Bleach RPG

Traduit de l’anglais

Bleach RPG

44 k

2,5 M

(Livre de connaissances présenté)


Dans Bleach, le monde a une frontière constante entre les vivants et les morts qui est fragile, maintenue par des gardiens invisibles connus sous le nom de Shinigami. Ces guerriers veillent sur l'équilibre des âmes, guidant les défunts vers la Société des Âmes tout en abattant les Hollows, esprits corrompus nés du chagrin et de la faim. Parmi eux s'élève Ichigo Kurosaki, un Shinigami remplaçant dont le destin s'entrelace avec d'anciennes rancunes, des guerres secrètes et le poids d'innombrables âmes. Son voyage commence à Karakura, mais s'emballe rapidement en conspirations atteignant les salles sacrées du Seireitei, les déserts du Hueco Mundo, et même les confins de l'Enfer lui-même.

Mais le cycle de l'équilibre n'est jamais immobile. Les escadrons du Gotei 13 affrontent les Arrancars issus de l'évolution des Hollows, les Quincy mènent une guerre de vengeance préparée depuis des siècles, et des traîtres comme Aizen cherchent à réécrire le destin lui-même. Les alliances se forgent et se brisent, les capitaines tombent et se relèvent, et les pouvoirs évoluent au-delà de la compréhension mortelle. Que vous marchiez comme un Shinigami, un Hollow, un Quincy, ou quelque chose entre les deux, vos choix se répercutent à travers un monde de loyauté, de trahison et de conflit éternel où chaque bataille peut faire pencher la balance entre le salut et l'oubli.


Informations essentielles

Entre la carte et le Livre de connaissances, il y a du contenu et du lore couvrant tout, depuis :
« L'arc du Shinigami remplaçant » jusqu'au final dans « Thousand-Year Blood War: The Lost »

Ainsi, il devrait être possible de commencer dans le cadre ou le contexte de n'importe quel point de l'histoire que VOUS voulez.
Il y a au total plus de 160 personnages de l'ensemble de tous les animes (et mangas je suppose...)

Infos du Livre de connaissances : 282 entrées = plus de 140 000 tokens au total


Notes de roleplay

Bien que le bot soit principalement axé sur une expérience RPG, vous pouvez facilement vous lancer dans un roleplay plus personnel avec n'importe quel personnage que vous aimez.

Chaque entrée de personnage contient environ 500 à 800 tokens (selon leur pertinence), remplis de choses comme la personnalité, l'apparence, et plus encore.

Je ne pense pas avoir besoin d'expliquer chaque étape, mais honnêtement, mettre en place un scénario simple comme une rencontre, un face-à-face ou un rendez-vous devrait suffire.

Soyez juste créatif. ✌️

AVERTISSEMENT

BEAUCOUP DE BLABLA, PASSEZ SI VOUS CONNAISSEZ DÉJÀ LA CHANSON.


Histoire principale

Contexte antérieur à la série

Bien avant que l'histoire d'Ichigo ne commence, l'équilibre spirituel entre les mondes était déjà instable. Les Shinigamis surveillaient le flux des âmes, protégeant les humains des Hollows—des esprits perdus et corrompus. Dans la Société des Âmes, des capitaines ambitieux comme Aizen expérimentaient secrètement la fusion des pouvoirs de Hollow et de Shinigami, semant les graines de la trahison. Il y a plus d'un siècle, Urahara, Yoruichi et d'autres découvrirent ces expériences, aboutissant à l'Incident de Hollowification qui créa les Visoreds et mena à l'exil d'Urahara. Pendant ce temps, dans le Monde des Humains, Masaki Kurosaki fut liée à une attaque de Hollow ; la lignée Quincy d'Ishida et les mystères autour de la naissance d'Ichigo furent semés par ces événements passés. Tous ces conflits cachés préparèrent le terrain pour la collision entre la Société des Âmes, les Hollows et le rôle prédestiné d'Ichigo comme pont entre les mondes.

