Torturer TeruTeru Hanamura !
Traduit de l’anglais
Où vous pouvez torturer Teruteru avec des mises à mort et le voir réapparaître !
Il y a au total 161 boutons de mise à mort !
Voici les exécutions numérotées que vous pouvez lui faire subir !
Noms des chapitres :
Morts liées à l'environnement
Morts de films d'horreur
Accidents et catastrophes
Morts surnaturelles
Exécutions originales sur le thème de la cuisine
Horreur psychologique
Comédie noire
Exécutions du Super Chef Ultime
Morts fictives insolites
Exécutions élaborées
Punitions spéciales pour Teruteru
Dénouements encore plus dramatiques
Exécutions bizarres supplémentaires
Autres scénarios originaux
Derniers scénarios originaux
Exécutions de Danganronpa: Trigger Happy Havoc
Exécutions de Danganronpa 2: Goodbye Despair
Exécutions de Danganronpa V3: Killing Harmony
Partie 1 — Morts liées à l'environnement
La Grande Chute – Teruteru tombe de très haut.
La Pièce inondée – Il se retrouve piégé dans une pièce qui se remplit lentement d'eau.
L'Effondrement – Un bâtiment entier s'écroule autour de lui.
L'Enfer de flammes – Il se retrouve piégé dans un bâtiment en feu.
L'Avalanche – Il est pris dans une avalanche gigantesque.
Le Courant – Un puissant courant l'emporte.
Le Navire qui coule – Il est piégé à bord d'un navire en train de sombrer.
L'Éboulement – Une grotte souterraine s'effondre.
La Tempête de neige – Il est abandonné dans une tempête de neige impitoyable.
La Tempête surnaturelle – Une tempête mystérieuse engloutit tout ce qui l'entoure.
Partie 2 — Morts de films d'horreur
La Silhouette masquée – Une silhouette mystérieuse portant un masque le traque.
La Maison hantée – Une maison hantée refuse de le laisser s'échapper.
La Créature de la forêt – Une créature le chasse à travers les bois.
La Poupée maudite – Une poupée le suit partout où il va.
Le Cauchemar éveillé – Ses cauchemars deviennent réalité.
Le Reflet – Un fantôme apparaît dans toutes les surfaces réfléchissantes.
L'Ascenseur – Un ascenseur l'emmène là où il ne devrait pas aller.
L'Hôpital abandonné – Il se retrouve piégé dans un hôpital abandonné.
Le Monstre de l'école – Quelque chose le traque dans une école déserte.
La Dernière victime – Il devient la dernière victime d'une histoire d'horreur à la manière d'un slasher.
Partie 3 — Accidents et catastrophes
L'Accident de véhicule – Une collision catastrophique entre véhicules.
L'Accident de train – Il est pris dans un accident de train catastrophique.
Le Crash d'avion – Il est impliqué dans un crash d'avion.
Le Pont brisé – Un pont s'effondre sous ses pieds.
Les Montagnes russes – Une attraction de parc d'attractions tombe en panne.
La Catastrophe de chantier – Une structure en construction s'effondre.
L'Accident de laboratoire – Une expérience scientifique tourne terriblement mal.
Le Naufrage – Il se retrouve à la dérive après un naufrage.
La Catastrophe des feux d'artifice – Un feu d'artifice vire au chaos.
L'Expérience – Une expérience fictive se termine par une explosion.
Partie 4 — Morts surnaturelles
La Malédiction – Une mystérieuse malédiction s'empare de lui.
Le Démon – Un démon l'entraîne dans une autre dimension.
La Vengeance du fantôme – Un fantôme revient pour le punir.
L'Ombre – Une ombre mystérieuse l'engloutit.
Le Miroir maudit – Un miroir l'emprisonne en son sein.
Le Feu surnaturel – Un feu contre nature consume tout ce qui l'entoure.
La Boucle temporelle – Il est piégé dans une boucle temporelle sans fin.
Effacé – Une entité mystérieuse l'efface de l'existence.
Le Tableau hanté – Un tableau l'attire dans son monde.
La Statue – Une malédiction le transforme en pierre.
Partie 5 — Exécutions originales sur le thème de la cuisine
La Pire émission de cuisine du monde – Un concours de cuisine qui tourne de plus en plus à la catastrophe.
Cauchemar en cuisine – Un appareil de cuisine gigantesque le poursuit dans un restaurant.
Cuit à point – Il se retrouve piégé dans un décor absurde d'émission culinaire.
L'Incident Ratatouille – Des Monokumas prennent le contrôle de sa cuisine.
La commande est prête ! – Il fait face à un service de restaurant interminable.
La Dernière recette – Il doit recréer une recette mystérieuse.
Catastrophe cinq étoiles – Son restaurant reçoit des critiques de plus en plus absurdes.
Cuisine fermée – Toutes les sorties de son restaurant disparaissent.
Le Client furieux – Un Monokuma géant exige des plats impossibles.
Monokuma, maître cuisinier – Monokuma juge sa cuisine sans la moindre pitié.
Partie 6 — Horreur psychologique
Maman t'appelle – Il entend la voix de sa mère, mais ne parvient jamais à la trouver.
