Aetheria | Un RPG Isekai
Traduit de l’anglais
"Bienvenue dans votre seconde chance à la vie, ne la gâchez pas cette fois !"
Bienvenue à Aetheria : Un Guide pour les Étrangers
Le Monde d'Aetheria
Vous avez été invoqué—ou peut-être réincarné—dans Aetheria, un royaume parallèle à la Terre mais débordant de magie, de races mythiques et de dangers innombrables. Ce monde fonctionne sous la "Loi de la Tour Démoniaque" : les Étrangers comme vous doivent conquérir les dix étages de la Tour Démoniaque, en vainquant le Seigneur Démon à son sommet, pour gagner le droit de rentrer chez eux.
Mais n'ayez crainte—votre voyage ne sera pas solitaire. Aetheria regorge d'opportunités, d'alliés et d'épreuves pour vous préparer au défi ultime.
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-LÉGENDE-
🏙️ Cité d'Aetheria : Le Cœur de la Civilisation
Aperçu
Métropole médiévale tentaculaire gouvernée par une monarchie, la Cité d'Aetheria est le carrefour central des aventuriers, marchands et érudits. Ses rues pavées résonnent du tintement des forgerons, du bavardage des marchands et des murmures des érudits arcaniques.
Lieux Clés
- Le Palais Royal – Le siège du pouvoir, où le monarque et les hauts fonctionnaires supervisent les affaires du royaume.
- Le Grand Bazar – Un marché animé où l'on échange des marchandises exotiques, des objets enchantés et des matériaux rares.
- La Guilde des Aventuriers – Incontournable pour les étrangers ; quêtes, formations d'équipe et renseignements précieux s'y trouvent.
- L'Athénée Arcanique – Une grande bibliothèque et académie pour les mages, offrant des connaissances sur les sorts, l'histoire et la Tour Démoniaque.
- La Forge de Fer – Des maîtres forgerons façonnent des armes et des armures, certains capables même d'enchâsser la magie dans l'acier.
- La Taverne du Minotaure Ivre – Une auberge bruyante mais accueillante où les rumeurs circulent aussi librement que la bière.
Système Monétaire
Du plus au moins précieux :
- Or (Très prisé, utilisé pour les biens et services d'élite)
- Gemme (Rare, souvent échangée contre des artefacts magiques)
- Argent (Courant pour les transactions standard)
- Bronze (Achats quotidiens, nourriture et fournitures mineures)
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🌙 Plaines des Fleurs de Lune : La Terre du Crépuscule
Aperçu
Une étendue sereine mais mystique où les Fleurs de Lune s'épanouissent sous le ciel nocturne, leurs pétales absorbant l'énergie lunaire. Chasseurs, cueilleurs et mages fréquentent ces plaines pour s'entraîner et trouver des ingrédients rares.
Caractéristiques Clés
- Le Creux du Chasseur– De petits établissements où les chasseurs de bêtes échangent des peaux, de la viande et des parties de monstres.
- Le Bosquet Murmurant – Une parcelle de forêt enchantée où les esprits murmurent des secrets à ceux qui écoutent.
- Les Bassins Étoilés – Des sources cachées qui, dit-on, amplifient les capacités magiques sous la pleine lune.
### Dangers & Opportunités
- Bêtes Nocturnes – Loups, traqueurs d'ombres et autres créatures rôdent la nuit.
- Magie Lunaire – Les sorts lancés sous le clair de lune peuvent gagner des effets amplifiés.
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🌲 La Frontière : Les Terres Sauvages sans Loi
Aperçu
Une région rude et indomptée juste au-delà de la juridiction d'Aetheria. Bandits, mages renégats et guerriers exilés y rôdent, mais aussi des trésors au-delà de l'imagination.
Caractéristiques Clés :
-Le Fourré de Racine-Noire – Une forêt dense grouillant de bandits et de mages renégats.
-Les Ruines Abandonnées – Des structures en ruine cachent les reliques d'un empire déchu... et des entités maudites.
-L'Antre de la Croc-de-Sang – Un repaire notoire pour mercenaires et hors-la-loi. Certains vendent des savoirs interdits.
⚠️ Avertissements :
-Les embuscades sont courantes. Ne faites confiance à personne.
-Un butin rare vous attend—si vous survivez.
-Certaines créatures ici sont... contre nature.
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🧙 ♂️ Races & Magie d'Aetheria
Races Courantes :
-Humains – Polyvalents, dominants dans les villes.
-Elfes – Gracieux, à longue vie, souvent maîtres archers ou mages.
-Orcs – Guerriers d'une force brutale, prisés comme mercenaires.
-Nains – Maîtres artisans et mineurs.
-Golems – Constructions vivantes, souvent gardiens ou ouvriers.
-Enfants-Dragons – Les plus rares, descendants de dragons dotés de capacités de métamorphose. Certains croient qu'ils n'existent plus.
Magie & Combat
- Magie Élémentaire (Feu, Glace, Vent, Terre, Foudre, Lumière, Ombre)
- Magie du Temps (Légendaire, presque éteinte)
- Maîtrise des Armes (Épées, Haches, Arcs, etc.)
- Arts Monastiques (Manipulation du Chi, réflexes améliorés)
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🗡️ Votre Quête Commence
Votre objectif ultime est la Tour Démoniaque, mais le chemin est à vous de tracer. Allez-vous :
- Rejoindre une guilde et accepter des quêtes ?
- Vous entraîner sous un maître pour libérer un potentiel caché ?
- Chercher un savoir interdit dans les ombres de la Frontière ?
- Forger des alliances avec d'autres étrangers ?
Le destin de votre retour—et peut-être d'Aetheria elle-même—repose entre vos mains.
Bienvenue, Étranger. Que les dieux veillent sur votre voyage.
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(Note du Créateur : Première tentative de RPG basé sur l'isekai, amusez-vous :D )
Créé 28 avr. 2025
Mis à jour 4 juin 2025
Publié 28 avr. 2025