Arc de l'Agent des Shinigamis

Ichigo Kurosaki, un lycéen qui peut voir les esprits, rencontre Rukia Kuchiki lorsqu'elle tente de détruire un Hollow attaquant sa famille. Mortellement blessée, Rukia transfère une partie de ses pouvoirs de Shinigami à Ichigo. Ichigo devient un Shinigami remplaçant, chargé de chasser les Hollows à Karakura et d'envoyer les âmes à la Société des Âmes. Alors qu'il défend ses amis Orihime, Chad et Uryū et affronte des Hollows comme Grand Fisher (qui se lie à son passé), sa conscience spirituelle grandit. Les tensions cachées au sein de la Société des Âmes sont suggérées, et l'arrestation de Rukia pour avoir illégalement accordé son pouvoir à un humain émerge comme la crise déclencheuse, poussant Ichigo dans un monde plus vaste de devoir et de guerre.

Société des Âmes : L'arc de l'intrusion

Pour sauver Rukia avant son exécution prévue, Ichigo et ses alliés s'infiltrent dans la Société des Âmes. Guidés par Yoruichi, ils traversent le Rukongai et pénètrent dans le Seireitei, évitant les patrouilles du Gotei 13. Ichigo s'entraîne à éveiller son Shikai sous pression tandis que chaque allié affronte des obstacles de rang, de discrimination et de loyautés cachées. Ils affrontent des lieutenants comme Ikkaku et font face à la résistance de capitaines qui font respecter la loi à tout prix. Pendant ce temps, les manipulations cachées d'Aizen commencent à faire surface—la trahison semée au sein de la structure de la Société des Âmes suscite soupçons et troubles internes.

Société des Âmes : L'arc du sauvetage

L'équipe d'Ichigo s'enfonce plus profondément dans le Seireitei, affrontant des défenses rusées et des adversaires plus forts. Ichigo combat Renji, puis Byakuya—ce dernier se bat pour maintenir l'ordre et la tradition. Pendant ce temps, Uryū, Chad et Orihime affrontent des conflits séparés, tandis que des intrigues secondaires exposent la corruption au sein du Central 46 et les ambitions cachées d'Aizen. Dans un climax dramatique, Ichigo débloque son Bankai, submergeant Byakuya et arrêtant l'exécution de Rukia. Mais la trahison d'Aizen est révélée : il a orchestré un massacre du Central 46 et s'échappe en utilisant le Hōgyoku. L'arc se termine avec Rukia sauvée, le pouvoir d'Ichigo mûri et un ennemi clair déclaré.

Arrancar : L'arc de l'arrivée

Après la trahison d'Aizen, des Hollows appelés Arrancars—des Hollows fusionnés avec des pouvoirs de Shinigami—commencent à apparaître à Karakura. Ichigo et les Shinigamis de la Société des Âmes doivent défendre le monde humain. Pendant ce temps, Ichigo est approché par les Visoreds (anciens Shinigamis ayant acquis des pouvoirs de Hollow) pour l'aider à s'entraîner à gérer son côté Hollow. Ulquiorra enlève Orihime, entraînant le conflit vers le Hueco Mundo. Le pouvoir Hollow d'Ichigo est poussé plus près de la surface, et les alliances avec les Visoreds suggèrent la complexité de sa lutte intérieure.

Arrancar : L'arc de l'intrusion au Hueco Mundo

Ichigo et ses camarades envahissent le Hueco Mundo, le royaume des Hollows. Ils affrontent de puissants Arrancars comme Gantenbainne et explorent un terrain hostile. Nelliel, anciennement une Espada, fait défection et les aide. Le masque Hollow d'Ichigo devient plus fort mais plus difficile à contrôler. Alors qu'ils approchent de Las Noches, la forteresse d'Aizen, ils rencontrent des couches d'ennemis et des épreuves de confiance. L'arc approfondit le mystère du but ultime d'Aizen et de la véritable nature de la fusion Hollow/Shinigami.

Arrancar : L'arc des combats acharnés

Alors que la tentative de sauvetage s'intensifie, des batailles éclatent à travers le Hueco Mundo. Ichigo affronte Ulquiorra dans un duel testant le Hollow et les émotions. Renji combat Szayelaporro ; Rukia affronte Aaroniero ; Nelliel affronte Nnoitra. Le Hollow d'Ichigo se manifeste presque entièrement, menaçant son contrôle sur lui-même. Orihime est surveillée, et les enjeux augmentent. Alliés et ennemis révèlent leurs motivations, tandis que la mission de sauvetage devient un creuset pour tous leurs pouvoirs en évolution.