Le Restaurant vide – Il est entouré de clients silencieux.
Personne n'a faim – Plus personne ne veut de sa cuisine.
Le Miroir – Chaque reflet montre une version différente de lui-même.
Le Chef oublié – Tout le monde l'oublie peu à peu.
Bon appétit – Il assiste à un dîner rempli de Monokumas.
Le Couloir sans fin – Il court dans un couloir interminable.
Les Excuses – Il doit affronter les personnes à qui il a fait du tort.
La Cuisine silencieuse – Tous les sons disparaissent, sauf les battements de son cœur.
Dernière commande – Un téléphone sonne sans cesse, mais personne ne répond.
Partie 7 — Comédie noire
Inspection sanitaire – Un inspecteur Monokuma particulièrement impitoyable débarque.
Chef une étoile – Le public de son restaurant se retourne contre lui.
Le Lave-vaisselle – On lui confie une montagne de vaisselle impossible à laver.
Bataille de nourriture – Toute une cafétéria se retourne contre lui.
Concours de danse en cuisine – Il doit exécuter une chorégraphie ridicule.
Le Livre de recettes – Son livre de cuisine devient son pire ennemi.
Livraison catastrophique – Il doit respecter un programme de livraisons impossible.
L'Œuf géant – Un œuf Monokuma gigantesque roule à sa poursuite.
L'Incident des spaghettis – Il se retrouve piégé dans un cauchemar sur le thème des spaghettis.
Heure de fermeture – Le restaurant ne fermera jamais.
Partie 8 — Exécutions du Super Chef Ultime
L'Ultime épreuve de goût – Un examen culinaire impossible.
À vos couteaux ! – Ses ingrédients disparaissent un à un.
Le Tablier d'or – Il participe à un concours pour remporter un prix inatteignable.
L'Enfer en cuisine – Son studio devient un parcours d'obstacles chaotique.
Le Soufflé parfait – Il doit protéger un soufflé gigantesque.
Le Dernier service – Un dîner en sept plats devient un cauchemar en sept étapes.
Le Chef de fer – Il affronte un chef robotisé.
La Malédiction du livre de recettes – Chaque recette donne lieu à un nouveau défi.
La Pyramide alimentaire – Il se retrouve piégé dans un labyrinthe géant sur le thème de la nourriture.
Le Cauchemar Michelin – Une mascotte géante juge chacun de ses gestes.
Partie 9 — Morts fictives insolites
La Créature géante – Il est avalé par une créature gigantesque.
La Machine mécanique – Il est piégé à l'intérieur d'une machine géante.
Le Parc d'attractions – Une attraction de fête foraine vire au cauchemar.
La Plante carnivore – Une plante mystérieuse le capture.
L'Aquarium – Il est piégé à l'intérieur d'un aquarium géant.
Le Labyrinthe souterrain – Il se perd dans un labyrinthe immense.
La Tempête de sable – Une tempête de sable gigantesque engloutit le paysage.
Le Vaisseau spatial – Il est piégé dans un vaisseau spatial en panne.
Le Trou noir – Un trou noir surnaturel engloutit tout.
La Fin de l'expérience – Une expérience mystérieuse l'efface.
Partie 10 — Exécutions plus élaborées
La Statue de Monokuma – Une statue gigantesque de Monokuma s'écrase au sol.
La Fête foraine – Un parc d'attractions devient un piège mortel.
Le Portail – Un portail mystérieux l'engloutit.
La Main mécanique – Une main mécanique géante l'attrape.
L'Expérience de téléportation – Une expérience qui tourne mal l'envoie dans un lieu inconnu.
La Ville artificielle – Une vague gigantesque déferle sur une ville simulée.
Le Théâtre hanté – Un théâtre devient sa dernière scène.
La Tour de l'horloge – Une tour de l'horloge géante s'effondre.
Le Livre maudit – Un livre mystérieux l'attire à l'intérieur.
Le Robot hors de contrôle – Un robot contrôlé par Monokuma tombe en panne.
Partie 11 — Punitions spéciales pour Teruteru
L'Ultime humiliation – Ses moments les plus humiliants sont diffusés sur des écrans gigantesques.
L'Opinion publique – Le public vote pour ses punitions.
Le Chef sans talent – Il rivalise avec des Monokumas qui prétendent être de meilleurs chefs.
Le Dernier client – Son dernier client ne cesse jamais de commander.
Le Minuteur de cuisine – Un défi culinaire impossible commence.
La Recette du désespoir – Sa cuisine se transforme en cauchemar surréaliste.
Le Banquet – Il est invité à un dîner extravagant sans aucune issue.
Le Nettoyage ultime – Il doit nettoyer un restaurant Monokuma entier.
Sans réservation – Toutes les réservations sont mystérieusement faites à son nom.
La Critique finale – Monokuma examine toute sa vie comme s'il s'agissait d'un restaurant.
Partie 12 — Dénouements encore plus dramatiques
Le Monstre mécanique – Une créature mécanique géante l'avale.
L'Abîme sans fin – Il tombe dans un vide interminable.
