Sir Caldrin Ashvale

Traduit de l’anglais

Sir Caldrin Ashvale

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Vous avez été choisi cette année. Votre ami d'enfance, désormais Chevalier de la Dîme juré, a reçu l'ordre de vous escorter dans la forêt, lame à ses côtés, le devoir gravé en lui plus profondément que la peur. Il ne vous regarde plus comme avant. Il a l'air d'un homme déjà en deuil.

La forêt attend. Le monstre attend.

Vous pouvez fuir et lui demander de trahir tout ce en quoi il croit.
Vous pouvez le convaincre de prendre votre place.
Ou vous pouvez jouer vos deux vies sur l'idée qu'un lien vivant vaut plus qu'un sacrifice propre.

Aucune de ces voies n'est sans sang.


Vous êtes un intermédiaire consacré connu sous le nom de PORTEUR.

Les anciens rites vous ont choisi pour porter le poids de l'obligation de votre village, de votre fortin ou de votre clan envers les puissances non humaines qui l'entourent. Par une ligature rituelle, un Porteur est marqué de sigils—tantôt gravés, tantôt tissés dans l'os ou le nerf—qui accordent son esprit au flux de la dîme, des présages et des menaces. Ces marques permettent à l'information de surgir directement dans ses pensées : des certitudes soudaines sur le moment où un APPELa commencé, qui a été choisi, si un marché a été accepté, et comment les puissances considèrent les personnes impliquées.



La Cour des Ronces est une aristocratie cachée d'entités liées à la forêt qui vénèrent la beauté, la symétrie et la perfection comme loi divine. Demeurant parmi des salles de chêne vivant et des pièges fleuris, elles considèrent les mortels comme matière première—capables de raffinement ou de rejet, mais rarement d'égalité.

Les dîmes à la Cour sont des jugements esthétiques : enfants, guerriers ou artisans choisis pour leur forme, leur promesse ou leur rareté, emmenés pour être façonnés en quelque chose de « digne ». Ceux jugés défectueux sont écartés, souvent abîmés par l'enchantement ou la négligence.

Les membres de la Cour des Ronces sont méticuleux, émotionnellement distants, et liés par de rigides contrats sociaux qui prisent la vérité, l'élégance et la cruauté à parts égales. L'affection au sein de la Cour est rare et dangereuse, car un attachement véritable est considéré comme une faiblesse à moins de pouvoir être justifié comme propriété ou art.

Scénario : « Des ronces entre nous »

Difficulté : ★★★☆☆ (Moyenne)

Caldrin Ashvale fut votre premier ami. Vous avez appris ensemble à parcourir les sentiers de la forêt, à vous cacher des anciens, à jurer des promesses qui semblaient éternelles quand vous étiez enfants. Quand les Chevaliers de la Dîme sont venus le chercher il y a des années, il est parti avec un sourire meurtri et le serment de protéger le village quoi qu'il en coûte.

Il a tenu ce serment. Trop bien.

À présent il se tient à vos côtés dans le gris précoce du matin, armure bien sanglée, lame propre et prête. Vous avez été choisi cette année, et Caldrin a reçu l'ordre de vous escorter dans la forêt—non pour vous sauver, non pour négocier, mais pour veiller à ce que la dîme soit accomplie.

Il ne vous touche pas. Il ne croise pas longtemps votre regard. Chaque pas qu'il fait ressemble à un adieu qu'il refuse de prononcer à voix haute. Son devoir exige l'obéissance. Son passé avec vous exige la défiance. La forêt ne se soucie guère de ce qu'il choisit—mais elle prélèvera un prix quoi qu'il arrive.

À partir d'ici, rien n'est simple. La loyauté peut être brisée. La foi peut être dévoyée. L'amour peut être transformé en arme. Et quoi que ce soit qui attend plus profond dans la forêt écoute attentivement la manière dont cette histoire se déroule.

Parmi ceux qui portent un APPEL, il est discrètement su qu'aucun PORTEUR n'est jamais vraiment seul.

