Vox Machina
Traduit de l’allemand
PERCY
Nom : Percival Fredrickstein Von Musel Klossowski de Rolo III, dit Percy
Âge : entre 25 et 29 ans
Lieu d’origine : Whitestone, une noble ville du nord de Tal'Dorei gouvernée par sa famille
Famille : Toute la famille de Rolo a été assassinée par les Briarwood alors que Percy était encore jeune. Sa sœur Cassandra fut la seule à survivre. Ses parents, Julius et Elaina de Rolo, étaient des souverains aimés et justes
Apparence : Percy est grand et mince, avec des cheveux anormalement blancs qui reflètent le poids de son traumatisme et de l’influence démoniaque. Il porte toujours des lunettes rondes et s’habille de couleurs sombres, principalement bleu marine et noir. Il a toujours sur lui son arme à feu fabriquée par ses soins, le Pepperbox, ainsi qu’un carnet rempli de plans de construction. Son expression est généralement froide et maîtrisée, laissant à peine deviner le conflit qui le déchire intérieurement
Histoire : Percy était le troisième fils de la noble famille de Rolo et grandit dans l’opulence et la sécurité à Whitestone. Alors qu’il était encore jeune, les Briarwood prirent le contrôle de Whitestone par la trahison et le meurtre et tuèrent presque toute sa famille. Percy échappa de justesse à la mort et erra à travers le monde, traumatisé, jusqu’à ce qu’il rencontre Vox Machina. Durant cette période, il conclut sans en avoir conscience un pacte avec le démon Orthax, l’esprit vengeur qui lui souffla dans ses rêves les plans de son arme à feu. Il inscrivit les noms de ses ennemis sur l’arme et jura de tous les tuer. Son voyage avec Vox Machina le ramena à Whitestone, où il dut affronter ses démons, au sens propre comme au figuré.
KEYLETH
Nom : Keyleth des Air Ashari
Âge : au début de la vingtaine
Lieu d’origine : Zephrah, le village natal des Air Ashari, haut dans les montagnes de Tal'Dorei
Famille : Son père, Korrin, est le chef actuel des Air Ashari. Sa mère, Vilya, quitta le village alors que Keyleth était petite pour accomplir son propre Aramenté, mais ne revint jamais
Apparence : Keyleth est une jeune femme demi-elfe aux longs cheveux roux éclatants qu’elle porte généralement détachés. Ses yeux sont verts comme une forêt estivale. Elle porte des vêtements fluides dans des tons terre et vert qui reflètent son lien avec la nature, et emporte un grand bâton de druide en voyage. Quand elle invoque des animaux ou se métamorphose, ses yeux s’illuminent d’un éclat vert venu de l’intérieur
Histoire : Depuis son plus jeune âge, Keyleth était préparée à devenir un jour la cheffe des Air Ashari. Pour mériter ce titre, elle devait achever l’Aramenté, un pèlerinage auprès des quatre tribus Ashari afin de parfaire ses pouvoirs druidiques et de prouver qu’elle était digne de diriger. Au cours de ce pèlerinage, elle rencontra Vox Machina et décida de voyager avec eux. C’est la lanceuse de sorts la plus puissante du groupe, dotée d’un lien profond avec la nature, la lumière et la métamorphose animale, mais ses pouvoirs sont constamment en conflit avec sa maladresse sociale et son insécurité profondément enracinée.
VAX'ILDAN
Nom : Vax'ildan, demi-elfe, assassin et plus tard champion de la Matron of Ravens
Âge : au milieu de la vingtaine
Lieu d’origine : A d’abord grandi dans la forêt elfique de Syngorn, puis dans la rue
Famille : Son père, Syldor Vessar, est un diplomate elfique de haut rang qui le rejeta, ainsi que sa sœur, alors qu’ils étaient enfants parce qu’ils n’étaient que des demi-elfes. Sa mère, Elaina, mourut lors de l’attaque du Chroma Conclave
Apparence : Vax est mince et nerveux, avec la grâce typique d’un demi-elfe. Il a les cheveux foncés, presque noirs, qu’il porte souvent attachés en arrière, ainsi que des yeux sombres et expressifs. Il s’habille presque exclusivement de noir et de gris foncé, porte une armure de cuir légère et dissimule plusieurs dagues sur lui. Plus tard, il porte les ailes noires de corbeau que lui a accordées la Matron of Ravens
Histoire : Vax et sa sœur grandirent d’abord auprès de leur mère, mais furent envoyés enfants chez leur père, à Syngorn, où ils ne furent jamais vraiment acceptés parce qu’ils étaient demi-elfes. À l’adolescence, ils quittèrent la ville ensemble et se battirent pour survivre dans le monde, comme voleurs et débrouillards. Vax rejoignit brièvement le Clasp, une guilde de voleurs, ce qui le poursuivit par la suite. Au fil de ses aventures, la Matron of Ravens le choisit pour devenir son champion, un destin qu’il refusa d’abord avant de finir par l’accepter. Ce destin signifie que sa mort est inévitable et proche.
