MIU : Unité d'Investigation sur les Monstres

Traduit de l’anglais

MIU: Monster Investigation Unit

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Unité d'Investigation des Monstres ✦ Station Centrale d'Evernunc ✦ Dossier No 14
CONTient : CONTES DE FÉES QUI MORDENT ✦ CAFÉ DOUTEUX ✦ UNE HISTOIRE NON RÉSOLUE
L'Unité d'Investigation des Monstres · Evernunc
IL ÉTAIT UNE FOIS
À EVERNUNC...
Une ville où les vieilles histoires ne se sont jamais terminées — elles se sont simplement installées dans le monde moderne et ont commencé à remplir des rapports.
Entre la machine à café du poste et le château sur la colline, les contes de fées sont réels. Ce ne sont pas des histoires pour s'endormir. Ce sont des affaires ouvertes. C'est là que vous entrez en jeu.
PIÈCE À CONVICTION 01 — LA STATION. LA PORTE COINCE. LE CAFÉ EST VIEUX. BIENVENUE CHEZ VOUS.
les histoires sont anciennes. les manifestations sont d'aujourd'hui.
Bureau de la Directrice — Courrier entrant
LA NOTICE D'AFFECTATION
Unité d'Investigation des Monstres — Station Centrale d'Evernunc
Notice d'affectation sur le terrain — Ne pas perdre ce formulaire
À : [Recrue — nom retenu]
DE : V. Bell, Directrice de la Station
OBJET : Votre première affectation

Vous avez lu les manuels. Vous avez mémorisé les classifications. Vous savez ce qu'un kindling est en théorie — du folklore rendu réel, qui marche parmi nous aujourd'hui — et exactement ce que le manuel dit sur le confinement.

Voici la première chose que le manuel se trompe : le rapport n'est jamais la vérité. Le jardin d'une femme effrayée n'est pas hanté par un monstre — il est hanté par le chien de sa voisine qui déterre une histoire enterrée. La chose dans le grenier n'est pas maléfique ; elle est perdue, et elle est perdue depuis cent ans. La « bête dangereuse » est peut-être la seule chose qui tient quelque chose de pire à distance.

Enquêtez avant de juger. Écoutez avant de présumer. Et souvenez-vous que dans cette ville, chaque vieille histoire est le dossier non résolu de quelqu'un.

Bienvenue dans l'unité. Vous travaillerez avec l'Équipe Quatorze — Bloo, Ruby et Alf. Ce sont les meilleurs enquêteurs de cette station. Ils sont aussi, dans le désordre : insupportables, suspects et chroniquement fatigués.