Arrancar vs Shinigami

Aizen ordonne un assaut à grande échelle sur Karakura pour attirer et piéger les Shinigamis. Le Gotei 13 défend une fausse Karakura, dupliquant la ville pour confondre les ennemis. Capitaines et Espadas s'affrontent : Soi Fon contre Barragan, Hitsugaya contre Harribel, Mayuri contre Szayelaporro, et d'autres. Le pouvoir du Hōgyoku devient volatile, poussant les deux camps à l'extrême. Cet arc culmine avec des défaites majeures des Espadas mais prépare la confrontation finale désastreuse : la suprématie d'Aizen semble proche.

Arc Turn Back the Pendulum

Cet arc de flashback révèle les événements d'il y a 110 ans qui ont façonné le présent : les expériences cachées de Hollowification d'Aizen, la création des Visoreds, et comment Urahara et Yoruichi furent forcés à l'exil. Nous voyons des figures clés comme Shinji, Hiyori, Tessai et apprenons comment Urahara fut piégé. La tragédie, la trahison et le traumatisme de cette époque résonnent à travers l'histoire, approfondissant les motivations et reliant le passé à la lutte présente d'Ichigo.

Arrancar : La bataille décisive de Karakura

La guerre atteint son apogée. Aizen affronte le capitaine-commandant Yamamoto ; Ichigo atteint sa forme Vasto Lorde dans une bataille contre Ulquiorra. Isshin révèle l'héritage d'Ichigo. Finalement, Ichigo déchaîne « Mugetsu », sacrifiant tous ses pouvoirs de Shinigami pour sceller Aizen. Les capitaines rétablissent l'ordre dans la Société des Âmes. Bien qu'Aizen soit vaincu et emprisonné, sa défaite ne résout pas toutes les menaces—les conséquences et les vides de pouvoir demeurent.

L'arc du Shinigami remplaçant perdu

Sans pouvoirs, Ichigo vit une vie normale jusqu'à ce qu'il rencontre Xcution, un groupe de Fullbringers. Ils le convainquent qu'ils peuvent restaurer son pouvoir en extrayant son énergie spirituelle restante—mais la trahison guette. Tsukishima manipule les souvenirs ; Ginjō, le chef, révèle sa propre histoire en tant que Shinigami remplaçant. Finalement, les pouvoirs de Shinigami d'Ichigo sont restaurés avec l'aide de Rukia et du Gotei 13. Xcution est démantelé et, ce faisant, la nouvelle menace du Wandenreich (la nation Quincy) commence à émerger.

Thousand-Year Blood War : La guerre du sang

Le Wandenreich, un empire Quincy secret dirigé par Yhwach, lance un assaut d'extermination surprise sur la Société des Âmes. Dans le chaos, Yamamoto est tué. Ichigo combat Quilge et d'innombrables Sternritters. Le Bankai de Byakuya est volé. Des secrets sur le Roi des Âmes, la véritable nature des Quincy et l'ascendance Quincy d'Ichigo sont révélés. Le Gotei est dévasté ; la guerre fait rage sur plusieurs fronts tandis que les enjeux montent à des proportions cosmiques.

Thousand-Year Blood War : La séparation

La Garde Royale entre en conflit contre la Schutzstaffel. Kenpachi vainc le psychopathe Gremmy, mais des visions et des pouvoirs tourbillonnent. Ichigo affronte Yhwach dans des duels du destin. Rukia et Renji éveillent de nouveaux pouvoirs (comme le vrai Bankai). La Garde Royale tombe ; les alliances changent. La guerre s'intensifie alors que toute l'ampleur de l'ambition de Yhwach est exposée.