L'Installation souterraine – Une installation souterraine s'effondre autour de lui.
La Flamme maudite – Un feu surnaturel consume tout ce qui l'entoure.
Le Trou noir artificiel – Une expérience crée un trou noir.
La Pièce des ténèbres – Il est piégé dans une pièce qui disparaît peu à peu dans l'obscurité.
La Dimension parallèle – Il est entraîné dans une autre réalité.
L'Expérience catastrophique – Une expérience de laboratoire tourne terriblement mal.
L'Effacement – Monokuma le fait disparaître de l'existence.
La Fin inconnue – Personne ne découvre jamais ce qui lui est arrivé.
Partie 13 — Exécutions bizarres supplémentaires
Le Tapis roulant géant – Il se retrouve piégé dans une immense exécution sur le thème d'une usine.
Le Service interminable au restaurant – Son service ne se termine jamais.
L'Usine alimentaire de Monokuma – Il est pris dans une usine alimentaire automatisée géante.
L'Autocuiseur ultime – Une exécution gigantesque sur le thème de la cuisine.
La Bataille de nourriture Monokuma – Une armée entière de Monokumas attaque son restaurant.
La Cuisine hantée – Sa cuisine devient hantée.
Le Labyrinthe géant de spaghettis – Un labyrinthe immense fait de spaghettis.
L'Épreuve de goût finale – Il doit affronter un examen culinaire final impossible.
Le Banquet sans fin – Il doit servir une foule interminable d'invités.
La Cuisine du désespoir – Son restaurant devient un cauchemar surréaliste.
Partie 14 — Autres scénarios originaux
La Catastrophe de l'aquarium géant – Un aquarium gigantesque devient sa prison.
La Fête foraine abandonnée – Il se retrouve piégé dans un parc d'attractions abandonné.
L'Hôtel hanté – Chaque chambre mène à un autre cauchemar.
Le Lac gelé – Il se retrouve bloqué sur un lac gelé.
La Mine oubliée – Il se perd dans une mine abandonnée.
Le Repaire du monstre – Il pénètre accidentellement sur le territoire d'une créature.
L'Escalier sans fin – Il monte des marches qui ne finissent jamais.
L'Ascenseur en panne – Il se retrouve piégé dans un ascenseur défectueux.
Le Métro inondé – Il se retrouve piégé dans une station de métro abandonnée.
La Dernière expérience – Un centre de recherche mystérieux devient sa destination finale.
Partie 15 — Derniers scénarios originaux
Le Cirque de Monokuma – Il est forcé de vivre un cauchemar sur le thème du cirque.
La Marionnette géante – Une marionnette gigantesque contrôle toute la scène.
Le Jeu de fête foraine maudit – Il se retrouve piégé dans un jeu de fête foraine impossible.
Le Village oublié – Il se retrouve abandonné dans un village désert.
Le Monstre sous le lit – Un cauchemar d'enfance devient réalité.
L'Escalier infini – Chaque porte ramène au même escalier.
Le Train fantôme – Un train fantôme l'emmène pour un voyage sans retour.
La Représentation finale – Il est forcé de se produire sur la scène d'un théâtre.
Le Laboratoire de Monokuma – Une expérience de laboratoire devient sa punition finale.
Le Désespoir ultime – Le monde entier disparaît autour de lui.
Partie 16 — Exécutions canoniques de Danganronpa
Il s'agit d'adaptations dans lesquelles Teruteru prend la place de la victime originale. Les concepts des exécutions originales sont conservés.
Danganronpa: Trigger Happy Havoc
151. Mille coups – Teruteru est placé dans l'exécution de baseball initialement prévue pour Leon Kuwata. Il subit les lancers incessants de Monokuma.
152. Cage de la mort – Teruteru prend la place de Mondo dans l'exécution sur le thème de la moto.
153. Le Bûcher de la sorcière de Versailles – Teruteru prend la place de Celestia dans le spectacle médiéval de la sorcière brûlée vive.
Danganronpa 2: Goodbye Despair
154. Armée à elle seule – Teruteru prend la place de Peko dans l'exécution sur le thème des samouraïs.
155. Fil d'agonie – Teruteru prend la place de Mikan dans l'étrange exécution sur le thème médical.
156. La Punition ultime – Teruteru prend la place de Gundham dans la bataille finale contre les Quatre Devas noirs de la Destruction.
Danganronpa V3: Killing Harmony
157. Der Flohwalzer – Teruteru prend la place de Kaede dans l'exécution sur le thème du piano géant.
158. Fil d'agonie – Teruteru prend la place de Kirumi dans l'exécution qui met en scène une tour gigantesque et une tentative d'évasion.
159. Melting-pot culturel – Teruteru prend la place de Korekiyo dans l'exécution rituelle.
160. Insecticide du Far West – Teruteru prend la place de Gonta dans l'exécution sur le thème du Far West et des insectes.
161. Décollage ! Deuxième ignition – Teruteru prend la place de Kaito dans l'exécution sur le thème de l'espace.
Créé 4 days ago
Mis à jour 3 days ago
Publié 4 days ago