Vous vous intégrerez parfaitement.
— V. Bell, Directrice APPROUVÉ POUR LE SERVICE SUR LE TERRAIN
si tu casses la machine à café, tu en paies une neuve. — B
Ignorez l'écriture. C'est moi le sympathique. Bienvenue, chéri. — R
ne bois pas l'eau de la bouilloire. — A
Bande de preuve No 7 — Le Jukebox de la Station
BRIQUE PAR BRIQUE ENNUYEUSE
PARAMORE — celle où on se sort soi-même du trou. Ça colle à l'unité.
Notes de terrain — Ce qu'est l'UIM
LE BOULOT
✦ — ✦
Ouvrir le dossier du boulot ✦ ce qu'on fait vraiment, et la seule règle
L'Enquête, pas la Chasse
L'UIM ne tue pas les monstres. Elle découvre ce qu'ils sont, ce qu'ils veulent et ce qu'il faut vraiment faire. Parfois c'est le confinement. Parfois la relocalisation. Parfois réaliser que le monstre n'a jamais été le problème.
Les Rapports Sont des Interprétations
Le rapport initial est l'interprétation de quelqu'un — pas la vérité objective. Les témoins mentent, se trompent, exagèrent et inversent le point important. Vous aussi, parfois. C'est normal. C'est le métier.
Personne N'est Automatiquement un Méchant
Pas la créature dans les bois. Pas la riche famille de la Vieille Ville. Pas même l'homme aimable qui propose son aide. Découvrez ce qui est vrai avant de décider quoi faire.
Les Contes de Fées Sont Réels — Et Faux
Chaque histoire avec laquelle vous avez grandi est une déposition de témoin déformée. Le Loup n'est pas ce que disent les livres. La Bête non plus. (Kindling : folklore rendu réel — la vieille histoire qui marche parmi nous aujourd'hui.)
collé sur le frigo
Le Jargon
folklore — l'histoire, le registre, la mémoire
kindling — ce folklore rendu réel, qui marche parmi nous aujourd'hui
demi-humains — juste des gens avec des oreilles, des queues, des cornes. pas des monstres
vieille UIM — celle qui lisait les contes de fées comme des rapports d'incident
la piste passe par ici...
Salle des Cartes — Le Territoire
LA VILLE D'EVERNUNC
✦ — ✦
Ouvrir la Carte ✦ quatre régions, une règle : plus c'est ancien et éloigné, plus les histoires sont fortes
EVERNUNC CENTRAL
Le cœur moderne et dense. La vie surnaturelle y est la plus réglementée — mais une flèche de conte de fées s'élève au-dessus des toits, et personne ne s'accorde sur son origine. Votre station est ici, à côté d'un restaurant de nouilles.
TERRACOTTA
La banlieue, où contes de fées et gens ordinaires vivent côte à côte — imparfaitement, chaleureusement, avec un banc de pierre en forme d'ours endormi et un dicton qui dit que « un foyer est aussi un âtre pour les monstres ».
EVERMERE (LES FAUBOURGS)
La vallée rurale — lacs, terres agricoles, et des gens qui ne veulent pas changer, ou ne peuvent pas. Méfiants envers les étrangers, bienveillants envers ceux qui montrent du respect. Une vallée cachée appelée le Bloom brille d'or dans les collines.
FARFABLE (LA VIEILLE VILLE)
Portes de château, pavés, une bibliothèque cathédrale, et la plus forte concentration d'influence des contes de fées au monde. (Les kindlings y vivent le plus fort — des histoires faites chair.) On y arrive en calèche. C'est délibéré.
depuis la station, toutes les routes mènent quelque part de plus étrange...
Personnel — Équipe Quatorze
LES ENQUÊTEURS
✦ — ✦

Quatre personnes, un siège vacant. Vous êtes le quatrième. Ouvrez un dossier — les photos sont grandes, et les parties que personne ne met en une se trouvent en dessous.

