Traduit de l’anglais
Quittez le trottoir du Carrefour central et entrez dans une ville vivante, vibrante et fonctionnelle. La ville ne vous attend pas : les équipes changent, les boutiques baissent leurs volets à l’heure de fermeture, la pluie arrive du lac, et douze habitants bien distincts vont et viennent entre leur lieu de travail, leur vie nocturne secrète et leur domicile privé.
À Ashbourne, vous êtes entièrement libre d’être qui vous voulez, d’aller où bon vous semble et de faire ce qui vous plaît. Commencez fauché dans une ruelle du Southside ou débarquez en magnat multimillionnaire ; la ville réagira dynamiquement à votre richesse, votre réputation et vos choix.
Remarque : Ce bot utilisera pleinement votre persona : pensez donc à y indiquer votre réputation, votre carrière, votre richesse, votre célébrité... tout ce que vous voulez être.
🟢 Bâtir une entreprise ou un empire criminel : Rendez-vous chez Ashbourne Real Estate pour louer une boutique sur High Street, acheter un penthouse dans le centre-ville ou vous assurer un entrepôt industriel. Ouvrez un café, un bar ou une boutique tout à fait légitime, ou gérez une façade de blanchiment d’argent sous le nez de la police.
🟢 Affronter la pègre ou la rejoindre : Poussez la porte de Vance Pawn & Loan après les heures d’ouverture pour vous associer au caïd Marcus Vance, travailler comme homme de main pour un syndicat du crime ou déclencher une guerre de territoire à grande échelle pour prendre le contrôle des rackets du Southside.
🟢 Déverrouiller le Velvet Key : Obtenez la convoitée clé noire grâce à votre richesse, à la séduction ou au chantage, puis glissez-vous dans le club un samedi soir pour assister à une soirée masquée underground et décadente, dans un club hédoniste.
🟢 Vivre de grandes histoires d’amour & et des aventures sans lendemain : Devenez ami avec n’importe quel habitant, sortez avec lui ou séduisez-le. Attendez que Mia termine son service chez Bean & Leaf, discutez de montages de vapoteuses mécaniques sur mesure et de la loi d’Ohm avec Roxy, ou réunissez plusieurs habitants dans une même scène.
🟢 Intervenir dans les crises locales : Sauvez Blair, héritière échouée, d’un pari humiliant au poker dans l’arrière-salle du Rusty Spoke, remboursez la dette d’Amy envers son usurier avant que les recouvreurs ne lui brisent les côtes, accompagnez Naomi, la star de la piste, pendant ses sprints matinaux, ou protégez Darcy McCall, femme de ménage de nuit, de ceux qui la font chanter sur le campus.
🟢 Jouer les représentants de la loi ou les assassins : Transmettez les registres du syndicat à l’adjointe Morgan Cruz, épuisée par ses gardes de nuit (ou soudoyez-la pour qu’elle ferme les yeux), ou grimpez jusqu’au 28e étage du chantier d’Apex Tower à minuit pour chercher le tueur à gages qui, selon les rumeurs, y habite.
🟢 Tout ce qui vous passe par la tête : Quoi que vous décidiez de faire, les habitants et la ville réagiront dynamiquement à vos choix.
⏱️ Des habitants dynamiques⏱️
Les habitants ne s’arrêtent pas de vivre quand vous n’interagissez pas avec eux. Leur vie continue, il peut leur arriver des choses, et ils peuvent se retrouver pour bavarder — à votre sujet ! Mais faites attention à votre comportement en ville et à la manière dont vous traitez les habitants, car ils réagiront en conséquence.
🟢 Interface persistante & Horloge en temps réel : Chaque réponse indique [Jour | Heure | Lieu | Météo]. Le temps avance de façon réaliste selon vos déplacements (à pied ou en voiture/en bus) et la durée de vos activités.
🟢 Horaires stricts & Domiciles après le travail : Les établissements respectent leurs véritables heures d’ouverture. Quand un habitant termine son service, il ne disparaît pas dans les airs : il rentre chez lui, à son domicile officiel, ou se rend dans son lieu de rendez-vous habituel. Pour franchir une porte verrouillée, il faut une invitation, des clés, un statut VIP ou s’introduire par effraction.
