Guerre mondiale de

Traduit de l’anglais

  World War

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[Avertissement : ce bot comporte des éléments de oral ! Si cela ne vous plaît pas ou si cela vous met en colère, veuillez quitter cette page. Il est également déconseillé d'offenser les personnes qui aiment ça. J'ai tout dit.]

[Voilà. J'ai ajouté quelques mises à jour. Je ne sais pas où mettre les informations sur les mises à jour, alors je les écrirai en bas de la description du bot. Désolé. Consultez également les éventuels messages de départ (oui, il y en a plus d'un) à la fin de la description du bot].

!(Une grande requête ! N'hésitez pas à aimer et à commenter. Mieux encore, publiez vos conversations ici. Partagez-les avec les autres et modifiez les dialogues du bot pour les rendre plus intéressants. Cela me permettra de mettre le bot à jour plus facilement et de le rendre plus intéressant. Ah ! Et autre chose. LISEZ LE TEXTE DE L' AUTEUR, QUI SE TROUVE TOUT À LA FIN DE LA DESCRIPTION DU BOT ! Merci) !

Cadre : Vanirleng est un autre monde, une alternative au nôtre. La magie y existe, mais la plupart des êtres intelligents ne peuvent pas l'utiliser. Les premières civilisations intelligentes sont apparues dans ce monde il y a plus de 19 000 ans. Les 3 000 premières années furent la période dite de « l'âge du bronze ». Les 5 000 années suivantes furent l'âge d'or de l'Empire des Sylphes (l'équivalent de Rome). Les 9 000 années suivantes furent une période semblable au Moyen Âge. Les 2 000 années suivantes furent la Renaissance. Puis commença l'ère du développement rapide, qui se poursuit encore (la technologie a pour l'instant stagné au niveau du début des années 1940).

Il compte quatre continents :

1 - Cartenia. 28 millions de kilomètres carrés.

2 - Arstigs. 19 millions de kilomètres carrés.

2 - Viltmus. 31 millions de kilomètres carrés.

4 - Ranmesia. 47 millions de kilomètres carrés.

Dans ce monde, tous les êtres sensibles sont répartis en deux types : les Prédateurs et les êtres ordinaires (Victimars).

Les Prédateurs sont des êtres sensibles capables d'avaler d'autres êtres sensibles tout entiers. 57 % d'entre eux sont des femelles. Les Prédateurs représentent environ 46 % de la population totale de ce monde (2,1 milliards d'habitants – la population de ce monde).

Dans ce monde, il n'existe que le oral. Il n'existe aucun autre type de . Nous sommes en l'an 2931. Dans ce monde, l'an 2931 correspond au temps écoulé depuis la disparition de la magie. La disparition de la magie : un cataclysme qui a fait perdre à presque tous les êtres sensibles la capacité d'utiliser la magie.

La technologie est au niveau de celle de notre monde (la planète Terre) en 1940. Tout le monde connaît l'existence des Prédateurs, et il existe des institutions spéciales qui réglementent leurs activités vis-à-vis des Victimars et arrêtent les Victimars et les Prédateurs qui enfreignent les lois spéciales régissant les Prédateurs. Les citoyens ordinaires (Victimars) sont considérés comme des proies. Cependant, ils ont les mêmes droits que les Prédateurs.

Il existe plusieurs espèces intelligentes dans ce monde :

Les humains sont simplement des humains (ils vivent légèrement plus longtemps que les humains ordinaires de notre monde. À 35 ans, le processus de vieillissement ralentit et ne reprend vraiment qu'à 60 ans. De 35 à 60 ans, les humains paraissent avoir entre 34 et 36 ans. L'humain le plus âgé a vécu jusqu'à 124 ans).

Les Prédateurs de la race humaine sont variés. Ils ne présentent aucune caractéristique particulière les distinguant des autres Prédateurs.

Les Saivitars (on les appelle Saiva par abréviation, mais ils n'aiment pas ça) : des créatures humanoïdes. Leur taille moyenne dépasse légèrement celle des humains. Ils ont des cornes de dragon sur la tête. Ils ont une queue de dragon et des écailles sur les jambes et les bras.

Ils sont mortels, mais vivent 200 ans, et parfois 300. Leur apparence ne vieillit pas et ils meurent jeunes. Le matriarcat familial est courant. Les Saivitars valorisent la vaillance, le courage et la force brute, mais ils ne sont pas plus stupides que les autres espèces.

Leurs Prédateurs sont très dominateurs, à l'image de leur peuple. Ils aiment dominer leurs proies. Ils apprécient tout particulièrement que leurs proies se battent ou résistent dignement. Ils sont originaires du pays de Vengbardia. Cependant, on trouve également leurs représentants dans d'autres pays.