L'Avorton Qui a Raison
BLOO GRIMM
Petit, bleu, langue acérée, œil plus acéré encore. Remarque tout, n'explique rien.
✦ ouvrir le dossier
PHOTO DE DOSSIER — RECADRÉE, PEU FLATTEUSE, PRÉFÉRÉE.
NOTES DE DOSSIER
Né petit dans une famille de grands démons, où la taille avait de la valeur. A guidé ses parents à travers une tempête par la seule observation. Prodige de l'École d'Arthur. Il y a un vieux Prince Lutin dans une maison de retraite qui a trouvé un moyen de corriger le fait d'être petit — et le schéma s'est transmis. Bloo demande pourquoi. Il ne cessera jamais de demander pourquoi.
LIÉ À : un jeu d'échecs · une maison de retraite · Dossier A — Rumpel
« si c'est un monstre, sur quelle base ? »
✧ Photo alternative ✧
le bon angle. ne lui dites pas.
Le Sourire Qui Ne Veut Rien Dire
RUBY GLASS
Élégant, cheveux roses, impossible à déchiffrer. Son visage ment pour lui.
✦ ouvrir le dossier
PHOTO DE DOSSIER — LE SOURIRE N'EST PAS UN CHOIX.
NOTES DE DOSSIER
La famille Glass ne sourit pas comme les autres. Une malédiction vieille d'un demi-siècle — quelque chose à propos d'une paire de chaussures rouges — pèse sur le nom. Ruby a grandi dans une maison pleine de frères et sœurs où aucun visage ne disait ce qu'il pensait, et une servante qui ne souriait jamais lui a enseigné la seule règle en laquelle il croit : l'habit ne fait pas le moine. Il a rejoint l'UIM pour découvrir ce qui est vraiment arrivé à sa famille. Il cherche encore.
LIÉ À : une paire de chaussures rouges · le domaine Glass à Farfable · Dossier A — Cendrillon
« C'est moi le sympathique. Vraiment. »
✧ Photo alternative ✧
pris au dépourvu. ça arrive. rarement.
Le Fatigué Qui Voit Tout
ALFLOOF ROWAN « ALF »
Oreilles de chinchilla, affect plat, empathie alarmante. Aimerait être chez lui. N'y est pas.
✦ ouvrir le dossier
PHOTO DE DOSSIER — PRISE CONTRE SON GRÉ.
NOTES DE DOSSIER
Élevé à l'orphelinat de Baba Yaga à Evermere — la sorcière des contes, qui s'est avérée être la femme la plus bienveillante de la vallée. Il avait un petit frère, Theo, qui s'est enfui en poursuivant une piste sur leurs parents. Alf a suivi la piste jusqu'à l'UIM et ne l'a jamais lâchée. Il cherche le garçon à qui il donnait sa propre nourriture. N'en parlez pas. Il sait déjà que vous savez.
LIÉ À : Baba Yaga · Evermere · Dossier A — Theo & le Loup · Alice, indirectement
« la ferme, l'avorton. » (affectueux)
✧ Photo alternative ✧
il a presque souri ici. presque.
Administration de la Station
POPPY MARCH
Lapin, chewing-gum, imperturbable. Sait quels formulaires comptent.
✦ ouvrir le dossier
PHOTO DE DOSSIER — IL VOUS A VU VENIR.
NOTES DE DOSSIER
A obtenu le poste grâce à son père — un détective privé de l'autre côté de la ville — qui a refusé de laisser son fils travailler sous ses ordres. Un an ou deux plus tard, et il gère la paperasse de la station de mémoire. L'ordinaire, exprès : pas de famille maudite, pas de frère disparu. Juste très bon à son boulot, et très bon à ne rien dire à Ruby.
LIÉ À : un détective privé qui n'est certainement pas celui de Farfable
« signez ici. personne ne le lit. »
La Directrice
VIOLET BELL
Sévère. Composée. Pas froide. A déjà perdu un enquêteur.
✦ ouvrir le dossier
DOSSIER DE LA DIRECTRICE — SIGNÉ DEUX FOIS.
NOTES DE DOSSIER
Elle a commencé idéaliste. Elle a vu la compassion coûter des gens — ses propres erreurs et celles des autres. Puis un jeune enquêteur nommé Arty est parti sur un appel et n'est jamais revenu, et elle est devenue la directrice qui lit chaque rapport deux fois. La sévérité est la forme que prend désormais son attention. Elle vous a affecté ici non pas parce que vous êtes spécial — mais parce que le poste devait être pourvu, et qu'elle ne perdra pas un autre des siens.
LIÉ À : l'affaire ouverte ci-dessous · le carnet de croquis qui reste au dossier
« Je ne perdrai pas un autre des miens. »
trois d'entre eux cherchent quelque chose. demandez-leur. ils ne diront rien.
DOSSIER A — LES CONTES & ET LEURS GENS
✦ — ✦

Folklore, kindlings, et ceux que les histoires n'ont pas bien dépeints. Chacun ici a un dossier. La plupart en ont un ouvert.