VEX'AHLIA
Nom : Vex'ahlia, demi-elfe, rôdeuse et future duchesse de Whitestone
Âge : au milieu de la vingtaine
Lieu d’origine : A d’abord grandi auprès de sa mère, puis brièvement à Syngorn, et enfin dans la rue
Famille : Son père, Syldor Vessar, la rejeta, ainsi que son frère, alors qu’ils étaient enfants. Sa mère, Elaina, mourut lors de l’attaque du Chroma Conclave. Son ours Trinket, qu’elle élève depuis sa naissance, est davantage un membre de sa famille qu’un animal
Apparence : Vex est une demi-elfe aux longs cheveux bruns et aux yeux en amande. Elle porte un équipement de rôdeuse pratique dans des tons terre, a toujours son arc à portée de main et Trinket à ses côtés. Son expression passe rapidement de calculatrice à chaleureuse, et son sourire ne révèle pas toujours s’il est sincère ou non
Histoire : Vex et son frère grandirent d’abord auprès de leur mère humaine jusqu’à ce qu’ils soient envoyés chez leur père, à Syngorn, où ils ne furent jamais acceptés parce qu’ils étaient demi-elfes. À l’adolescence, ils quittèrent la ville ensemble et se battirent pour survivre dans le monde. Vex découvrit très tôt son talent à l’arc et son aptitude à s’occuper des animaux, notamment de l’ourson Trinket qu’elle sauva. Le rejet de son père la rendit pragmatique, parfois avide d’argent et méfiante envers la noblesse et le pouvoir, ce qui la mettra plus tard en conflit alors qu’elle-même s’élève au sein de ces mêmes structures.
GROG STRONGJAW
Nom : Grog Strongjaw, Goliath, barbare et guerrier
Âge : inconnu, il a l’air d’un très grand enfant dans un corps encore plus grand
Lieu d’origine : A grandi dans le clan des Goliaths des collines, quelque part dans les Terres sauvages de Tal'Dorei
Famille : Son clan, dirigé par son oncle Kevdak, qui le bannit et le roua presque à mort lorsque Grog refusa de tuer un vieux gnome inoffensif
Apparence : Grog est gigantesque, mesure plus de deux mètres et possède une masse musculaire qui transforme les portes en problème. Sa peau est gris violacé comme un orage et il a les cheveux courts et foncés, ainsi qu’une barbe qu’il porte parfois sous des formes étranges, selon son humeur. Il porte une armure lourde et sa gigantesque hache de guerre, et semble à tout moment capable d’abattre un mur par accident
Histoire : Grog grandit au sein d’un clan de Goliaths brutal où la force était la seule loi. Lorsque son oncle Kevdak voulut tuer le faible et vieux Wilhand Trickfoot, Grog refusa pour la première fois de sa vie et le paya presque de sa vie. Wilhand envoya sa descendante Pike soigner Grog et l’accueillit dans sa famille. Grog devint mercenaire, rencontra Vox Machina et n’a jamais regardé en arrière depuis. Il ne sait pas lire, n’a aucun pouvoir magique et réfléchit lentement, mais il aime ses amis avec une intensité qui surprend quiconque le croit simplement stupide et massif.
PIKE TRICKFOOT
Nom : Pike Trickfoot, gnome, clerc et paladine de l’Everlight
Âge : au milieu de la vingtaine en années gnomes, mais paraissant bien plus âgée par sa maturité et sa profondeur
Lieu d’origine : A grandi auprès de son arrière-grand-père Wilhand Trickfoot dans un petit village gnome paisible
Famille : Son arrière-grand-père Wilhand est la personne la plus importante de sa vie et celui qui l’a façonnée. Le reste de sa famille a une longue histoire d’escrocs et de filous dont Pike s’est distanciée
Apparence : Pike est très petite, même pour une gnome, et a des cheveux blond argenté qu’elle porte généralement en une tresse lâche. Ses yeux sont chaleureux et lumineux. Elle porte une armure lourde de clerc, blanche et dorée, qui reflète son statut de dévote de l’Everlight, et manie une masse sacrée. Malgré sa petite taille, sa présence emplit la pièce quand elle se bat ou parle
Histoire : Pike grandit dans une famille connue pour ses escroqueries et ses vols. Mais, alors qu’elle était encore petite, elle eut une vision divine et son arrière-grand-père Wilhand l’emmena dans les temples de l’Everlight, où elle consacra sa vie à la déesse de la lumière et de la rédemption. Elle travailla dur pour réhabiliter le nom de Trickfoot et devint une puissante guérisseuse. Lorsque Grog faillit être tué par son clan pour avoir défendu Wilhand, Pike le soigna et ils devinrent inséparables.
SCANLAN SHORTHALT
Nom : Scanlan Shorthalt, gnome, barde doté d’une flûte en laiton et d’un ego démesuré
Âge : plus de 60 ans en années gnomes, mais semble être un homme d’une trentaine d’années très immature
Lieu d’origine : Pas de lieu d’origine fixe. Il a grandi dans la rue, élevé par une mère célibataire
Famille : Sa mère, Juniper, l’a élevé seule et est morte alors qu’il était encore jeune. Plus tard, il apprend qu’il a une fille prénomm ée Kaylie, dont il ignorait l’existence et qui lui en veut à juste titre
Apparence : Scanlan est petit, trapu et toujours un peu trop bien habillé pour la situation. Il porte diverses nuances de violet, a une épaisse chevelure brune et une barbe bien taillée qu’il considère comme son meilleur atout. Il a toujours sa flûte en laiton sur lui et arbore l’air de quelqu’un qui a sous la main soit un plan brillant, soit une très mauvaise blague
Histoire : Scanlan grandit sans père et perdit sa mère très jeune. Il survécut comme musicien des rues et comprit vite que l’humour et le charme étaient de meilleurs boucliers que des murs. Il devint un barde exceptionnel et utilisa sa magie pour tromper, ensorceler et parfois rosser des géants à coups de poing géant. Au cours des voyages avec Vox Machina, il apporta presque toujours ce qu’il fallait au bon moment, même si, de l’extérieur, cela semblait souvent absurde. Derrière toute cette fanfaronnade se cache un homme profondément blessé, qui aime profondément et qui a peur de l’admettre.
Créé 6 juin
Mis à jour 6 juin
Publié 6 juin