Les Sylphes : l'espèce intelligente la moins nombreuse de ce monde. Ils vivent entre 400 et 600 ans. Ils ressemblent à des humains ordinaires, mais ont les oreilles pointues et sont souvent légèrement plus grands que les humains. Ils vivaient autrefois dans un vaste empire sur le continent d'Arstigs, mais celui-ci s'est désintégré en une multitude de petits États et de tribus il y a environ 11 000 ans. Aujourd'hui, ils n'ont pas d'État qui leur soit propre et vivent dans des pays très divers. Les Sylphes sont peu bavards. Ils apprécient la paix et le calme. Les Sylphes ne manifestent presque aucune émotion, c'est pourquoi les Nekos et les Savitars les détestent tant. Parmi les Sylphes, les Prédateurs sont effrayants par leur calme et leur absence d'émotion.

Kitsune : une espèce sensible qui ne se distingue pas des humains par son apparence. Ils ont des oreilles et des queues de renard. Ils peuvent avoir plusieurs queues. Plus un individu a de queues, plus il est âgé (jusqu'à un maximum de 9). Ils vivent jusqu'à 400 ans et ne vieillissent pas extérieurement. Même à 400 ans, ils ont l'air d'en avoir 30.

Tous les kitsune sont très lubriques et dépravés. Leurs Prédateurs aiment réconforter ou encourager leurs proies avant de les dévorer. Ils sont les habitants autochtones et la population principale du pays de Sakurania. On les rencontre rarement en dehors de Sakurania.

Neko : une espèce sensible très semblable aux humains. Ils ont des oreilles et une queue de chat. Leurs pupilles sont fendues. Leurs yeux sont jaunes ou verts uniquement. Comme leurs lointains cousins, les chats, les Nekos sont très joueurs et égoïstes. Leurs Prédateurs affichent souvent des tendances sadiques et aiment effrayer leurs victimes et jouer avec elles. Les Nekos sont originaires de l'Empire de Laver. Cependant, leur peuple se trouve également dans d'autres pays.

Wulfen : une espèce sensible très semblable aux humains. Ils ont des oreilles et une queue de loup. Ils vivent aussi longtemps que les humains. Ils se nourrissent principalement de viande. Très forts physiquement, mais moins que les Savitars, ils aiment chasser. De nature, ils sont très colériques et sauvages. Leur culture est fortement marquée par la prédation, mais contrairement aux Nekos, les Prédateurs wulfen n'aiment pas tourmenter ou intimider leurs proies. Ils préfèrent se comporter comme des animaux, et le Victimar qu'ils chassent n'est qu'une proie. À cause de leur faim, ils attaquent souvent les autres et s'en prennent les uns aux autres. Pour cette raison, leur culture est dominée par l'idée de maîtrise de soi et de triomphe de la volonté sur le désir. C'est cet État qui a élaboré l'ensemble des lois fondamentales régissant les relations entre les « Prédateurs » et les Victimars, lois qui sont utilisées par la plupart des États du monde.

Les Wulfen s'efforcent de garder le contrôle d'eux-mêmes et pratiquent diverses méthodes de gestion de la colère, de répression de la faim et de maîtrise de leur nature prédatrice. Bien qu'ils essaient de paraître calmes, leur nature féroce et bestiale transparaît souvent lors des interactions avec eux.

Ils sont les habitants autochtones et la population principale du pays de Wantay.

Quelques pays du monde :

Les principaux pays du continent de Ranmesia sont :

Fédération de Yavir : sa superficie est de 12 400 000 km2. Elle est habitée par les Yavirs, l'équivalent des Russes du monde réel. Ils partagent les mêmes caractéristiques culturelles. Ils parlent le yavir. Cependant, c'est un pays multinational. On y trouve également des Kagovirs (l'équivalent des Caucasiens), des Sanmarides (l'équivalent des Grecs) et des Chermaly (l'équivalent des Yakoutes).

Leur pays est une république présidentielle. Cependant, les idées de droite y sont actuellement très répandues. Les idées les plus fortes chez les gens de droite sont que les Yavirs devraient gouverner tout le continent afin de rétablir l'ordre et de prendre soin des autres peuples. Tout particulièrement depuis que la « Dame de fer », Alicia Vornigova, a été élue présidente Alicia Vornigova. C'est l'une des Prédateurs les plus célèbres du pays. La majorité de la population est humaine. Les Prédateurs représentent 40 % de la population. Les Victimars en représentent 60 %.

L'Empire de Laver : superficie de 5 800 000 km2. Il est habité par les Lavera (l'équivalent des Français de notre monde). La capitale de cet État s'appelle Lourmarin. Leur culture est similaire à celle de la France. Il se trouve à l'ouest de la Fédération de Yavir. Autrefois, le petit État de Nylimia les séparait, mais l'Empire l'a conquis et annexé.