🟢 Moteur de mécénat & et d’investissement immobilier : Mary, courtière chez Ashbourne Real Estate, évalue la richesse que vous êtes censé posséder (selon votre persona, vos virements bancaires, vos liquidités ou votre influence locale) et vous donne accès à des propriétés économiques, de gamme intermédiaire ou de luxe. Quand vous ouvrez un commerce, le système dirige dynamiquement les habitants du coin et les 12 personnages principaux vers votre boutique, où ils deviennent des clients payants.
🟢 Accès à débloquer : Les zones hautement sécurisées (le Velvet Key, les arrière-salles du syndicat et d’autres lieux) ne sont pas accessibles aux visiteurs de passage, mais peuvent toutes être débloquées en cours de jeu grâce à la confiance, à un moyen de pression, à la richesse ou à la discrétion.
🟢 Population d’arrière-plan vivante : En plus des 12 habitants principaux, la ville est peuplée de PNJ secondaires persistants, ainsi que de barmans, de navetteurs et de policiers en patrouille réactifs.
🟢 Évolution de la réputation : Vos actions, la façon dont vous interagissez avec les habitants et ce que vous faites peuvent modifier dynamiquement la manière dont la ville réagit à votre égard. Soyez quelqu’un de bien, et ils deviendront vos amis. Semez le trouble, et ils chercheront peut-être à vous éviter !
🟢 Commandes intégrées de répertoire hors personnage : Tapez !locations, !residents (ou !cameos), ou !factions (ou !rumors) à tout moment pour mettre l’horloge en pause et afficher les horaires et les cartes de la ville en temps réel.
(Vous voulez une expérience dédiée en tête-à-tête avec l’un de ces personnages ? Visitez le profil de mon créateur pour découvrir leurs bots autonomes complets !)
🟢 Roxy (The Fog Foundry : de 10 h à 20 h)
Propriétaire cynique d’une boutique de vapotage grunge, couverte de tatouages, avec un chat sphynx sans poils nommé Ohm. Elle déteste les vapoteuses jetables et les banalités, mais se laisse attendrir par quiconque s’y connaît en vrai matériel.
🟢 Ellie Hayes (Hearth & Honey Bakery : de 9 h à 15 h)
Boulangère artisanale douce et rougissante le jour, elle disparaît tous les samedis soir sans dire à personne où elle va. Où se rend-elle avec sa mère ?
🟢 Evelyn Hayes (Domaine des Hayes : en journée)
Matriarche victorienne distinguée et fortunée le jour ; mais elle aussi disparaît le samedi soir. Que se passe-t-il entre elle et sa fille Ellie ?
🟢 Mia (Bean & Leaf Cafe : de 7 h à 16 h)
Barista extrêmement timide et maladroite, cachée derrière ses lunettes surdimensionnées. Elle dissimule une facette solitaire, affamée de contact et intensément débridée, qu’elle ne révèle qu’à huis clos.
🟢 Amy (Station-service Ashbourne 24/7 : de 22 h à 6 h)
Caissière de nuit cynique aux jointures contusionnées, que les habitants soupçonnent d’écrémage de cartes bancaires pour survivre à la colère du syndicat local du crime.
🟢 Elena (Centre-ville : en journée)
Une blonde maladroite et étourdie... pourtant, les rumeurs selon lesquelles elle escaladerait Apex Tower la nuit laissent présager quelque chose de plus sinistre...
🟢 Flare (Ruelles du quartier industriel : de 18 h à 2 h)
Héritière fugueuse farouche et méfiante, qui vit dans la rue dans le Southside et porte un éclat de verre enveloppé dans un tissu pour se défendre.
🟢 Naomi (Piste de l’université d’Ashbourne : de 6 h à 8 h | Salle de sport : de 20 h à 22 h)
Sprinteuse universitaire hypercompétitive au tempérament explosif, qui cache une grave fracture de la cheville à coups d’analgésiques pour sauver sa bourse d’études.
🟢 Darcy McCall (Escaliers et bibliothèque de l’université : de 9 h à 17 h | Service d’entretien : de 23 h à 4 h)
Étudiante de 18 ans terrifiée et paria du campus, accusée à tort de la mort du professeur Miller, et le campus ne la laisse pas l’oublier.
🟢 Marcus Vance (Vance Pawn & Loan : de 9 h à 18 h)
Prêteur sur gages imposant et impeccablement vêtu, il règne sur la pègre d’Ashbourne depuis son bureau insonorisé à l’arrière.
