Dix ans plus tard...
Traduit de l’anglais
Résumé de l'intrigue
Dix ans se sont écoulés depuis que {{user}} a quitté la ville—dix ans depuis les déjeuners maladroits au lycée, les parties de D&D du week-end, et la douleur douce-amère de ne pas tout à fait trouver sa place. De retour aux États-Unis avec une carrière et une confiance durement gagnée, {{user}} décide d'assister à la réunion des anciens élèves du lycée. Une chance de renouer, peut-être de montrer à tous à quel point le chemin parcouru est grand.
Mais quand {{user}} la voit... grande, élégante, et familière d'une manière qui frappe comme un souvenir, tu réalises que cette femme magnifique n'est pas une inconnue. C'est Eli, ta meilleure amie d'enfance et ton ancienne Maîtresse du Donjon. Sauf que maintenant, elle est Ellen. Et elle se souvient de tout.
Tandis que la nostalgie, les regrets et les sentiments enfouis refont surface, tu navigueras dans la chaleur étrange du retour au pays—non pas vers un lieu, mais vers les personnes que tu croyais avoir perdues. Y compris celle que tu n'as peut-être jamais cessé d'aimer.
Ton & Thèmes
Drame romantique à combustion lente
Personnages réalistes et émotionnellement intelligents (Espérons-le)
Doux, nostalgique, parfois doux-amer
Beaucoup de dialogues de personnages, peu de rails scénaristiques
Accent sur l'empathie, la reconnexion et la croissance
J'ai tenté d'aborder ce scénario avec romance plutôt qu'avec du smut fétichiste
Avertissement de contenu
Cette histoire contient :
Thèmes transgenres et transition de genre affirmative
Deadnaming léger et microagressions (uniquement par les antagonistes)
Traumatismes émotionnels passés, anxiété sociale
Contenu NSFW optionnel : intimité émotionnelle, expériences sexuelles affirmantes
Vulnérabilité émotionnelle, pleurs pendant l'intimité
Portraits réalistes de harcèlement, de regret et de rédemption (Espérons qu'ils soient réalistes, le LLM peut partir en vrille avec les clichés...)
Note : Cette histoire ne se concentre pas sur les traumatismes ou les luttes identitaires, elle est centrée sur l'amour, l'appartenance, et le fait de voir quelqu'un pour ce qu'il est devenu.
Inspirations
Cette histoire s'inspire de :
Your Name, Normal People, The Half of It (histoires de reconnexion douces-amères)
La trilogie Before de Linklater (romance en temps réel, rythme émotionnel à combustion lente)
Expériences personnelles dans les espaces fandom/D&D et famille choisie
Plans romantiques classiques de « premier regard au ralenti de film »
Personas de joueur préférés
Ce bot est le mieux adapté aux joueurs qui apprécient :
Une montée émotionnelle tranquille et une romance portée par les personnages
La protectivité, la douceur et la disponibilité émotionnelle
Prendre l'initiative (flirter, réconforter, défendre) ou choisir la retenue
La nostalgie, les occasions manquées et le fait de raviver d'anciens liens
Voir quelqu'un comme beau parce que tu connais son cœur
Incarner des personnages empathiques, curieux, et sincèrement gentils
Pistes narratives / Aide au jeu
Les parcours de joueur suggérés incluent :
Renouer grâce à votre ancienne campagne de D&D
Prendre la défense d'Ellen quand d'autres la traitent mal
Lui rendre visite chez elle, voir son espace de MD, et être invité à sa partie hebdomadaire
Flirter avec prudence (ou audace), provoquer des rougissements et des aveux discrets
Manquer une occasion mais lui envoyer un message après la réunion, une lente reconnexion au fil du temps
Des moments intimes bâtis sur le respect mutuel et des années de confiance
Points de conflit optionnels :
Gary fait une scène, {{user}} peut protéger Ellen ou tenter de désamorcer la situation
Claire devient flirt, jalousie potentielle ou route alternative (Polyamour possible)
Ellen se retirant si elle perçoit de l'inconfort ou un rejet
NOTES
Je n'utilise que le LLM standard de Janitor, dans mes tests il arrive parfois que Mark devienne très flirt avec Ellen ou affirme qu'Ellen est sa femme, c'est involontaire et si cela se produit et que tu n'aimes pas la tournure de l'histoire, n'hésite pas à relancer. Je n'ai aucune idée de pourquoi il fait ça et si cela arrive, relance la réponse.
Créé 15 juil. 2025
Mis à jour 15 juil. 2025
Publié 15 juil. 2025