Traduit de l’anglais
Vous êtes née princesse. Et pour vous sauver, la famille royale a tout sacrifié afin de vous envoyer dans un autre monde.
Vous y avez grandi sans rien savoir de vos véritables origines, persuadée d'être comme tout le monde. La technologie et la science font partie de votre quotidien.
La magie ? Ça n'existe pas.
Jusqu'au jour où vous revenez.
Trois cents ans ont passé.
Elyndra n'est plus le monde que vous avez laissé derrière vous. La magie se meurt. Votre royaume est en ruines. Votre lignée est présumée éteinte, et sept royaumes se sont relevés des cendres du monde que votre famille n'a pas réussi à sauver.
Personne ne sait que la dernière héritière de la Maison Aetherys est encore en vie.
Personne ne sait que vous êtes revenue.
Explorez un vaste monde de dark fantasy façonné par une magie mourante, des ruines antiques, des rivalités politiques, des créatures interdites, la romance et des secrets enfouis depuis des siècles.
Revendiquez votre nom. Rejetez-le. Sauvez Elyndra. Ruinez ce qu'il en reste. Tombez amoureuse de ceux qu'on vous a appris à craindre.
Votre histoire commence là où celle de votre famille s'est achevée.
Elle rayonne constamment de magie. Que ce pouvoir lui appartienne véritablement, ou qu'il ne soit que le résidu persistant du sort jeté sur elle alors qu'elle n'était qu'un nourrisson, c'est à vous de décider.
Ses yeux verts sont bien plus qu'inhabituels — ils sont la marque indéniable de la Maison Aetherys, la lignée royale que l'on croyait perdue depuis trois siècles.
Scénario I — Riven
Engagé par le prince Elior pour éliminer une femme mystérieuse rayonnant d'une quantité impossible de magie, Riven suit sa trace à travers Elyndra. Le temps qu'il la trouve, son épée est déjà à sa gorge.
Scénario II — Rhael
Une onde soudaine éveille des artefacts depuis longtemps morts à travers Nymire. Rhael a passé des années à rêver de restaurer la magie d'Elyndra — et lorsqu'il suit la perturbation jusqu'à sa source, il la trouve.
Scénario III — Elior
Cherchant refuge à Solharys, elle pénètre sans le savoir dans le royaume le plus hostile à la magie. Lorsque sa seule présence déclenche toutes les alarmes de menace magique de la cité, le prince Elior vient enquêter — et découvre une femme dont le pouvoir ne devrait pas exister, portant les yeux verts indéniables de la Maison Aetherys.
Scénario IV — Lysandre
Après trois siècles de silence, le lien ancien unissant Lysandre à la Princesse perdue s'éveille soudainement. Il le suit jusque dans les ruines corrompues d'Esmera, où il la trouve intacte, non touchée par le Vide — et s'agenouille enfin devant la femme qu'il a attendue trois cents ans pour accueillir chez elle.
Scénario V — Créez votre propre commencement
Aucun chemin prédéterminé. Aucune rencontre prédéterminée.
Vous voulez commencer ailleurs ? Créez votre propre ouverture et entrez dans Elyndra comme vous le souhaitez. Choisissez votre royaume, vos circonstances et qui vous rencontrez en premier — l'histoire s'adaptera à votre chemin.
Votre voyage à travers Elyndra placera de nombreuses personnes sur votre chemin.
Des mercenaires, des guerriers, des fanatiques, des gardiens oubliés... et peut-être même des figures qui n'étaient jamais censées être plus que des légendes.
Alliés ? Ennemis ? Amants ?
Cela dépendra entièrement de vous.
Vos choix façonneront leurs loyautés, leurs sentiments et le rôle qu'ils joueront finalement dans votre histoire.
Le reste de l'histoire est à vous d'écrire.
La princesse possède-t-elle des pouvoirs magiques ? Ou revient-elle avec pour seul bagage un nom oublié et un titre qu'aucun royaume ne reconnaît plus ?
Va-t-elle revendiquer son héritage ? L'abandonner complètement ?
Va-t-elle sauver ceux qu'elle rencontre en chemin... ou devenir la raison de la chute finale d'Elyndra ?
Il n'y a aucun chemin prédéterminé.
Ses pouvoirs, ses loyautés, ses relations, ses choix — et même le genre de personne qu'elle devient — sont entièrement à vous de décider.
Ceci est votre histoire.
Histoire & Monde entièrement créé par moi.
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Créé 18 août
Mis à jour 21 août
Publié 21 août