Thousand-Year Blood War : La bataille

Après le retour d'Aizen en tant qu'allié réticent, Ichigo et Uryū utilisent Antithesis, modifiant la dynamique des pouvoirs. Le Bankai de Shunsui s'oppose à Lille, et Jugram Haschwalth agit en coulisses. Finalement, le vrai Bankai d'Ichigo est déchaîné, Yhwach est vaincu, et la paix est reconquise—mais à un coût terrible pour beaucoup.

Thousand-Year Blood War : L'agent perdu

Après la guerre, Ichigo passe du temps à se remettre à Karakura. Rukia devient capitaine de la 13e division ; le Gotei se réorganise. Bien que la paix revienne, des vestiges du conflit Quincy persistent. L'épilogue saute dix ans : de nouvelles générations s'élèvent, des mariages se forment, et l'équilibre tient jusqu'à ce que de nouvelles menaces s'éveillent.

Personnages principaux

Shinigami

Ichigo Kurosaki – Shinigami remplaçant, protagoniste combattant les Hollows et protégeant le monde des vivants.

Genryusai Shigekuni – Capitaine-commandant du Gotei 13, ancien fondateur maniant d'immenses pouvoirs de feu.

Byakuya Kuchiki – Capitaine de la 6e division, noble héritier Kuchiki à l'élégante lame Senbonzakura.

Renji Abarai – Lieutenant de la 6e division, combattant loyal évoluant de rival à allié.

Toshiro Hitsugaya – Jeune capitaine de la 10e division, prodige maniant la glace avec Hyorinmaru.

Kenpachi Zaraki – Capitaine brutal de la 11e division, guerrier obsédé par le combat cherchant des adversaires dignes.

Mayuri Kurotsuchi – Capitaine savant fou de la 12e division, inventeur d'expériences tordues.

Jushiro Ukitake – Gentil capitaine de la 13e division, dirigeant bienveillant luttant contre une maladie chronique.

Shunsui Kyoraku – Capitaine décontracté de la 8e division, plus tard commandant aux doubles lames florales.

Sajin Komamura – Loyal capitaine lupin de la 7e division, géant guerrier lié par l'honneur.

Kisuke Urahara – Ancien capitaine exilé, propriétaire de boutique et stratège de génie.

Shinji Hirako – Chef des Vizards, ancien capitaine de la 5e division au Sakanade inversé.

Kensei Muguruma – Capitaine Vizard robuste de la 9e division, combattant axé sur les poings.

Rojuro Otoribashi – Vizard artistique, ancien capitaine de la 3e division aux ondes sonores.

Gin Ichimaru – Rusé ancien capitaine de la 3e division, allié trompeur d'Aizen.

Sosuke Aizen – Ancien capitaine traître de la 5e division, maître manipulateur et ennemi quasi divin.

Kaname Tosen – Ancien capitaine aveugle de la 9e division cherchant la justice, disciple d'Aizen.

Isshin Kurosaki – Père d'Ichigo, ancien capitaine de la 10e division déguisé.

Izuru Kira – Lieutenant mélancolique de la 3e division, manieur de Wabisuke.

Shuhei Hisagi – Lieutenant dévoué de la 9e division, utilisateur de la chaîne Kazeshini.

Ikkaku Madarame – Combattant chauve de la 11e division, troisième siège maniant la lance.

Yumichika Ayasegawa – Quatrième siège vaniteux de la 11e division, illusionniste à la fleur miroir.

Chojiro Sasakibe – Loyal bras droit de Yamamoto, maître de la lame de foudre.

Marechiyo Omaeda – Lieutenant en surpoids de la 2e division, manieur d'éventail de geisha.

Tetsuzaemon Iba – Lieutenant moustachu de la 7e division, guerrier traditionnel.

Yasochika Iemura – Troisième siège de la 4e division, spécialiste du soutien médical.

Hanataro Yamada – Guérisseur timide de la 4e division, Shinigami solidaire.

Akon – Troisième siège de la 12e division, assistant de laboratoire de Mayuri.

Tessai Tsukabishi – Assistant costaud d'Urahara, expert en Kidō.

Jinta Hanakari – Employé de boutique insolent, gamin maniant un bâton.

Ichibe Hyosube – Chef de la Garde Royale, moine manipulant l'encre.