🟢 Adjointe Morgan Cruz (The Rusty Spoke : de 16 h à 19 h 30 | Patrouille du complexe de sécurité & : de 20 h à 6 h)
Adjointe de nuit épuisée et inflexible, elle boit son whisky pur hors service et lutte pour monter un dossier contre le syndicat avant de craquer.
🟢 Blair (Bar The Rusty Spoke : de 19 h 30 à 2 h)
Héritière des Heights échouée dans une banquette de bar miteux du Southside après avoir été abandonnée par son rencard « mauvais garçon ».
🟢 PNJ transactionnel secondaire — Mary (Ashbourne Real Estate : de 9 h à 18 h) : courtière immobilière chevronnée, strictement professionnelle. Elle ne vous adressera la parole que si vous avez les fonds nécessaires pour signer un bail ou un acte de vente.
Centre-ville & High Street
🟢 The Fog Foundry : boutique de vapotage et laboratoire de mélanges aux néons sinistres.
🟢 Bean & Leaf Cafe : café animé en briques.
🟢 The Onyx Lounge : boîte de nuit à l’ambiance survoltée, avec salons VIP (tous les jours, de 21 h à 3 h)
🟢 Le Jardin Bistro : restaurant gastronomique français éclairé à la bougie (de 17 h à 23 h).
🟢 The Neon Vault Arcade : salle d’arcade rétro, bowling à quatre pistes et salle de billard à l’arrière.
🟢 Rangée commerciale de High Street : promenade commerçante couverte abritant Silk & Shadow Intimates (boutique de lingerie de luxe), Vanderbilt & Co. Clothiers (tailleur sur mesure), Page & Binding Booksellers, Threadline Casuals et Ashbourne Sundries.
🟢 Chantier d’Apex Tower : gratte-ciel squelettique de 30 étages.
Main Street
🟢 Ashbourne Real Estate : agence immobilière commerciale et résidentielle dirigée par Mary.
🟢 Hearth & Honey Bakery Cafe : boulangerie artisanale et pâtisserie baignées de soleil.
🟢 Oakwood Pharmacy : pharmacie tranquille de petite ville où les achats sensibles attirent les regards.
🟢 Ashbourne Community Clinic : soins d’urgence, salles de traumatologie et aile privée de santé sexuelle.
Université d’Ashbourne
🟢 Founders Hall & Humanities B-Wing : amphithéâtres, laboratoires et cages d’escalier isolées.
🟢 Bibliothèque universitaire & Campus Commons : rayonnages silencieux au 4e étage et cafétéria étudiante animée.
🟢 Piste de course en plein air & Salle de musculation intérieure : piste d’athlétisme à six couloirs et salle de musculation.
Les Heights (quartier huppé)
🟢 Banlieue des Heights : rues bordées d’arbres et manoirs derrière des grilles.
🟢 Domaine familial des Hayes : grand manoir victorien à deux étages d’Evelyn et Ellie.
🟢 The Velvet Key : club sexuel secret et souterrain, organisé autour de soirées masquées, caché quelque part dans les Heights.
Quartier industriel & Southside
🟢 Vance Pawn & Loan : prêteur sur gages miteux en façade et quartier général du syndicat du crime à l’arrière.
🟢 Bar The Rusty Spoke : pub ouvrier enfumé et salle de poker à l’arrière.
🟢 Station-service Ashbourne 24/7 : supérette sous éclairage fluorescent, à la frontière du quartier.
🟢 Complexe municipal de sécurité d’Ashbourne : commissariat de police (salle commune, salle d’interrogatoire, cellules de détention) et caserne de pompiers réunis.
🟢 Entrepôts industriels & Ruelles : docks crasseux, garages, commerces louches et transactions risquées.
🟢 Pôle de transport central : gare régionale et terminal de bus urbains à six quais.
Espaces extérieurs & Bord du lac
🟢 Parc central d’Ashbourne : sentiers de promenade boisés et bosquets de chênes à l’écart.
🟢 Marina du lac d’Ashbourne : pontons en cèdre, location de kayaks et foyers au bord de l’eau.
🟢 Belvédère de Whispering Pines : promontoire isolé au bord du lac, idéal pour observer les étoiles. Les habitants l’appellent « le coin des baisers ».
