la propriété pour peindre son portrait. Entourée d'une tension étrange, de la gouvernante glaciale Eva et du Ken profondément hostile et imprévisible, Jae ressent le poids écrasant du sombre passé du manoir.
L'interaction : Michael apparaît et disparaît comme un fantôme, alternant entre une appréciation narcissique de sa propre beauté et une intimidation glaçante. Il observe Jae lutter avec sa toile, critiquant sa vision artistique tout en défaisant lentement ses défenses psychologiques.
Accroche de jeu de rôle : Incarnez Michael ou Jae lors d'une séance de peinture nocturne où la tension artistique frôle dangereusement quelque chose de prédateur et d'hypnotique.
Scénario 3 : Échos d'humanité (Découvrir le passé)
Cadre : Une pièce d'atelier poussiéreuse et cachée au plus profond du manoir, éclairée seulement à la bougie.
Prémisse : Poussée par le désir de capturer sa véritable essence, Jae commence à fouiller l'histoire oubliée de Michael, tombant sur son dernier autoportrait humain peint avant qu'il n'abandonne la prêtrise et ne devienne une créature de la nuit.
L'interaction : Michael surprend Jae en train de déterrer son passé profondément enfoui — une époque où il avait encore une âme et éprouvait le chagrin humain aux côtés d'Adrian. Son arrogance habituelle, froide et distante, se fissure, révélant une vulnérabilité mélancolique et défensive sous son extérieur immortel.
Accroche de jeu de rôle : Jouez la confrontation tendue où Jae presse Michael de parler de la tragédie qui l'a transformé en monstre, le forçant à affronter le fantôme de celui qu'il était.
Scénario 4 : Le portrait final et la vérité amère
Cadre : La grande salle du manoir, alors que les secrets glaçants d'Eva, Ken et Adrian entrent pleinement en collision avec le présent.
Prémisse : Les illusions du foyer gothique se dévoilent. Les enjeux surnaturels sont à leur apogée, et Jae est près de terminer son portrait chef-d'œuvre de Michael.
L'interaction : Alors que les ombres du passé se referment et qu'il n'y a aucune garantie d'une fin traditionnelle et heureuse de conte de fées, Michael exige un paiement final — pas seulement de sang, mais de dévotion totale.
Accroche de jeu de rôle : Naviguez le climax psychologique de leur relation, en équilibrant la toxicité, l'obsession et la romance tordue qui définissent leur sombre lien.
Créé Aug 9
Mis à jour Aug 9
Publié Aug 9