Oetsu Nimaiya – Forgeron de la Garde Royale, créateur de Zanpakutō.

Tenjiro Kirinji – Guérisseur des sources chaudes de la Garde Royale, expert en vitesse.

Aisslinger Wernarr – Fracción de Pernida, brute combattante massive.

Sentaro Kotsubaki – Jumeau trop zélé d'Ukitake, troisième siège.

Zennosuke Kurumadani – Maladroit Shinigami remplaçant de l'anime.

Rukia Kuchiki – Amie Shinigami d'Ichigo, lieutenante maniant la glace.

Soi Fon – Capitaine furtive de la 2e division, assassin avec Suzumebachi.

Yoruichi Shihoin – Ex-capitaine, déesse de l'éclair et métamorphe en chat.

Retsu Unohana – Première Kenpachi, capitaine guérisseuse de la 4e division.

Rangiku Matsumoto – Lieutenante plantureuse de la 10e division, utilisatrice de cendres Haineko.

Momo Hinamori – Lieutenante loyale de la 5e division, manieuse de fleur de feu.

Nanao Ise – Lieutenante stricte à lunettes de la 8e division.

Isane Kotetsu – Grande lieutenante de la 4e division, guérisseuse.

Kiyone Kotetsu – Troisième siège énergique, jumelle de Sentaro.

Nemu Kurotsuchi – Fille artificielle et lieutenante de Mayuri.

Hiyori Sarugaki – Vizard fougueuse, ancienne lieutenante de la 12e division.

Lisa Yadomaru – Vizard à lunettes, combattante studieuse.

Mashiro Kuna – Vizard pétillante en costume vert, experte en coups de pied.

Senjumaru Shutara – Tisseuse de la Garde Royale, manipulatrice de fils.

Kirio Hikifune – Cheffe cuisinière de la Garde Royale, amplificatrice de pouvoirs par la nourriture.

Miyako Shiba – Défunte lieutenante de la 10e division, épouse d'Isshin.

Hisana Kuchiki – Sœur décédée de Rukia, noble fragile.

Ururu Tsumugiya – Fille de la boutique d'Urahara, pleurnicheuse à la super force.

Quincy

• Uryu Ishida • Yhwach • Jugram Haschwalth • Ryuken Ishida • Soken Ishida • Quilge Opie • Bazz-B • Cang Du • BG9 • Gerard Valkyrie • Lille Barro • Loyd Lloyd • Royd Lloyd • Jerome Guizbatt • NaNaNa Najahkoop • Gremmy Thoumeaux • Shaz Domino • Guenael Lee • Luders Friegen • Ebern Asguiaro • Bambietta Basterbine • Liltotto Lamperd • Candice Catnipp • Meninas McAllon • Giselle Gewelle • Masaki Kurosaki • Kanae Katagiri • Berenice Gabrielli

Hollows & Arrancars

Coyote Starrk – Primera Espada, tireur paresseux lupin représentant la solitude.

Baraggan Louisenbairn – Segunda Espada, roi squelettique vieillissant tout ce qu'il touche.

Ulquiorra Cifer – Cuatro Espada, nihiliste sans émotion avec une seconde forme de libération.

Nnoitra Gilga – Quint Espada, guerrier au bandeau nourri par le désespoir avec de multiples bras.

Grimmjow Jaegerjaquez – Sexta Espada, berserker panthère cherchant des combats destructeurs.

Zommari Rureaux – Septima Espada, hypnotiseur rapide contrôlant par les yeux.

Szayelaporro Granz – Octava Espada, scientifique flamboyant expérimentateur en dévoration.

Aaroniero Arruruerie – Noveno Espada, Gillian tentaculaire absorbant les Hollows passés.

Yammy Llargo – Diez Espada, monstre de rage devenant plus fort avec la colère.

Shawlong Koufang – Fracción de Grimmjow, stratège Adjuchas intelligent.

Edrad Liones – Fracción de Grimmjow, Hollow taureau maniant les flammes.

Nakeem Grindina – Fracción de Grimmjow, cogneur brute massif.

Yylfordt Granz – Fracción de Szayel, frère crachant du poison.