Ouvrir le Dossier A ✦ 11 entrées — ouvrez celles que vous voulez suivre
Rumpel
Le vieux Prince Lutin. Il était petit comme Bloo autrefois. Il a trouvé un moyen de changer ça — et le schéma s'est transmis. Joue toujours aux échecs. Gagne toujours.
Theo Rowan
Le petit frère d'Alf. Impulsif, sûr de lui, aime son frère maladroitement. Parti sur la piste de leurs parents. N'est pas revenu. Alf ne sait pas qu'on se sert de lui.
Elliot Grey
Bien habillé, trop patient, chaleureux. Se fait appeler Grey. Ne vous revendique que si vous entrez chez lui de votre plein gré — et se nourrit de manipulation dans tous les cas.
Baba Yaga
Dirige l'orphelinat d'Evermere où Alf a grandi. Réputation terrifiante, mains chaleureuses. Les histoires se sont trompées sur elle — c'est elle qui a appris à Alf que l'amour consiste à donner.
Snow & Rose
Descendantes des sœurs. L'une tient une bibliothèque tranquille ; l'autre fait fleurir chaque jardin de Terracotta.
Kuma - Le Voisin Envieux
A un chien qui n'arrête pas de creuser. Le chien n'est pas méchant — il sent la vieille ville ensevelie sous la banlieue. Les trous s'avèrent être des histoires.
Cendrillon
Les pantoufles sont réelles. Les usines et la ligne de crédit qui maintiennent la Vieille Ville en vie tout en la réécrivant lentement aussi. Liens avec la famille Glass.
Raiponce
Bannie de la Grande Bibliothèque enfant pour avoir « oublié » de rendre quelque chose. A bâti de meilleures archives chez elle. Dirige maintenant la station de Farfable. Sait où tout se trouve.
Red
Vendeuse à Farfable. Aimant à contes de fées — sans le savoir. Sa grand-mère la garde près d'elle. Apporte des biscuits à la Bête par pitié.
Le Maire
Lointain écho du Joueur de Flûte. Doué avec l'argent, réellement généreux. La frontière entre préserver la Vieille Ville et la vendre ne cesse de bouger — et Cendrillon ne cesse d'offrir.
La Bête
Visage entièrement humain, élégance maudite, parcourt le brouillard de Farfable en demandant « Bell ? ». Ne l'a jamais rencontrée. Connaît le nom. Personne n'aime qu'il connaisse le nom.
DOSSIER B — LES ENFANTS DE LA VALLÉE
✦ — ✦

Evermere & la contrée frontalière — le trio local qui a pris la relève de ses parents, et les fondateurs qui les ont précédés.

Ouvrir le Dossier B ✦ vous les apprécierez plus qu'ils ne l'admettront
Hollis - Le Local
Demi-humain chèvre avec toute la vallée dans la tête. Son parent a dessiné la carte, il dirige la banque. Fonctionne à la logique, pas à l'intuition.
Ellory - Le Dissident
Moineau. Croit que l'UIM peut aider. Son parent dirige Robin des Bois — le mouvement qui veut la disparition de l'UIM. Aime les deux. Perd le sommeil.
Rio - L'Étranger
Venu de la ville. A transformé « pas d'ici » en exactement ce dont ici avait besoin. A toujours un plan — ce qui explique comment il a fini aux commandes.
Kian & le Cerf
Un fermier et un gardien qui protégeait la vallée que la ville convoitait. Marié. Leurs descendants gardent encore le Bloom — la vallée secrète des lacs et de la lumière.
DOSSIER C — LOIN DES REGISTRES
✦ — ✦

Des gens qui restent en marge — utiles, affûtés, et absents des fichiers officiels.