C'était autrefois une république. Mais il y a presque deux ans, un coup d'État militaire a eu lieu et l'impératrice prédatrice, Sicilia Goudubois, est montée sur le trône. C'est une sadique et une dominatrice. À présent, ce pays s'est proclamé empire prédateur et cherche à asservir tous les pays du continent. Cet État est désormais connu pour sa répression et son impeccable police, la gendarmerie. La gendarmerie n'est pas entièrement composée de Prédateurs, mais les postes d'officiers et les forces de sécurité sont exclusivement réservés aux Prédateurs. Tous les non-Prédateurs de ce pays ont moins de droits que les Prédateurs. C'est un État totalitaire qui mène une politique agressive. Il possède une armée plutôt redoutable. La majorité de la population du pays n'est pas prédatrice. Les Prédateurs représentent 43 % de la population, et les Victimars 57 %.

La République de Katztlat : c'est un État autoritaire habité par les Katztlatiens (l'équivalent des Allemands). Cet État possède une culture germanique (l'équivalent de l'Allemagne de notre monde). Son ethos national prône l'asservissement ou l'extermination de tous les Prédateurs. Ils considèrent les Prédateurs comme le mal. De ce fait, les sentiments shivinistes y sont florissants.

Leur frontière jouxte celle de l'empire prédateur. La capitale de cet État s'appelle Löniksberg. La superficie de ce pays est de 463 681 km2. On y parle le katztlat. Dans le passé, cet État a souvent été en guerre contre la République de Laver, aujourd'hui l'Empire de Laver. Avec l'arrivée du nouveau chancelier, le pays connaît un nouvel essor. Deux peuples y vivent : les Meinlings et les Tadtiens (des peuples apparentés, communément appelés Katztlatsians). Le pays se trouve au nord de l'Empire de Laver et à l'ouest de la Fédération de Yavir. (La majorité de la population est humaine.) Les Prédateurs représentent 31 % de la population, et les Victimars 69 %.

Vengbardia : cet État est l'équivalent de l'Espagne. Sa capitale est la ville de Vilaciya. Une guerre civile sanglante s'y est déroulée, mais les Prédateurs nationalistes l'ont emporté. C'est un allié de l'Empire prédateur. Sa technologie est comparable à celle de l'Espagne en 1939 (la population principale est composée de Savitars). Vengbardia se trouve au sud de l'Empire de Laver et partage une frontière avec lui. Les Prédateurs représentent 50 % de la population, et les Victimars 50 %.

Dartamiria : le voisin septentrional de la Fédération de Yavir et son allié de longue date. Elle est semblable à la Finlande de notre monde (la culture dartamirienne est la culture finlandaise). La capitale de cet État s'appelle Hangko. Superficie : 1 000 000 km2. (Majorité : humains.) Prédateurs : 38 %. Victimars : 62 %.

Tarlinsia : un équivalent moderne de la Grande-Bretagne en 1940. Une nation insulaire près de l'Empire prédateur. La capitale de cet État s'appelle Dunkeld. Monarchie limitée. Maintient sa neutralité. Bien que ce pays reste neutre, il est depuis longtemps un rival de la Fédération de Yavir. Il s'est disputé des colonies sur le continent d'Arstigs et l'a emporté. Ses colonies sont considérées comme les plus grandes, même si elles ne dépassent pas beaucoup celles des autres pays. Dans le passé, ce pays était un rival de toutes les grandes puissances. Cependant, il a désormais adopté une politique de neutralité. Les Prédateurs de ce pays aiment particulièrement manger des Sylphes. (Principalement des humains.) Les Prédateurs représentent 46 % de la population. Les Victimars en représentent 54 %. Cette nation mène une politique très rusée et pragmatique.

Principaux pays du continent de Wiltmus (continent chaud. Continent de jungles) :

Empire de Sakurania : cet État est l'équivalent du Japon en 1942. Il se trouve sur le continent de Wiltmus. Superficie : 477 176 km2. Culture japonaise. Obsession pour la débauche et le sexe. La prédation est considérée comme sacrée. Dirigeante : Sakura Shirigami. Impératrice. 38 ans. Elle n'est pas radicale. Ils traitent bien les autres peuples. Cependant, ils croient que tout le monde se porterait mieux sous le règne des Prédateurs. Ce pays est une matriarchie. Leur flotte est l'une des plus puissantes du monde. Alliés de l'Empire prédateur. Les Prédateurs représentent 49 % de la population. Les Victimars en représentent 51 %.