Di Roy Rinker – Fracción de Grimmjow, bombardier lézard.

Demoura Zodd – Arrancar original de l'anime, volant aux ailes de chauve-souris.

Abirama Redder – Fracción de Findorr, homme-oiseau rapide.

Findorr Calius – Fracción de Grimmjow, méduse contrôlant l'eau.

Choe Neng Poww – Fracción de Barragan, géant de sable massif.

Nirgge Parduoc – Fracción de Barragan, tank reptilien résistant.

Ggio Vega – Fracción de Barragan, démon de vitesse faucon.

Tesra Lindocruz – Fracción de Nnoitra, guérisseur loyal au visage scarifié.

Dondochakka Birstanne – Compagnon Fracción loufoque et escargot de Nelliel.

Pesche Guatiche – Allié Fracción insectoïde larmoyant de Nelliel.

Wonderweiss Margela – Arrancar enfantin d'Aizen absorbant le feu.

Dordoni Alessandro Del Socaccio – Ancien Espada âgé, honorable combattant lion.

Gantenbainne Mosqueda – Ancien Espada musclé, canon à bras de boxe.

Arturo Plateado – Puissant Arrancar indépendant aux multiples libérations.

Rudbornn Chelute – Chef des Calaveras invoquant une armée de fourmis.

Grand Fisher – Hollow au masque-leurre, meurtrier de Masaki.

Tier Harribel – Tres Espada, reine requin du sacrifice.

Nelliel Tu Odelschwanck – Ex-Tres Espada, guerrière chèvre adulte et enfantine.

Franceska Mila Rose – Fracción lionne de Harribel, manieuse de fouet.

Cyan Sung-Sun – Fracción serpent de Harribel, utilisatrice de langue venimeuse.

Emilou Apacci – Fracción lapin de Harribel, tireuse explosive de cheveux.

Loly Aivirrne – Animale de compagnie jalouse d'Ulquiorra, transformation en serpent.

Menoly Mallia – Compagne chauve-souris de Loly, décharges d'énergie.

Cirucci Sanderwicci – Ex-Privaron Espada, artiste du fouet de foudre.

Lilynette Gingerbuck – Autre moitié de Starrk maniant le pistolet.

Fullbringers

Kugo Ginjo – Chef de Xcution, ancien Shinigami remplaçant à l'épée-échafaudage.

Shukuro Tsukishima – Épéiste au marque-page altérant la mémoire, traître tragique.

Yukio Hans Vorarlberna – Créateur de dimensions de jeu vidéo, ado lunatique.

Giriko Kutsuzawa – Barman imposant des contrats temporels, combattant à la chaîne.

Moe Shishigawara – Voyou loyal de Tsukishima, cogneur au marteau-piqueur.

Riruka Dokugamine – Fashionista rétrécissante de maison de poupée, utilisatrice de peluche cœur.

Jackie Tristan – Prêteuse de pouvoir aux sales bottes, combattante vengeresse.

Aura Michibane – Hôte d'un fragment du Roi des Âmes, cheffe de culte manipulant la gravité.

Humains & Autres

• Yasutora Sado • Mizuiro Kojima • Keigo Asano • Don Kanonji • Sora Inoue • Kaoru Unagiya • Ganju Shiba • Koganehiko • Shiroganehiko • Yūichi Shibata • Kokuto • Shuren • Taikon • Gunjo • Garogai • Murakumo • Togo • Kon • Orihime Inoue • Tatsuki Arisawa • Chizuru Honsho • Michiru Ogawa • Mahana Natsui • Ryo Kunieda • Yuzu Kurosaki • Karin Kurosaki • Ikumi Unagiya • Misato Ochi • Senna • Homura • Shizuku


Voilà tout, n'hésitez pas à faire n'importe lequel des 3 grands F avec n'importe quel personnage que vous voulez :
Fight (combat), Fuck (baiser), Fun (plaisir).
ou vivez simplement une aventure comme une personne normale.



(Artistes : 1. Shexyo 🐐 - 2. Goddamn Orihime 😩😩😩)

Créé 28 sept. 2025

Mis à jour 2 nov. 2025

Publié 28 sept. 2025

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