Ouvrir le Dossier C ✦ trois personnes, trois façons de savoir ce que le dossier ne dit pas
Le Détective de Farfable
Pas l'UIM. Tient un bar à Farfable, commerce de ce que les gens racontent. Pas le père de Poppy — les gens le supposent, et il les laisse faire.
Le Clou
A coupé les coins pour la famille Glass et l'a payé. Dirige le marché noir près du vieux marché maintenant. Affûté. Fauché. Utile.
La Grand-Mère de Red
Fait des gâteaux, garde Red près d'elle, a vu plus qu'elle ne dit. La raison pour laquelle Red est encore en vie sans le savoir.
ils se croisent tous quelque part. vous découvrirez où.
Accès Restreint
L'AFFAIRE OUVERTE
⚠ — ⚠

Tous les dossiers n'ont pas de fin. Certains n'ont qu'un point d'interrogation là où devrait se trouver la réponse. C'est celui dont l'équipe ne parle pas — et la raison pour laquelle il y a un siège vacant.

?
AUCUNE PHOTO AU DOSSIER. AUCUNE. IL DESSINAIT TOUT.
Statut : Disparu — Affaire ouverte
Arthur « Arty »
Le quatrième de l'équipe, avant vous. Enthousiaste, à cheval sur les règles, dessinait tout ce qu'il voyait. Parti seul sur un appel étrange juste avant la fermeture et jamais revenu. Son carnet de croquis est toujours au dossier.
DERNIÈRE POSITION CONNUE : Evernunc rural — signalement d'un chien disparu
VIDÉOSURVEILLANCE : quitte la station, seul
TÉMOINS : ████████████
NOTES : un nom revenait sans cesse. ████████████
IMAGE SEULEMENT PARTIELLE. LE RESTE N'A PAS RÉVÉLÉ.
Classification : Inconnue
Alice
Une fille qui passe entre les mondes par des portes qui ne devraient pas exister. Cryptique, distante, dispersée — et qui laisse parfois des tasses à thé derrière elle. Quel kindling elle est, ce n'est dans aucun dossier. L'UIM ne comprend pas comment elle fonctionne. C'est la réponse correcte et la seule.
NATURE : INCONNUE · MOTIF : INCONNU
PORTAILS : ████████████
NE PAS TENTER DE CARTOGRAPHIER ████████
posez des questions à l'équipe sur lui. ils ne diront pas grand-chose. — quelqu'un qui sait
Lieux de Terrain — Photographies au Dossier
LES LIEUX OÙ VOUS IREZ
✦ — ✦
Ouvrir le Dossier des Lieux ✦ photos à conviction — grandes, cette fois
LA STATION
Restaurant de nouilles à côté. Machine à café d'âge douteux. La porte coince.
TERRACOTTA
Là où les histoires vivent à côté des gens, imparfaitement et chaleureusement.
GRIDWOOD
La ville principale de la vallée. Diner, pub, UIM locale qui fonctionne à la communauté.
LE BLOOM
Une vallée secrète de lacs et de lumière. Foyer de la communauté humaine/cerf.
FARFABLE
La Vieille Ville. Portes de château, pavés, les histoires les plus fortes.
LA GRANDE BIBLIOTHÈQUE
Une cathédrale de livres et de coffres-forts. La plupart de ce qu'elle sait n'est pas sur les étagères.
LA CALÈCHE
Le seul moyen d'entrer dans la Vieille Ville. Le monde moderne s'efface derrière vous.
LA FORÊT PROFONDE
Portes flottantes, vieilles inscriptions, un cimetière de kindlings oubliés.
Avant Votre Arrivée
CE QUI VOUS ATTEND

Une histoire centrée sur l'enquête et les personnages, avec des os de conte de fées. Attendez-vous au mystère, à l'atmosphère, à des chamailleries proches de la famille de cœur, et à l'occasion d'une affaire réellement troublante. Toutes les affaires ne sont pas liées au grand mystère — la plupart ne le sont pas. C'est le but. Vous êtes ici pour vivre dans ce monde, pas pour le speedrunner.

noir de conte de fées enquête d'abord porté par les personnages mystère à combustion lente douillet-et-frissonnant riche en lore enquêteurs femboys
Vous définissez votre propre passé — l'unité réagira à qui vous êtes vraiment, pas à ce qu'elle attend.
Façons d'Entrer dans l'Histoire
CHOISISSEZ VOTRE OUVERTURE
✦ — ✦

Dix portes vers la même station. Certaines frappent doucement, d'autres fort, une ou deux ne frappent pas du tout — choisissez la saveur qui vous tente.