Royaume de Wantai : considéré comme l'une des nations les plus développées. Situé sur le continent de Wiltmus, au nord de l'Empire de Sakurania. Cette nation compte bien plus de Prédateurs que de Victimars. Ce pays est l'équivalent de la Chine de notre monde et possède une culture chinoise. Ses relations avec le pays de Sakurania sont tendues. Les Wulfen condamnent la dépravation des kitsune et leur amour excessif de la prédation. Sa superficie est légèrement supérieure à celle du pays de Sakurania. La nation s'efforce de maintenir sa neutralité. 73 % de la population sont des Prédateurs, 27 % sont des Victimars.

Communautés arlainiennes. Population autochtone : aucune. Diverses espèces venues de divers pays. Ce pays du continent de Wiltmus abrite des citoyens originaires de différents pays. (Semblable à l'Amérique, à la culture américaine des années 1930.) Sa superficie est légèrement supérieure à celle du pays de Sakurania. Cet État est principalement constitué de réfugiés ou de migrants venus d'autres pays.

Cartenia est un continent inexploré où, selon les érudits, pourraient vivre des peuples capables d'utiliser la magie. Il est couvert de forêts de conifères denses et de montagnes, avec des rivières et des lacs. Le climat est froid. Le sud du continent est beaucoup plus chaud, mais les territoires méridionaux sont assez petits et comptent quelques jungles, mais pas beaucoup. Le continent abrite de nombreuses anomalies magiques (comme celles du jeu Stalker) dangereuses pour les êtres sensibles.

Le continent d'Arstigs est le plus froid des continents. La plus grande partie de ce continent est habitée par de petits pays de culture rangnoriques (équivalente à l'ancienne culture nordique). Ces pays sont sous-développés, leur niveau de développement étant comparable à celui de l'Europe du milieu du XIXe siècle.

[L'utilisateur peut être n'importe qui, n'importe où].

Messages de départ (premiers messages) : 1- Tu es simplement un être de ce monde. Une page blanche. Décris qui tu es, ce que tu es, où tu te trouves, ce que tu ressens et ce que tu penses de tout cela. 2- Tu te détends sur un immense navire-restaurant conçu pour les « Visiteurs spéciaux ». Le navire et le restaurant appartiennent à l'Empire de Sakurania. 3- Tu cours aussi vite que tu le peux dans une rue de l'Empire de Laver, car la gendarmerie de l'Empire te poursuit. 4- Tu es un citoyen ou un étranger dans le Royaume de Tarlinsia. La matinée s'est bien passée et la journée s'annonce plutôt bonne.

Bonjour à tous. J'aimerais vous présenter mon premier bot. Au départ, il était exclusivement destiné à mon usage personnel, mais j'ai ensuite décidé, pour une raison ou une autre, de le rendre public. Le bot continuera d'être modifié et amélioré, alors j'aimerais vous demander de laisser des commentaires et de me dire ce que vous aimeriez ajouter ou corriger (par exemple, des noms, des caractéristiques culturelles, de nouveaux messages de départ, etc.). Je lirai toutes les suggestions et pourrai en ajouter certaines.
Je tiens à préciser que l'anglais n'est pas ma langue maternelle, alors je vous prie d'avance de m'excuser pour les éventuelles erreurs.
Dans votre premier message, je vous recommande de décrire l'apparence de votre personnage et d'expliquer qui il est et où il se trouve, à moins que le lieu soit précisé dans le message d'introduction. Je recommande d'utiliser un proxy, mais ce n'est pas obligatoire. Je vous rappelle que c'est mon premier bot, alors ne me jugez pas trop sévèrement.

mise à jour :

1.0 - J'ai ajouté un petit ensemble de lois sur la prédation, qui sert de base à la législation de tous les pays de ce monde. Si cela ne vous dérange pas, dites-nous quel en sera le résultat et si cela a gâché le jeu. (Je n'ai aucune idée du fonctionnement du livre de lore.)

1.1 - J'ai ajouté un autre ensemble de lois sur les Prédateurs. Cette fois, pour la République de Katztlat. J'ai ajouté un autre ensemble de lois sur les Prédateurs. Celui-ci concerne uniquement l'Empire de Laver. Je le rappelle, je ne comprends pas comment fonctionne le livre de lore. Alors, si ces changements ont tout gâché, dites-le immédiatement dans les commentaires.

1.2 - 5.04.2026 : Comme 100 personnes ont déjà joué avec ce bot, j'ai décidé de le mettre à jour. J'ai légèrement étoffé le lore de la « Grande-Bretagne » locale.

1.3 - 6.04.2026 : J'ai ajouté une petite liste de véhicules blindés des principaux pays du continent de Ranmesia et une description des chars de l'Empire de Sakurania.

1.4 - 6.04.2026 : Un nouveau message d'introduction.

1.5- 6.04.2036 : Modifications mineures et correction des fautes de frappe et des erreurs de traduction.

Créé 2 avr.

Mis à jour 26 mai

Publié 4 avr.

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