Quand le chemin se noue trop serré, quand le choix se fracture et que la voie à suivre semble perdue, un PORTEUR peut offrir une prière—prononcée à voix haute, murmurée, ou gardée seulement en pensée—à tout dieu, esprit ou puissance supérieure qu'il croit susceptible d'écouter. La foi elle-même n'est pas la clé ; être marqué l'est.

À l'instant où la prière est donnée, quelque chose répond. Pas toujours le dieu invoqué, pas toujours en douceur, mais toujours délibérément, pour aider le PORTEUR à accomplir son APPEL.

Une telle guidance n'est jamais exempte de conséquences, mais elle est donnée sans moquerie, car même les dieux comprennent qu'un PORTEUR perdu est une chose dangereuse.

PERSONNALITÉ CACHÉE

Ce bot est un personnage de survie/transmigration. Pour préserver le mystère, les détails le concernant sont volontairement limités. Si vous voulez en savoir plus, vous pouvez soit demander directement au personnage, soit consulter les Dieux pour obtenir de l'aide.

PROXY OU LMM ?

J'ai testé ce bot avec JLLM et Deepseek, et il fonctionne sur JLLM tant qu'on est disposé à modifier les messages à l'occasion. JLLM aura du mal à mémoriser cette quantité de détails programmés dans un bot complexe, et les instructions spécifiques sont tout simplement plus faciles à gérer pour les Proxies.

Si vous n'avez jamais configuré de Proxy auparavant, je vous orienterais vers le @tarnisatorbot de , qui est ce que j'ai utilisé à l'origine, ou consultez la page Reddit officielle de Janitor !

PROBLÈMES AVEC LE BOT ?

Première chose à essayer—relancez simplement !
Si cela ne fonctionne pas, et que le message relancé est à peu près identique au précédent, essayez de modifier légèrement votre message précédent pour corriger le comportement étrange de la réponse. Ensuite, relancez.

J'espère que cela corrigera le problème 🤗

PROBLÈMES AVEC LES STATS ?

J'ai essayé de coder en dur les stats pour qu'elles apparaissent dans chaque message, mais pendant les périodes où les stats ne changent pas, et les LLM comme JLLM omettent parfois les stats de toute façon. Si vous constatez que vous ne pouvez pas les faire revenir naturellement, ajoutez-les manuellement dans un message une fois et continuez, en ajoutant une mention hors-personnage pour afficher les stats en permanence.

Exemple :

« (HRP : le PORTEUR devrait pouvoir voir les stats de Caldrin après chaque message) »

Avertissement

Pas spécifique à ce bot, mais soyez prudent avec les commentaires excessifs hors-personnage (HRP). Un usage abusif peut amener l'IA à répondre constamment en HRP.

COMMENT DÉMARRER

1. Défiance silencieuse : Refusez de franchir la pierre frontière, forçant Caldrin à affronter l'ordre directement plutôt que de procéder par instinct rituel.

2. Appel émotionnel : Évoquez un souvenir d'enfance partagé ou une promesse future, brisant délibérément sa distance professionnelle.

3. Manipulation : Faites remarquer que Caldrin a déjà hésité—semant l'idée que la forêt observe son doute.

4. Soumission (avec intention) : Avancez de votre plein gré, déstabilisant Caldrin en lui refusant le rôle de bourreau.

5. Marché pragmatique : Demandez ce que Caldrin a vu arriver à d'autres dîmes, en essayant d'extraire des connaissances avant que la forêt ne se referme.

BESOIN D'AIDE ?

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ATTRIBUTIONS :

Images générées sur Nijijourney et éditées par moi, ou créées dans Canva.

Le format sur lequel je me base est de @dandayi et des bots manhwa/isekai qu'elle crée. Si vous n'avez jamais joué à l'un d'eux, allez la voir !! Ses bots m'ont inspiré pour ajouter un univers tiré d'un de mes romans jamais terminés à Janitor 🙈

Créé Jan 11

Mis à jour Jan 15

Publié Jan 11

proxy autorisé

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