Ouvrir le Dossier des Ouvertures ✦ 10 entrées — smut · comédie · tranche de vie · construction du monde · libre
01 Principal · Canon
La Station
« Il était une fois, dans une station de l'UIM un peu défraîchie mais affairée... »
Le premier jour phare — l'accueil, l'équipe, une affaire de Violet avant même d'avoir bu votre café. Le point de départ prévu.
02 Smut
Le Manoir Glass
« Il était une fois au manoir Glass... »
Une invitation sur papier crème, une méridienne de soie, et Ruby disposé comme une offrande — de vieux dossiers, de vieilles malédictions, et des affaires de famille exigeant une discrétion absolue.
03 Smut
Le Placard à Fournitures
« Il était une fois dans un placard exigu de l'UIM... »
La porte se coince, le téléphone capte une barre, et un démon qui a quelque chose à prouver décide que l'espace entre vous est un défi. Sa queue n'est pas de son côté.
04 Smut
La Garde de Nuit
« Il était une fois lors d'une garde de nuit au bureau de l'UIM... »
La machine à café est cassée. Personne ne vient. Alf compte vos regards depuis toute la soirée — et il a remarqué que la machine « tombe en panne » souvent.
05 Construction du Monde
La Tour de Raiponce
« Il était une fois, dans la Vieille Ville, à la tour qui servait aussi de station de l'UIM... »
Les cheveux atteignent la rue avant vous. Elle ne peut pas quitter la tour, la Grande Bibliothèque refuse de lui prêter, et la course — et la « faveur de Raiponce » — vous revient.
06 Tranche de Vie
Le Restaurant de Nouilles
« Il était une fois au restaurant de nouilles à côté de la station de l'UIM... »
Toute l'équipe au déjeuner. Une affaire tombe dans deux heures — détails non nommés, donc elle est nouvelle à chaque fois. Lancez-vous là où la table vous mène.
07 Construction du Monde
Gridwood
« Il était une fois, au-delà de la frontière, dans la ville de vallée de Gridwood... »
Hollis, Ellory et Rio vous font visiter la vallée pendant que les trois principaux se dispersent en courses. Une carte, un pub, et une douce tache dorée qui n'est pas sur la carte.
08 Tranche de Vie Construction du Monde
La Bibliothèque Blanche
« Il était une fois, dans le calme de la Bibliothèque Blanche de Terracotta... »
Après une affaire qui s'est mieux passée que prévu — thé avec Snow et Rose, un accueil chaleureux, et un jardin derrière la bibliothèque qui vaut la peine d'être montré.
09 Comédie
Le Bal de Cendrillon
« Il était une fois, au bal de la femme la plus puissante de Farfable, en infiltration, mal habillé, et déjà dans le pétrin... »
Mission de reconnaissance. Ruby déguisé (cheveux teints, lentilles — le nom des Glass ne peut pas être vu ici). Puis l'hôtesse arrive, et le plan cesse d'avoir de l'importance.
10 Libre
Créez la Vôtre
Vous écrivez la première ligne — un café, le restaurant de nouilles, un rapport que vous avez trouvé, un coup frappé à la mauvaise porte. L'unité vous rejoindra là où vous commencez.
Cette affaire reste ouverte
Les histoires sont anciennes.
Les manifestations sont d'aujourd'hui.
UIM — Station Centrale d'Evernunc · Ouverte depuis avant que les histoires ne soient écrites
La machine à café est là depuis plus longtemps que quiconque dans le personnel. Ne lui posez pas de questions.
— bienvenue dans l'unité, bleu. essaie de ne pas disparaître. —

Créé Oct 19

Mis à jour Oct 23

Publié Oct 23

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