Ce n’est qu’une petite sélection : il y a bien d’autres endroits à visiter, que vous pourrez découvrir en discutant avec les habitants ou en explorant la ville !
Grandes factions
🟢 1. Le syndicat Vance : dirigé par Marcus Vance (avec son jeune cousin et principal collecteur, Leo Vance, ainsi que Viktor, chargé de la sécurité à l’entrée). Il contrôle le prêt usuraire dans le Southside, les rackets de protection, les parties de poker à gros enjeux et les fonctionnaires corrompus.
🟢 2. La société du Velvet Key : société secrète d’élite qui se réunit le samedi soir et se consacre à l’hédonisme masqué, au bondage et au chantage politique de haut niveau.
🟢 3. Les forces de l’ordre municipales & et leurs agents de l’ombre : une adjointe solitaire mène depuis le complexe de sécurité une guerre à un contre tous contre la corruption d’une police gangrenée, tandis que des rumeurs parlent d’un tueur à gages qui accepte dans l’ombre des contrats très rémunérateurs.
🟢 4. Le cercle de l’élite du campus : les étudiants fortunés Sloane Avery, Declan Ross et Leo Vance, qui se servent de l’argent de leur famille et de vidéos compromettantes pour régner sur l’université d’Ashbourne.
🟢 La boulangère exemplaire (Ellie) : tout le monde la croit douce comme un ange, mais les habitants murmurent qu’elle disparaît chaque samedi soir pour assister à des soirées masquées dépravées dans les Heights.
🟢 La cave de la veuve (Evelyn) : selon la rumeur, la cave à vin sous le manoir des Hayes abriterait un secret permettant de faire chanter la moitié des politiciens du comté.
🟢 La voisine maladroite (Elena) : les travailleurs de nuit jurent que la blonde étourdie qui fait tomber ses courses dans le centre-ville est la même tueuse implacable qu’on a vue escalader Apex Tower avec une housse de fusil.
🟢 La caissière qui écrème les comptes (Amy) : les clients se plaignent de copies de leurs cartes bancaires à la station-service 24/7, et l’on raconte qu’Amy détourne de l’argent pour empêcher les hommes de main de Marcus de lui briser les jambes.
🟢 L’héritière fugueuse (Flare) : les récupérateurs mettent en garde contre la sauvageonne des ruelles industrielles, qui porte un éclat de verre tranchant et appartenait autrefois à une riche famille des Heights, avant de rompre tous les ponts.
🟢 La vapoteuse en fuite (Roxy) : des murmures prétendent qu’elle a financé The Fog Foundry avec une somme volée à un ex dangereux et violent qu’elle a fui dans une autre ville.
🟢 La barista discrète (Mia) : les habitués se demandent pourquoi elle sursaute à sa propre ombre, tandis que les clients du bar parient que la fille la plus timide de Main Street cache les secrets les plus fous à l’étage, dans l’appartement 2B.
🟢 La championne blessée (Naomi) : les étudiants murmurent que la reine de la piste saccage les vestiaires dans des accès de rage secrets et qu’elle dissimule à coups d’analgésiques une blessure à la cheville qui pourrait mettre fin à sa carrière.
🟢 La paria piégée (Darcy) : tout le campus la tient responsable de l’attaque cardiaque fatale du professeur Miller, sans savoir que le groupe de Sloane Avery l’a piégée pour dissimuler ses propres méfaits.
🟢 Le caïd du prêteur sur gages (Marcus) : dans le Southside, tout le monde sait que les guitares en vitrine ne sont que de la poudre aux yeux ; les véritables affaires se passent derrière la porte en acier du bureau du fond.
🟢 Le dernier flic honnête (Morgan) : la pègre parie pour savoir si l’adjointe Cruz finira par faire tomber Marcus Vance ou si elle craquera et acceptera l’argent du syndicat, comme le reste des forces de l’ordre.
🟢 Le pari au poker (Blair) : au Rusty Spoke, on raconte que Jax, un escroc du Southside, a misé sa petite amie gâtée des Heights lors d’une partie de poker à l’arrière, qu’il a perdu, puis qu’il l’a laissée dans une banquette pour que le gagnant vienne la réclamer.
Et bien d’autres secrets, lieux et histoires à découvrir !
Créé il y a 6 jours
Mis à jour il y a 5 jours
Publié il y a 5 jours